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【魔獸世界】【5.0】情境模式:保護酒月節事件

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5.0新增了「情境事件模式」,這種情境事件與普通副本(或H)較不同的地方在於,情境事件一次只會容納3個90級玩家一同進行(需達到90級才能排入情境事件),並且較著重讓玩家去完成每個階段所賦予的任務,也不需要像一般副本非得有坦補輸出等固定角色定位才能打過,而是每個隊友只要全力...

【魔獸世界】【5.0】勇氣點數改動:先祖之勇與上限修正

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相信喜愛重練、並擁有《魔獸世界》多個不同角色的朋友們一定都有過類似的經驗,就是每周忙著打滿每個角色的勇氣點數,實在會讓人覺得感到疲於奔命。在下一個資料片中,如同鬼蟹在先前訪談時所提到,會出現一個BUFF來幫助玩家更快速地打滿分身角色的勇氣點數,那就是「先祖之勇」BUFF的問...

【魔獸世界】【5.0】第一次種菜就上手!魔獸農場初步教學

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5.0《潘達利亞之謎》的任務變得越來越有趣,雖然需要打怪、跑腿與撿拾物品是少不了的基本內容,但是又增加了更多讓玩家與NPC間的互動模式,藉此使玩家從對話中了解相關的故事或人物關係。而小農場設計即為增修新聲望「耕者工會」的一種方法,這個有趣的修聲望任務要如何開始與進行呢?馬上...

【魔獸世界】鬼蟹暢談5.0《潘達利亞之謎》資料片新系統的變化

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《魔獸世界》的首席系統設計師Greg Street 鬼蟹在與玩家見面的台北應用展前日,接受了部分媒體的聯訪,小編們替玩家問了許多5.0《潘達利亞之謎》資料片的相關細節,鬼蟹也非常大方地回答了各種奇妙的問題,馬上來看看他對於5.0《潘達利亞之謎》資料片的許多想法與期待吧!