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以前編輯部某位同學曾經有這樣疑問:「Photoshop做得到的事,大部份PhotoImpact等等的程式也做得到,而且有的功能更為方便。為什麼大家都要用Photoshop?為什麼不支持國人自製的軟體呢?」 另外一位同學當下立即不負責任的胡縐了幾句:「因為它對於其它程式如Indesign、AfterEffects等等同公司的產品有比較高的整合度,並且有比較完善的解決方案,而且在教育界或專業的美工人士早已行之有年,要做一個特效可能十個人之中有九個知道如何用Photoshop做,卻只有一個會告訴你PhotoImpact的方法。」
扯遠了,就在連CS3都還沒完全摸透時,CS4也有了消息。Adobe第一套原生為64位元執行環境所設計的美工軟體將是在Windows上問世,Mac玩家們可能要再等等,或許到了CS5才會出現也不一定。因為Apple從Leopard開始極力推動從頭到腳都是64位元的運作環境,卻在2007年的WDDC出而反而的取消了對Carbon的64位元支援,現在就要等Adobe重新生出一套用Cocoa寫的Photoshop了。
回到Windows來看,64位元的Photoshop究竟能快上多少? 在未下載拿到網路謠言版官方主程式來做測試之前,引用一些「據說、聽說」的流傳數據不具意義,但至少可以確定的是,64位元的Photoshop有更正當的理由可以揮霍64位元的Windows所允許的大容量記憶體(>4GB)空間了。
@相關網址:Leopard Drops 64-bit Carbon Support,Photoshop CS4 to be 64-bit for Windows, but not Mac
It is wearing attempting to consider the hours we have spent searching for PNG Clipart for Photoshop web pages....
重點是這些resize演算法在選項裡都可以調整,只要PI選擇和PS相同的演算法,就可以得到相同的輸出結果
評估使用哪種軟體,功能當然是一個主要因素,但兩者都能符合功能需求,自然選擇比較便宜的一方,如果都是公司出錢,那當我沒說