Radeon RX 6800M效能實測
在效能測試的部分,我們就以ROG Strix G15 Advantage Edition進行測試,它搭載的Radeon RX 6800M顯示晶片具有40組運算單元,搭配96MB Infinity Cache快取記憶體,並具有12GB顯示記憶體,遊戲時脈為2300MHz,規格與桌上型的Radeon RX 6700XT顯示卡相近。
不過由於筆者手上沒有其他行動版顯示晶片的樣品可以進行比較,因此就從引用先前Radeon RX 6700XT專題文章中的數據進行比較。需要注意的是雖然它們的規格十分接近,但因為桌上型與行動版的顯示晶片的電力、散熱等條件不同,時脈設定也有所差異,而且桌上型顯示卡搭配的處理器效能也比較強悍,所以可以預期彼此會有一定程度的落差。
在筆記型電腦的電力條件部分,一般測試皆插著電源並選擇Turbo模式進行測試,至於PCMark10電池續航力以測試則當然在電力充飽的情況拔下電源,但因為拔下電源電源後無法選擇Turbo模式,因此改為Asus Recommended模式,並將螢幕亮度調至最高。
本文的成績除了PCMark10電池續航力以及CrystalDiskMark之外,都是進行3輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲測試部分皆使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定。
測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 5900HX
記憶體:DDR4-3200 8GBx2
顯示晶片:AMD Radeon RX 6800M
儲存裝置:Samsung MZVLW512HBLU-00B00 512GB(PCIe Gen3x4)
軟體環境:Windows 10 20H2家用版,Radeon Software Adrenalin Edition 20.50.02.09
從測試成績可以看到,Radeon RX 6800M的效能可以滿足多款AAA大作遊戲在2K解析度下的需求,甚至連光線追蹤都沒有問題,表現讓人滿意。
對玩家而言,市場上多了1個競爭者是個好現象,不但在採購時有更多選擇,也能促使廠商相互競爭,刺激廠商推出性價比更好的產品,也有望稍稍緩解供貨不足的窘境。
> "顯示晶片則是這次的主角: Radeon RX 6800M"的圖附錯了,這張應該是內顯...
您好,謝謝提醒,已修正圖片