玩家的使命就是找出遊戲,並享受其中的樂趣和成就感。但是遊戲並不會主動走出來,所以遊戲的尋覓和獲得也是玩家的任務。這裡列出十項遊戲消費的原則和技巧 給大家參考,目標是以最低的代價和風險找出好遊戲,並避免無謂的傷神和浪費。在正確的概念引導下,好遊戲一定能手到擒來啦。
1.避免為了跟上流行而消費
某些新遊戲具有相當強勢的宣傳,讓玩家也跟著一窩蜂地湊熱鬧。看著身邊的人都在玩,自己會心動也在所難免。可別讓自己被別人牽著走,更別落入遊戲廠商的宣傳陷阱,也避免讓群眾效應沖昏自己的頭。高人氣的遊戲並不等於好遊戲,也不等於適合自己的遊戲。如果把花了大錢的遊戲供在那裡,不啻是把鈔票主動塞到別人的口袋,談不上是聰明的做法。
▲與其購買流行遊戲,不如尋找適合自己的遊戲(圖為巴哈姆特的網頁)
2.做好功課才有辦法打勝仗
這款遊戲看起來不錯的樣子,裡面到底是在玩什麼呢?這時候就是做功課的時間了。拜發達的資訊和便利的工具所賜,玩家只要輕鬆點個幾下,了不起輸入幾個字,長串的遊戲相關資訊就能羅列在眼前。文字簡介和圖片瀏覽一下,有必要的話再去youtube等影音網站,看看遊戲的實機畫面到底長什麼樣子。如果還不放心的話,就去評論網站看看分數和評語,有百利而無害。別讓自己成為地雷作品的受害者!也可以參考:「遊戲消費停看聽:上網做功課,讓你買到適合自己的遊戲」,裡面有更詳細的介紹。
▲Metacritic的分數是遊戲消費的重要指標。
3.設定消費上限,避免財務透支
考完期中考、準備放寒假、領到壓歲錢,這些都是買遊戲的好時機,也是考驗財務管理的機會,可別消費過頭了。設定消費上限可說是節流的簡單撇步之一。如果將消費上限提高,實際開銷就會無可避免地跟著增加,連帶拉低未來的消費額度。為了讓以後的遊戲消費能更具彈性,現在就先忍著點,設定一個合理的消費上限,將省下的預算投資給未來的自己吧。
▲別讓遊戲消費把自己搞破產喔。
4. 以後再買也不遲
「早買早享受,晚買享折扣」這句俗話可說是遊戲界的最佳印證。除了少數的限定產品,絕大多數的遊戲都會隨著時間而逐漸跌價。換個角度來看,晚一點購買就能省下為數不少的小朋友。要怎麼在時間和金錢上面拿捏,可是個傷腦筋的抉擇。
以筆者自己而言,除非是線上遊戲的資料片(不買就跟不了團!)、具時效性的對戰遊戲、價格很硬的遊戲、為了寫報導的遊戲,不然不會買那些貴死人的新遊戲。當然這只是筆者的個人意見,至於要等到多便宜才買,就看玩家自己了。
▲早買早享受,晚買享折扣。
5.DLC的購買價值見仁見智
網路機制興盛所帶來的好處之一,就是有琳瑯滿目的DLC供玩家選擇。可惜的是,除了少數佛心的公司,絕大多數的DLC都是要收費的。前一陣子的《真三國無雙6》便是一例,各式武器和服裝任君採購,累積起來的開銷相當可觀;《偶像大師2》更是「DLC比遊戲本體還貴」的遊戲,令玩家懷疑眼前的遊戲是否是敗家的誘餌。至於有沒有必要購買,就要看DLC的內容和自身的愛情了。筆者建議還是量力而為比較好,多掂掂自己的錢包、多看看別人的使用心得再做決定吧。
▲偶像大師2的DLC具有驚人的的高價位,荷包危險了!
延伸閱讀:
(後面還有:其他五項小撇步)
> 自己手上是否還有遊戲沒有破乾淨?
講到這個就無奈 ╮(╯_╰)╭
如果嚴格來講,遊戲很難通通破乾淨
因為有些隱藏成就,是那種你如果不上網查
還不知道原來有這個成就的,自己慢慢摸又很浪費時間
可是上網查又會無意間看到某些地雷文
什麼全破心得,秘密要素取得方法之類的
不小心看到的時候都很想把發文者給掐死
那到底要上網查好,還是不上網查好呢 ?? ......
偉大黑心的橘子
到你是你玩電腦 還是電腦玩你?╮(╯_╰)╭
> ※ 引述《vermilion》的留言:
> > 自己手上是否還有遊戲沒有破乾淨?
> 講到這個就無奈 ╮(╯_╰)╭
> 如果嚴格來講,遊戲很難通通破乾淨
非常認同 +1
筆者自己也經常想參與熱絡的討論,但是又怕會被捏重要的劇情或秘密,所以老是陷入天人交戰的窘境 ╮(╯_╰)╭
筆者自己的觀念:顯而易見的祕密就會試著全部找出來,挑戰自己同時也發掘遊戲價值,一舉兩得。除非自認摸透遊戲內容,或是卡關卡到摔鍵盤,不然不會輕易查閱攻略網站或參與過關的討論。遊戲卡關是被遊戲打敗,但是跑去查攻略就是被自己打敗,後者是筆者最不能忍受的事情。 ╯-__-)╯ ╩╩
要挑戰還是投降呢? (⊙ˍ⊙)
> online更狠ㄅ~
>
> 偉大黑心的橘子
online的領域更為錯綜複雜!
以後筆者也來寫一份onlone版的注意事項好了。好像是不錯的主題呢! <( ̄︶ ̄)>
自己破完後會再去網路上找攻略再玩一次
之後再複製一個存檔開始亂玩密技
不過我目前在玩的遊戲只剩下SC4跟SC2這兩個遊戲了
一個沒有結尾一個難到爆<( ̄︶ ̄)>