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新聞 暴雪說《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》沒那麼糟,解釋沒重製過場動畫是為了保留舊作的「原始精神」 MikaBrea 發表於 2020年2月05日 14:30 Plurk 先前我們報導《魔獸爭霸 III:淬鍊重生》上市之後,Metacritic 玩家評分僅僅只有 0.5 的悲慘事件,其中,有一項導致消費者猛刷負評的原因,就在於暴雪原本承諾,將徹底重製遊戲的過場動畫,但最後居然沒有實質改動,使得玩家認為暴雪毫無誠意,所以才於 Metacriti...
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