GeForce RTX 3050效能實測
這次的測試焦點放在GeForce RTX 3050於1080p、2K解析度、最高畫質設定下,執行3A大作遊戲的需求,並驗證是否能負荷光線追蹤功能的考驗。不過考量GeForce RTX 3050應該無法滿足4K解析度的效能需求且礙於測試時間有限,筆者就略過4K解析度測試。
而先前Radeon RX 6500 XT專題因略過2K解析度之測試,因此相關成績從缺。筆者也會在最後進行各遊戲在中度畫質設定(套用遊戲內中度畫質範本)的效能測試,以及競技類效能測試,並與Radeon RX 6500 XT對照。
鎖定1080p遊戲應用
整體而言,GeForce RTX 3050的表現大約落在滿足遊戲在1080p解析度、中至最高解析度之間的效能需求,並可透過DLSS或Image Scaling等升頻技術彌補效能不足至FSP 60幀的落差,,甚至以2K解析度流暢執行遊戲。。
若參考「官方建議售價」,可以發現GeForce RTX 3050很巧妙地夾在競爭對手最低階與次低階產品之間,而且定價只比Radeon RX 6500 XT多出新台幣1,400元,但效能確明顯高出一截,再次顯示Radeon RX 6500 XT定位的失敗。
不過若將GeForce RTX 3050的效能與Radeon RX 6600相比,就顯得失去光彩,並在多數遊戲都居於下風,不過GeForce RTX 3050能在光線追蹤部份稍稍扳回一城,值得想體驗光線追蹤且預算有限的玩家考慮。
官方建議售價一覽(依價格低到高排列):
- Radeon RX 6500 XT:美金199元(約合新台幣5,570元)
- GeForce RTX 3050:美金249元(約合新台幣6,970元)
- GeForce RTX 3060:美金329元(約合新台幣9,200元)
- Radeon RX 6600:美金329元(約合新台幣9,200元)
- Radeon RX 6600 XT:美金379元(約合新台幣10,600元)
- GeForce RTX 3060 Ti:美金399元(約合新台幣11,160元)
相較於AMD以推出僅搭載4GB顯示記憶體的Radeon RX 6500 XT,作為因應礦工掃貨的手段,NVIDIA祭出的「封鎖挖礦算力」顯得更對玩家負責且聰明許多。顯示卡的市場價格隨著先前比特幣對美金價格飆破65,000元而失控已久,不過在筆者撰文之際,比特幣對美金價格已跌至約33,000元,或許可能會引發一波「礦災」,進而讓顯示卡的價格能夠稍稍回歸正常。
無論如何,聰明的讀者可以參考自己螢幕解析度以及我們的效能測試,並衡量採購時的實價,挑選最划算的顯示卡。
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