AMD Radeon RX 6600 XT效能實測,滿足1080p入門需求

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Radeon RX 6600 XT效能實測

這次的效能分析中,筆者選用了定位比Radeon RX 6600 XT稍高一點的Radeon RX 6700 XT,以及競爭對手的GeForce RTX 3060 Ti,來看看這些顯示卡在不同解析度下的效能表現,並於圖說中使用簡稱表示各顯示卡。

需要注意的是,在《看門狗:自由軍團》這款遊戲中,開啟光線追蹤功能會讓Radeon RX 6600 XT的效能表現產生異常,而且在多種解析度、畫質、光線追蹤品質等設定搭配下,都有效能異常低落的情況,而Radeon RX 6700 XT則無此問題,推測應該是驅動程式的Bug。

根據筆者與AMD官方連繫的結果,他們表示也有其他媒體遇到相同的情況,但到截稿前尚未排除問題,可能還需要待日後驅動程式更新,才能讓效能正常發揮。

在使用1920 x 1080解析度搭配Direct X 11繪圖API的3DMark Fire Strike測試項目中,RX 6600 XT的表現相當不錯,在圖像分數部分甚至領先RTX 3060 Ti。

解析度提升到2560 x 1440的Fire Strike Extreme讓RX 6600 XT以6.77%的微幅差距落後RTX 3060 Ti。

若將解析度再解析度提升到3840 x 2160,可以看到RX 6600 XT在Fire Strike Ultra測試項目的落後稍微拉開至8.66%。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K(2560 x 1440)解析度,可以看到以1920 x 1080為目標的RX 6600 XT顯得有些力不從心。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K(3840 x 2160),讓RX 6600 XT更加難以招架。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度進行測試, AMD在光線追蹤的效能落後於NVIDIA已經是公開的秘密,具有40組光線追蹤加速器的RX 6700 XT,以29.63%的幅度領先於具有32組光線追蹤加速器的RX 6600 XT。

3DMark DirextX光線追蹤功能測試同樣採用DXR技術,RX 6700 XT領先的幅度約為23.1%,這2項測試的效能落差大約與光線追蹤加速器數量的差距相同。

接下來在遊戲測試部分先看到《大地長征5》,RX 6600 XT不但能滿足1080p解析度的效能需求,在2K解析度下FPS也有超過60幀的好表現。

雖然說《大地長征5》是AMD綁標的遊戲,但RX 6600 XT能在開啟光線追蹤後,仍能在2K解析度、最高畫質設定將FPS扛過60幀,對玩家來說就是好消息。

在《古墓奇兵:暗影》中,RX 6600 XT一樣能越級滿足2K解析度的效能需求。

不過開啟光線追蹤後效能的衰退比較大,可以靠FreeSync或降低畫質設定,讓遊戲保持在1080p解析度流暢執行。

面對效能殺手《看門狗:自由軍團》,RX 6600 XT可以在關閉光線追蹤的情況下流暢以1080p解析度執行遊戲。

在開啟光線追蹤功能後,RX 6600 XT在《看門狗:自由軍團》的效能成績異常低落,反覆測試後仍與預期狀況落差甚大。筆者推測可能是驅動程式Bug所造成,並已回報問題,但因截稿日前尚未能解決問題,因此將圖表反灰,提醒讀者此數據不代表正試測試成績,有待日後更新驅動程式重新測試。

在《戰慄深隧:流亡》中,RX 6600 XT恰好能滿足2K解析度、最高畫質的遊戲需求。

不過開啟光線追蹤後,RX 6600 XT在《戰慄深隧:流亡》的表現就不太理想了,因次建議遊玩時關閉光線追蹤。

RX 6600 XT的效能足以在2K解析度下流暢執行《火線獵殺:絕境》,而且還有相當充足的餘裕。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體繪圖負擔較低。RX 6600 XT不但能滿足2K解析度需求,也快要能將4K解析度推上FPS 60幀大關。

刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器與顯示卡的考驗更加嚴苛。RX 6600 XT的效能相較前像有些微降低。

1080p沒問題,但光線追蹤有點喘

從實際遊戲測試成績來看,Radeon RX 6600 XT確實能夠滿足1080p的遊戲需求,至於文中沒有測試的「吃雞」、「鬥塔」等競技類遊戲,則因系統需求更低,所以執行的流暢度也都不會有問題。

如果玩家使用1080p解析度螢幕,Radeon RX 6600 XT將會是個不錯的選擇。但是如果搭配2K解析度螢幕的話,則可能需要做出一些取捨,選擇部分降低畫質設定來提升FPS,或是搭配支援FreeSync的螢幕(大多數的入門款螢幕都能支援40~60FPS的可變更新頻率),讓螢幕在FPS稍微不足的情況下也能保持同步且無畫面撕裂,如此一來就可以降低對視覺體驗與流暢度的不良影響,再不然就是捏一下預算,往上購買高1個等級的顯示卡。

在價格方面,Radeon RX 6600 XT的官方參考價格落在美金379元,比Radeon RX 6700 XT整整低了100元,夾在競爭對手GeForce RTX 3060、RTX 3060 Ti的329、399元之間,大約也跟效能表現成正相關。

考量到台灣國內的顯示卡市場價格與狀況仍相當混亂,雖然挖礦的熱潮有降溫的跡象,但馬上到來的開學裝機潮可能又會讓供貨短缺的情況重演,所以筆者也只能重複那句老話,在這兵荒馬亂的時期,只要符合需求與預算限制,能買到的顯示卡就是好卡。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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