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SEGA 的第四代主機 Sega Master System 雖然在歐洲獲得不錯的成績,但是在日本以及美國的銷售皆不如預期,因此 SEGA 參考自家功勳彪炳的16位元大型電玩 Sega System 16,開發了家用版的 MEGA DRIVE(以下簡稱MD),其命名以 MEGA 代表優越,DRIVE 代表快速,充分表現出以 System 16 硬體水準打造家用主機的豪氣,希望能搶奪被任天堂霸佔的電玩市場。
前情提要:
MD的硬體規格
主CPU |
Motorola 68000 (7.67MHz) |
副CPU | Z80 (3.58MHz) |
主記憶體 | 64KB |
顯示記憶體 | 64KB |
音效記憶體 | 8KB |
音效晶片 | Yamaha YM2612 |
音效處理晶片 | FM音源頻道x6、PSG頻道x3、雜音頻道x1 |
解析度 | 320x224 |
最大顯色數 | 512 |
同時顯色數 | 64 |
活動角色數 | 80 |
16BIT的美式硬漢
由於包括藝電(EA)等許多美國遊戲公司投入軟體的開發,使得MD有許多美式風格的洋風遊戲以及運動遊戲,進而讓MD在美國造成空前成功,根據Video Business雜誌1995年1月號記載,MD在美加售出2000萬台主機,拿下55%的市佔率。
雖然說MD的主機外殼上很騷包地寫上了大大的16-BIT,但第一台16位元家用主機並不是MD,而是Atari公司於1980年發售的Intellivision,它採用由General Instrument與Honeywell共同開發的16位元處理器CP1600,但其遊戲表現甚至比FC還差,導致最終只有三百萬台的慘澹銷量。
MD擁有Motorola 68000(16bit)和Z80(8bit)2個CPU,前者為主要CPU,後者為音效運算使用,這2顆晶片和SYSTEM 16所使用的一樣,只是SYSTEM 16版本的時脈分別是10MHz和4MHz,速度皆比家用版高一些。音效晶片使用的是YAMAHA YM2612,其中FM音源可以播放PCM格式的檔案,因此在聲音方面的表現有很大的進步。
與PCE多種衍生機體的擴充概念類似,MD的金鋼合體也不容小覷,MD有名為Mega CD的擴充光碟機,它搭載12.5MHz的68000 CPU,具備獨立的聲音輸出端子,可以玩光碟的遊戲也可以當CD音響,還可搭配卡啦OK機套件二段變身。
1994年底發售的32X更酷,可以讓MD搖身一變成為32位元的主機,32X搭載了2顆日立製的SH2 CPU(23MHz),主記憶體和顯示記憶體各為256KB,同時發色數達到32768色,音效部分則是有兩個頻道的PWM音源,可以搭配Mega CD讀取遊戲光碟。
推薦模擬器:KEGA Fusion
讀者在KEGA Fusion網站下載模擬器的時候,麻煩順便下載網頁最底下的影像濾鏡(Render plugins),將壓縮檔內的plugins資料夾直接放進模擬器所在資料夾即可。KEGA Fusion除了支援MD、32X、Mega CD等MD系列主機外,也支援Master System、Game Gear等2款遊戲機。
在開啟檔案時,點選File標籤中的Load Genesis / 32X Rom,再選擇ROM檔即可進行遊戲。如果影像濾鏡有正確安裝的話,開啟遊戲後進入Video標籤中Render Plugin選單,就可以看到可用的濾鏡清單,讀者可以自己嘗試各種濾鏡的效果。筆者特別推薦MD NTSC這支濾鏡,是所有模擬器濾鏡中,模仿電視機效果最好的一個,使用起來感覺跟實體機接上傳統電視機一樣。
▲MD NTSC是筆者看過最棒的濾鏡,幾乎可以完全重現傳統電視機的質感
▲在KEGA Fusion網頁的最下方有影像濾鏡的下載連結,順手抓一下絕對不會後悔。
至於Mega CD的部分,首先要準備Mega CD的BIOS文件,它和ROM檔一樣受版權保護,所以不會內建於模擬器中,取得BIOS後點選 Option標籤中的Set Config選項,進入設定畫面的Sega CD頁面,指定BIOS檔案的路徑,接著點選 File標籤中的Load Seag CD Image,並選擇光碟映像檔,就可以執行Mega CD遊戲。
▲在輸入路徑時要注意,Mega CD的BIOS分為日、美、歐3個版本。
由於光碟不像卡帶可以儲存遊戲存檔,因此Mega CD跟PS等使用光碟的主機一樣需要外接記憶卡,在進入遊戲後點選 File標籤中的Create New RAM Cart,選擇記憶卡容量大小以及存檔路徑,就可以建立一張虛擬記憶卡,往後要掛上記憶卡的話,可以使用 File標籤中的Load RAM Cart功能。
▲如果不想使用記憶卡的話,其實也可以用模擬器的即時存檔代替。
(後面還有:MD國寶級必玩經典)
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