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每當Windows推出新版,大家最關心的問題大概就是效能如何以及Bug多不多,筆者能做到的只有效能測試,至於Bug只好留給全民公測。
系統需求仍未知
回顧過去Windows 98/Me世代開始,升級到Windows XP、Vista、7對系統效能都是個考驗,老舊的電腦可能本來就氣喘噓噓,升級到新版Windows有如摧枯拉朽,讓電腦直接躺平,開機、執行程式都變的緩慢無比。
而到了Windows 8,這個問題有了顯著的改善,根據筆者當年所製作的Windows 8效能測試專題報導,可以看到Windows 8與Windows 7的系統需求幾乎相同,而實際占用的資源以及效能測試的數據也差不多,甚至開機速度還變快了。
在那之後的Windows 8.1、Windows 10等作業系統也襲承這樣優良的傳統,並沒有因為世代更新而變的更吃資源,程式執行的效率也都維持一定的水準。
至於最新的Windows 11,則是因為還沒正式發表的關係,所以官方尚為公布系統需求。有趣的是,筆者在測試的過程中,在搭載AMD Ryzen R7 5800X處理器與NVIDIA GeForce RTX 3080顯示卡的測試平台上遇到了不符合最低需求的警告而無法安裝,造訪錯誤訊息中列出的「https://aka.ms/WindowsSysReq」網頁,卻只看到Windows 10的相關資訊,所以無法得知Windows 11實際的系統需求。
一波三折的平台架設與升級過程
由於筆者在先前撰寫Windows 11動手玩的文章時,是將系統安裝在虛擬機器中,雖然沒有進行效能實測,但體感效能與Windows 10差不多,所以覺得在較新的電腦上應該感覺不出Windows 10與11的明顯效能差異。
為了要驗證老電腦是否也可以流暢執行Windows 11,筆者翻箱倒櫃拼湊出充滿濃濃時代感與庶民感的測試平台,先安裝Windows 10透過升級的方式升級到Windows 11,來進行簡單的前後代效能對照。
測試平台:
處理器:Intel Celeron G550(2012年款)
散熱器:原廠盒裝散熱器
主機板:GIGABYTE GA-H61M-DS2 (rev. 2.2)
記憶體:Transcend DDR3-1600 4GB
顯示卡:Intel HD Graphics內建顯示晶片
儲存裝置:WD Green 2TB(WD20EARX)
電源供應器:Seasonic Prime Titanium 850W
軟體環境:Windows 10 20H2專業版(OS組建19042.631),Windows 11預覽版(OS組建21996.1)
不過筆者在搭建平台與測試的過程中可以說是人品爆發,相當不順利。原先在規劃測試平台時,考量到固態硬碟的價格已相當親民,所以預計選用SATA介面固態硬碟,但因為手上的老東西年久失修,所以已經故障,最後才選擇使用傳統硬碟。
至於在測試完Windows 10的部分,要升級到Windows 11時,一樣遇到不符合最低系統需求的狀況,不過好在升級精靈中有列出2個不符合的項目,分別為系統需支援TPM 2.0與Secure Boot,Secure Boot的部分還好解決,只要到BIOS/UEFI中把該功能開啟就可以了,但不支援TPM可就麻煩了。
為了繞過這個問題,筆者將Windows 11光碟映像檔中的「\sources\ appraiserres.dll」檔案替換為Windows 10 20H2的版本,並重新打包光碟映像檔與製作安裝隨身碟,就不會強制要求系統必需支援TPM 2.0才能安裝。
Win 11不算太吃資源
在效能實測部分,筆者規劃了開機速度、記憶體使用量、PCMark 10 Express、Cinebench R23多核心等測試項目。其中開機速度為在系統安裝完成並執行完Windows Update後,暫停系統更新功能,並在多次重新開機、待開機速度趨於穩定後,分別使用完整關機(關機時按住Shift鍵,系統會完全斷電)與一般關機(重新開機速度較快)等模式,並以人工按碼錶的方式測量由按下電源到桌面出現所花費的時間(使用自動登入,不需輸入密碼),進行3次測試並取平均值。
記憶體使用量測試為在一般關機模式並重新開機後查看系統,以及使用內建的Edge瀏覽器開啟電腦王首頁與首10篇文章(完整載入所有圖片)後的記憶體使用量,同樣進行3次測試取平均值。PCMark 10 Express、Cinebench R23多核心則使用對應的測試軟體進行1次測試。
整體來看,Windows 11的效能表現並不會比Windows 10差,也間接呼應Windows 11只是「大型佈景主題」,系統底層並沒有大幅改動的猜測。
置於多核心處理器效能測試部分,Windows 11有比較明顯的效能落差,除了可能是新版作業系統(且並非最終正式版本)尚未完成效能最佳化,也有可能是為了支援Intel Alder Lake處理器,以滿足Golden Cove高效能核心搭配Gracemont高電力效率核心混搭的設計(類似Arm的big.LITTLE),而在未完成最佳化的狀況下,造成效能低落的問題,有望在日後過過更新解決問題。
隨著Microsoft將於2021年6月24日發表「更詳細的Windows消息」,會讓更多資訊趨於明朗。
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