首頁 軟體新聞 軟體新聞 的最新熱門文章 新聞 第一台搭載圖形化介面的個人電腦 Apple Lisa,2018 年將由電腦歷史博物館釋出原始碼 R.F. 發表於 2017年12月29日 09:00 Plurk 對於孰悉 Apple 蘋果電腦歷史的使用者而言,Apple Lisa 可謂集結當年尖端技術於一身的產品,也因為其換算後高昂的新台幣 72 萬元售價,與當時競爭者 IBM PC 的銷售量相比少了許多,無法回收開發投資金額,甚至也為 Steve Jobs 日後離開 Apple ... 新聞 Firefox 57 Quantum 更快的秘密,延後追蹤網域的腳本載入請求 R.F. 發表於 2017年12月27日 09:00 Plurk Mozilla 於今年 11 月推出別名為 Quantum 的 Firefox 57 版本,透過更快的反應速度和更少的資源需求量,迎戰 Google Chrome 網頁瀏覽器。而開發 Tailing 功能的工程師 Honza Bambas 於自己的部落格公布詳細運作機制,延... 新聞 AMD Linux 開源驅動程式如期到來,於 GitHub 釋出 Vulkan 驅動程式 R.F. 發表於 2017年12月26日 13:00 Plurk 對於 Linux 社群而言,開源(開放原始碼)是相當重要的一件事,這代表使用者對於自己所使用的軟、硬體產品具有相當大的控制程度,也才有安全性可言。先前 AMD 釋出年度驅動程式改版時就曾提及 Vulkan 開源驅動程式,近日於 GitHub 發佈。 新聞 Firefox 57 效能暴衝 2 倍、速度直逼Chrome,還有個新名字 Firefox Quantum R.F. 發表於 2017年9月28日 09:00 Plurk 「引擎是很重要的,無論是在車子裡或是網頁瀏覽器,所以今天早上我們一直在轉圈圈。」Firefox 產品副總裁 Nick Nguyen 以如此興奮的言語表示對 Firefox 57 大改版的感受,效能提升程度甚至要替 Firefox 57 取個新名字 Firefox Quant... 新聞 CCleaner 使用者趕快更新,特定版本遭有心人士植入後門程式 R.F. 發表於 2017年9月19日 11:00 Plurk Piriform 旗下擁有眾多好用的免費程式,筆者也是愛用者之一。該公司部落格於 9 月 18 日發布 1 條安全通知,表示用在 Windows 32 位元系統的 CCleaner v5.33.6162 和 CCleaner Cloud v1.07.3191 遭惡意人士植入... 玩家觀點:往日遊戲所面臨的滅絕危機 vermilion 發表於 2017年7月30日 09:00 Plurk 遊戲不死,只會凋零,而且凋零的速度超乎想像。網路分享固然可以延續往日遊戲的生命,卻只有少數遊戲能夠獲益,其餘遊戲則是逐漸被世人遺忘,進而永遠消失。為什麼往日遊戲會瀕臨滅絕?我們又該如何幫助他們延續下去呢? 玩家觀點:加密貨幣對顯示卡市場的衝擊與影響 vermilion 發表於 2017年7月15日 09:30 Plurk 隨著比特幣、瑞波幣與以太幣的接連問世,讓人類進入加密貨幣的新時代。加密貨幣擁有不具實體與不受干涉等優點,堪稱是劃時代的成就。然而加密貨幣卻對遊戲用顯示卡市場造成嚴重衝擊,連帶影響玩家權益。這究竟是怎麼一回事呢? 業界內幕:遊戲更換聲優的背後動機 vermilion 發表於 2017年7月08日 09:00 Plurk 聲優是遊戲角色的靈魂要素,為了延續角色的特色,系列作的聲優陣容理應維持不變。部分開發商卻反其道而行,將原本表現卓越的聲優換掉,令玩家大惑不解。為什麼開發商要更換聲優?這個動作的幕後是否暗藏不可告人的內情呢? 業界內幕:重創遊戲實況主的假金援 vermilion 發表於 2017年7月01日 09:00 Plurk 實況主是當前的新行業,藉由提供遊戲實況與互動性,換取觀眾的支持與金援。然而最近有越來越多的實況主指出,少數觀眾會假裝金援,實際上卻一毛不拔,這種行為不僅形同欺騙,還會造成各種實質傷害,對實況主造成嚴重困擾。 科技回顧:80年代的3D遊戲眼鏡 vermilion 發表於 2017年6月24日 09:30 Plurk 最近的科技業掀起3D熱潮,連遊戲業也開始投入3D遊戲的開發,讓玩家大開眼界。可是你知道嗎,3D早在80年代晚期就已經嶄露頭角,SEGA與任天堂分別推出3D遊戲眼鏡,準備用3D擄獲玩家的心,最後卻失敗了。為什麼他們會失敗呢? 博君一笑:遊戲麵包發展史 vermilion 發表於 2017年6月17日 09:00 Plurk 麵包是人類的主食,也是遊戲中的重要補給品,從古至今的無數遊戲都可以發現麵包的存在,吃麵包補血更是遊戲的共通文化。這裡將帶領大家回顧昔日遊戲的麵包,順便見證遊戲圖像科技的進化。 玩家觀點:為什麼遊戲的讀取速度這麼慢? vermilion 發表於 2017年6月10日 09:30 Plurk 你正準備痛快地玩遊戲,卻為了等待讀取而浪費一堆時間。進入遊戲要讀取、切換場景要讀取、連死掉重生也要讀取,頻繁的讀取令人氣結!說來奇怪,現在的硬體明明這麼先進,為什麼遊戲的讀取速度仍舊這麼慢呢? 上一頁3下一頁
新聞 第一台搭載圖形化介面的個人電腦 Apple Lisa,2018 年將由電腦歷史博物館釋出原始碼 R.F. 發表於 2017年12月29日 09:00 Plurk 對於孰悉 Apple 蘋果電腦歷史的使用者而言,Apple Lisa 可謂集結當年尖端技術於一身的產品,也因為其換算後高昂的新台幣 72 萬元售價,與當時競爭者 IBM PC 的銷售量相比少了許多,無法回收開發投資金額,甚至也為 Steve Jobs 日後離開 Apple ...
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玩家觀點:往日遊戲所面臨的滅絕危機 vermilion 發表於 2017年7月30日 09:00 Plurk 遊戲不死,只會凋零,而且凋零的速度超乎想像。網路分享固然可以延續往日遊戲的生命,卻只有少數遊戲能夠獲益,其餘遊戲則是逐漸被世人遺忘,進而永遠消失。為什麼往日遊戲會瀕臨滅絕?我們又該如何幫助他們延續下去呢?
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業界內幕:遊戲更換聲優的背後動機 vermilion 發表於 2017年7月08日 09:00 Plurk 聲優是遊戲角色的靈魂要素,為了延續角色的特色,系列作的聲優陣容理應維持不變。部分開發商卻反其道而行,將原本表現卓越的聲優換掉,令玩家大惑不解。為什麼開發商要更換聲優?這個動作的幕後是否暗藏不可告人的內情呢?
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