技術研究 的最新熱門文章

新聞
Microsoft 發表 DirectX 12 Raytracing API 功能集 DXR,標準化光追蹤步驟

Microsoft 發表 DirectX 12 Raytracing API 功能集 DXR,標準化光追蹤步驟

近日於美國加州舊金山舉辦的 Game Developers Conference,Microsoft 宣布於自家的 DirectX 12 當中加入 Raytracing(DXR)API 選用功能集,將光追蹤技術標準化以便在不同廠商的硬體上執行,可望帶來更為逼真的 3D 遊戲...

新聞
Google Pixel 2動態照片背後的技術,利用光學穩定器與演算法讓影像不晃動

Google Pixel 2動態照片背後的技術,利用光學穩定器與演算法讓影像不晃動

隨著智慧型手機的相機功能與攝影品質越來越精進,雖然在品質部分可能還無法完全取代數位相機,但是因為方便考量,許多使用者已經捨棄數位相機,全以智慧型手機記錄生活大小事。廠商也無不致力於強化智慧型手機的拍照功能,不但搭載更強悍的光學元件,也透過演算法強化防手震效果。

新聞
PS3改造手冊《五》:備份與遊玩PS2遊戲

PS3改造手冊《五》:備份與遊玩PS2遊戲

由於PS3與PS2主機硬體差異的關係,所以早期的PS3主機內部搭載PS2處理器與顯示晶片,透過硬體方式提供向下相容PS2遊戲的功能,後期主機取消了這個設計。後來官方以模擬器方式推出許多PS2數位版遊戲,讓所有主機都能遊玩PS2遊戲,而非官方韌體則可進一步調用該模擬器,執行光...

新聞
Arm 提出全新行動裝置多媒體解決方案,同時強化主流產品 AI 效能

Arm 提出全新行動裝置多媒體解決方案,同時強化主流產品 AI 效能

以智慧財產授權聞名的半導體設計公司Arm,宣布推出Mali-G52與Mali-G31繪圖處理器、Mali-D51顯示處理器、Mali-V52視訊處理器等全新多媒體套件,將高效能的運算元件從旗艦延伸至中低階行動裝置產品線。這些元件除了能提升3D運算效能,強化多媒體體驗外,還能...

教學
PS3改造手冊《四》:備份與遊玩PS遊戲

PS3改造手冊《四》:備份與遊玩PS遊戲

無論哪個型號的PS3主機,都具有向下相容PS遊戲的功能,並可搭配原廠推出的記憶卡轉接器,將存檔在PS專用記憶卡與PS3主機硬碟間雙向傳輸,讓PS主機已經故障玩家,也能在PS3重溫這些遊戲,更棒的是在安裝Rebug非官方韌體後,還能利用虛擬光碟,省下換片的麻煩。

新聞
Switch自製程式與啟動器更新,非官方韌體指日可待

Switch自製程式與啟動器更新,非官方韌體指日可待

先前任天堂Switch的3.0.0版韌體被破解後,迎來了第一款自製程式啟動器,玩家可以利用這個工具執行非由官方授權推出的程式,這段時間不但有幾款小遊戲與模擬器出現,啟動器升級至2.0,也大幅更新操作介面。另一方面,Switch改機手冊也上線,暗示了4.1.0版韌體之前的主機...