今天的 The Game Awards 頒獎典禮上,微軟正式宣布了次世代 Xbox 遊戲主機「Project Scarlett」的正式定名「Xbox Series X」,除了預期將搭載強大效能外,Xbox Series X 也將一如反常改採直立式設計,顯然是受到電競 PC 啟發。
「Xbox Series X」看起來與玩家們更熟悉的 PC 更為相似,四四方方中塔式的外觀,相當具有現代感,寬度與現有的 Xbox One 控制器差不多,高度則約有三組搖桿。整個 Xbox Series X 的正面相當簡潔,上方僅有一顆 Xbox 的 Logo,下方沒意外的話則是光碟插槽。
顯然微軟也為 Xbox Series X 的散熱功能下了些功夫,頂部的排氣防塵網看似並非平面,而是逐漸往中央凹陷,最終成為一個曲面,並且會發出招牌的綠光,但微軟並沒有說明為何會如此設計。
但 Xbox Series X 與過去 Xbox 主機最大不同,在於其預設為「直立」放置,然而有些玩家已經開始擔心,Xbox Series X 要是只能直著放,可能會影響家中現有配置,尤其是在電視櫃周邊。
對此微軟 Xbox 部門負責人 Phil Spencer 表示,雖然在預告片中,Xbox Series X 為直立擺放,但實際上這款新主機無論橫著擺、直著擺都沒有問題,皆可以正常使用,玩家不需要太過擔心。
至於性能方面,雖然微軟依然還沒給出 Xbox Series X 的詳細硬體規格,但確定將採用 AMD Zen 2 處理器與 AMD Radeon RDNA 架構 GPU,Xbox Series X 也會用上 NVMe SSD,支持 8K 畫質遊戲與最高 120 FPS 幀率,光線追蹤、可變更新率等特色也將不缺席。
根據 Phil Spencer 的說法,Xbox Series X 的 GPU 運算能力是 Xbox One的八倍、Xbox One X 的兩倍,即驚人的 12 Teraflops,並具備自動低延遲模式(ALLM)和動態延遲輸入(DLI)。
此外,隨著 Xbox Series X 附贈的 Xbox 無線控制器,也相比先前有小小改款,稍微調整形狀與尺寸並加入分享按鈕,未來同樣相容於舊有的 Xbox One 主機和 Windows 10 PC。
最後,目前確定會於 Xbox Series X 上首發的遊戲,將會是《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》之延伸作品《Senua's Saga: Hellblade 2》。
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