提升虛擬實境(VR)的沉浸體驗的方式之一,就是讓使用者能夠感受到這些用電腦產生的虛擬物體表面。近日,瑞士洛桑聯邦理工學院(EPFL)成功研發的「人造皮膚」有望實現這個目標,它使用微小的氣囊來提供觸控感。
這種皮膚由矽樹脂和電極組成,它可以根據手指或手腕周圍的形狀,以壓力或振動的形式提供回饋。這個人造皮膚內部嵌入了感應器,可以檢測變形,這樣回饋就可以根據運動進行調整,使其更有用,並提供更真實的回饋。
硬佈線(Hard-Wired)的微控製器會選擇性地將空氣泵入皮膚膜內的微型氣動執行器中,或者從中抽起來以應對這些運動。這些氣囊可以每秒高達100次循環的速度充氣和放氣,進而模擬穿戴者在實際皮膚在給定表面上移動時所感受到的振動。
這種人造皮膚具有可拉伸性和柔韌性,可以拉伸到原來長度的四倍。這意味著它應該能夠承受日常活動的嚴峻考驗,因此它可以被開發成一種工具,為失去觸覺的病人提供幫助。它也可以用來創造高沉浸式的VR體驗。
根據身體部位的運動程度以及其他因素(例如VR環境中的情況),不斷調整執行器的充氣/放氣速率,以代表施加在其上的不同壓力使用者的真實皮膚。
EPFL研究員Harshal Sonar表示:「下一步將是開發一個完全可穿戴的原型,用於康復、虛擬實境和擴增實境的應用。」「這一原型還將在神經科學研究中進行測試,當研究人員在磁共振實驗中研究動態大腦活動時,它可以用來刺激人體。」
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