比利時畫家艾爾吉的丁丁歷險記風靡了無數讀者,甚至連史蒂芬史匹柏都受其感召而將其拍成動畫電影。Ubisoft 也趁著這股風潮,推出了遊戲版的丁丁歷險記。玩家將在遊戲中扮演智勇雙全的丁丁,和忠誠的愛犬白雪一起冒險犯難,追尋神祕的寶藏和傳說。這款遊戲是否具有和電影分庭抗禮的表現呢?
遊戲檔案
- 遊戲名稱:丁丁歷險記(The Adventures of Tintin: The Game)
- 開發商:Ubisoft
- 版本:PS3、XBOX 360、PC、NDS、Wii
- 發售日期:2011年12月6日
- 官方網站:http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=9803
筆者以前曾經接觸過丁丁歷險記的漫畫,對丁丁、白雪、哈達克船長等人的冒險相當仰慕。數十年後的現在,丁丁又在史蒂芬史匹柏的打造下,再次躍上大螢幕,大大滿足筆者的童年回憶。然而,即使原著漫畫和電影有如此傑出的表現,筆者也不敢對這款遊戲抱著太大期望,畢竟這種電影改編的遊戲幾乎都沒有好下場。但是,衝著丁丁的盛名,筆者就再相信他一次吧。
▲丁丁無意間買到的獨角獸號連繫著失落的寶藏
遊戲的劇情表現完全照著電影的腳步發展,如果看過電影的玩家就會覺得感同身受。換句話說,如果玩家你還沒看過電影就開始玩遊戲,就要有被捏劇情的心理準備。我們的丁丁(不是天線寶寶的那個丁丁)是一位記者,他從先前買到的帆船模型中,發現哈達克家族失落寶藏的下落,隨即就是一連串的冒險與驚奇。
▲在街頭和壞蛋們來場惡鬥吧。
遊戲裡面的故事演出和演員的表現都是可圈可點。即使看過電影,也能從遊戲的故事演出中獲得樂趣,這點相當值得鼓勵。特別是丁丁這位角色,無論是外型還是配音,都完整重現漫畫版的風味,其存在感和電影相比也毫不遜色,成功的主角塑造可說是這個遊戲最大的優點。
▲丁丁根本就是印地安那瓊斯的翻版,只當記者還真浪費。
再來是遊戲的部分。丁丁歷險記結合了橫向捲軸、上帝視角(由上而下的俯瞰視角)、以及第三人稱的動作射擊,不過絕大多數的遊戲時間是以橫向捲軸的方式來進行。遊戲的動作需求沒有很高,只需用基本的跳躍和攀爬就能搞定一切。而且遊戲沒有特別要求按鍵時機和準確度,因此整個過程幾乎可以說是不費吹灰之力。
▲丁丁的愛犬白雪相當可愛。
▲鐵頭功攻擊,撞出滿天星。
(後面還有:遊戲其他方面的介紹)
蜘蛛人→記者
記者這職業真是臥虎藏龍,不過臺灣的(ry