戰棋 RPG《迷霧國度:傳承》開放搶先體驗,帶來超過 40 小時遊戲內容

戰棋 RPG《迷霧國度:傳承》開放搶先體驗,帶來超過 40 小時遊戲內容

由英特衛代理,台灣團隊赫米兔娛樂開發的回合制戰棋 RPG《迷霧國度:傳承》,今日展開搶先體驗。製作團隊除說明推出搶先體驗的原因外,也公布了 Steam 新品節試玩後所做的調整,讓關心遊戲的玩家一窺最新的遊戲內容。

開發團隊表示,原先預計的遊戲內容已經全數完成,但根據 Steam 新品節各地玩家的試玩反饋,希望能再針對遊戲的 UI、操作、使用習慣和資訊友善性再進行調整,所以才決定改採搶先體驗的形式推出遊戲。

戰棋 RPG《迷霧國度:傳承》開放搶先體驗,帶來超過 40 小時遊戲內容

《迷霧國度:傳承》搶先體驗版將包括:

  • 超過 40 小時以上的完整遊戲內容
  • 七個主要遊戲章節,多個次要章節,三條陣營主線劇情線,多個章節與故事線分歧
  • 17 個主線結局分歧與結局圖,15 位英雄角色的多個專屬故事後日談分岐
  • 27 位可進行招募的自由傭兵角色(根據故事路線不同和加入條件有差異)
  • 完整的職業、技能強化系統
  • 完整的武器、裝備和搭配系統
  • 遊戲成就系統(對應Steam成就系統)
  • 鍵盤、滑鼠和部分常規搖桿操作支援

同時,開發團隊也公布了正式版本會新增的內容,並考量到操作與使用體驗的調整修改,整個搶先體驗的時間將會持續 6~8 個月左右。

因應 Steam 新品節的試玩與直播反饋,團隊決定對遊戲的操作與呈現再進行調整。

《迷霧國度:傳承》正式版將新增以下內容:

  • 一條新的陣營主線,包括其對應的章節與故事線分岐
  • 一個新的遊戲後期挑戰模式與關卡玩法
  • 多個主線結局與結局圖,部分相關英雄角色新的故事後日談分岐
  • 多位可加入的新英雄,包含 2 位擁有專屬立繪的英雄角色。
  • 根據搶先體驗期間玩家反饋的 UI/UX 和各項遊戲體驗的調整與優化
  • 更完整的搖桿規格操作支援與操作優化

更多有關遊戲在試玩版和目前推出的搶先體驗版本的調整內容,也歡迎參看《迷霧國度:傳承》 Steam 更新公告。

MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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