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時間回到 2018 年,暴雪於自家的 BlizzCon 上宣布,將推出經典即時戰略遊戲《魔獸爭霸 III》的完整重製版《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》,這讓們玩家感到相當興奮。幾天前,暴雪也終於正式上線了這款遊戲,但玩家的興奮卻瞬間轉成了憤怒。
最近暴雪搞砸了很多事情,包含與中國網易合作的手機遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》開始,直到《爐石戰記》的聰哥事件,以及匆匆忙忙公開《鬥陣特攻 2》,卻放生原遊戲《鬥陣特攻》等,可以說暴雪最近沒一件事情做得好。
本來以為 1 月 29 日推出的《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》,能多少振興一下暴雪低迷的氣勢,沒想到這家遊戲大廠,依然還是搞砸了。
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在遊戲評分網站 Metacritic 上,已經購買並體驗過遊戲的玩家,紛紛對《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》給出了超低評價,截至目前為止,綜合分數僅有 0.5 分,連完整的 1 都不到,已經成為 Metacritic 歷史最低分(沒有之一),顯示出玩家對暴雪相當程度的憤怒。
但是,《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》到底有哪些地方令人失望?
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根據 Metacritic 的玩家評論,首先是暴雪並沒有達成當初於 BlizzCon 上給予玩家的承諾,比方說更多、更長的全新過場動畫(至少四小時),或者專屬於重製版的新內容(如新介面、新任務)。期待已久的玩家批評,《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》根本不配稱為「重製版」,頂多是換上高畫質模組的「HD 版」。
知名遊戲媒體 IGN 甚至將 2018 年 BlizzCon 公開的重製畫面,與實際上市的《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》兩者進行互相比較,發現畫面細節不但沒有更加精進,整體而言反倒是有些縮水,明顯是套趕工推出的作品。
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其次,暴雪扼殺了《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》的創造性。根據遊戲中附帶的使用者條約,所有透過《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》地圖編輯器所創造出來的新內容,例如自訂遊戲、自訂地圖等,其商標權都將回歸於暴雪所有。
過去《魔獸爭霸 III》的地圖編輯器,經由玩家的創意迸發出了 MOBA 類遊戲,進而讓《DOTA 2》、《英雄聯盟》等作品大行其道,但現在暴雪的新條款出台,等於讓玩家必須無償進行創作,即便自訂地圖獲得官方採用,也不能拿到任何收益,更別提發展為其他遊戲。
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再者,玩家抱怨《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》的推出,使他們無法再從 Battle.net 平台上,直接取得舊版的《魔獸爭霸 III》,因為暴雪直接用新版本替換了老遊戲,那些沒購買重製版的老玩家,部分功能會遭到鎖定而無法取用。
老玩家抱怨,過去只要下載 2GB 就能重溫內容的經典之作,現在無論如何都得改成 30GB 的版本,而且套用經典版圖像後,細節表現相較過去還有所下降,實在是相當不合理。
此外,自訂遊戲或地圖,未來若牽涉到版權內容,暴雪將不再開放玩家進行上傳,部分過去已經製作完畢的自訂地圖,要是修改了較多核心機制,也會因為版本更新,導致地圖無法於重製版中繼續遊玩。
暴雪推出令人失望的新版,卻同時殺了人人稱讚的舊版,使得許多玩家無法接受,甚至有不少人直截了當的說,相對於《世紀帝國 II:決定版》、《薩爾達傳說 織夢島》等重製遊戲,《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》就是徹頭徹尾、品質降級的垃圾。
來源:PC Gamer
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