首頁 暗黑破壞神3 暗黑破壞神3 的最新熱門文章 【暗黑破壞神III】武僧基本作戰技巧 亞小安 發表於 2012年6月10日 10:19 Plurk 武僧在《暗黑破壞神III》中像是前作聖騎士和刺客的合體,擁有快速的近戰打擊,也有類似靈氣,可以輔助團隊的真言,更有著全暗黑中唯一的直接性補血技能。武僧的精氣得用固定的招式才會產生,而其他技能則用來消耗,如何控制精氣的使用,便成為武僧的最大重點。接下來就讓我們分別介紹武僧的作... 【暗黑破壞神III】秘術師裝備選擇建議 蓋子 發表於 2012年6月09日 10:04 Plurk 《暗黑破壞神3》是大家口中的打寶遊戲,如何從眾多的屬性中,挑選出最適合自己職業的搭配法,追求最高的強度,自然是遊戲樂趣的一大關鍵。底下我們將從屬性、武器、鍛造、寶石4個角度,陸續分析秘術師在各等級、難度最需要注意的裝備重點,給大家做參考。 【暗黑破壞神III】歡樂谷不歡樂?效益不如乳牛關,彩虹小馬隱藏關卡魅力減半! Editor 發表於 2012年6月08日 18:00 Plurk 在《暗黑破壞神3》發售前,設計師信誓旦旦的說這次沒有乳牛關,後來證明3代的隱藏關卡的確不是出現乳牛,而是參考動畫「彩虹小馬」的歡樂谷。不過,大家目前對3代歡樂谷的興致,似乎不像2代乳牛關這麼高,很少聽說有人開始在歡樂谷組隊刷寶。難道這歡樂谷是作壞了嗎?請看我們的分析! 【暗黑破壞神III】1.0.3改版設計師表示:近戰利多,遠程苦難將至! 歪力 發表於 2012年6月08日 16:22 Plurk 根據昨天的開發者問與答,資深遊戲設計師Wyatt Cheng在與玩家的對話中提到了相當有趣的論點:近戰vs遠程的設計議題。根據這段問答訪談,我們可以發現到《暗黑破壞神3》即將在1.0.3版本或是未來的更新來實現對近戰vs遠程的調整… 【暗黑破壞神III】秘術師團戰技能搭配 蓋子 發表於 2012年6月08日 15:00 Plurk 團練有助於截長補短,也可以用更大量的傷害輸出壓制對手,整體來說提高了容錯率。除此之外,每個加進隊伍的人,都能享有一份屬於自己的掉寶,等於是同樣打一隻怪,產出的道具數量卻變多了,因此組隊算是又有趣、又有實際利益。各職業在單打和團戰的定位略有不同,底下我們將介紹秘術師在1~60... Computex 2012:跨界結合,用 iPhone 玩暗黑3,磁磚變身 iPhone 保護殼 Su 發表於 2012年6月08日 12:02 Plurk 跨界產品新結合,由 Roccat 推出結合滑鼠、iPhone 可暢玩暗黑3的 APP,還有和成牌(HCG)磁磚變身 iPhone、iPad 保護殼。最後則是凌海科技所推出的監控吸塵器,機身上有攝影鏡頭,能藉由 iPhone、iPad 遠端搖控,吸塵器走到那裡就能看到那裡,穿... 【暗黑破壞神III】秘術師打各屬性精英怪應對手冊 蓋子 發表於 2012年6月07日 15:00 Plurk 《暗黑破壞神》系列最討人厭的怪物,往往不是各關鎮守的頭目,而是隨機產生多種屬性組合的精英怪。《暗黑破壞神3》的怪物索敵範圍廣,而且會鍥而不捨的追擊,無法像過去一樣用閃的避開,因此要熟知自己職業面對各種屬性精英怪的應對方式,才能全身而退安全擊殺。 【暗黑破壞神III】Reddit開發者問與答:1.0.3更新重點搶先看! 歪力 發表於 2012年6月07日 12:50 Plurk 這兩天官方網站所舉辦的Reddit開發者問與答,專程訪問到遊戲總監 Jay Wilson和資深遊戲設計師 Wyatt Cheng 兩人,一同為目前《暗黑破壞神3》的遊戲更新與設計提出更多資訊與全球玩家分享。問答內容中提及了許多關係到未來1.0.3版本的預訂改動,就讓我們搶先... 【暗黑破壞神III】無敵嘍囉掰掰!?1.0.3藍帖QA藏玄機 亞小安 發表於 2012年6月07日 12:01 Plurk 在暗黑上市後玩家有著各式各樣的建議和問題,身為開發者的暴雪一項的習慣就是會傾聽這些建議,而在美國論壇有玩家一次問了暴雪35個問題,而官方也耐心的把每個問題都回復,其中藏了不少1.0.3的修正內容,讓我們馬上來看看! 【暗黑破壞神III】暴雪賺翻了!首銷日24小時內有趣的數字報告 MOS 發表於 2012年6月07日 10:47 Plurk 雖然目前暗黑3的伺服器狀況仍舊不甚穩定,不過大家也都知道暗黑3的銷售成績斐然,而位於美國的暴雪總部也為此舉辦了慶功宴。到底它賣得有多好呢? 【暗黑破壞神III】【暗黑雜談】偷吃步刷裝氾濫,搞壞D3物價行情? 歪力 發表於 2012年6月06日 16:56 Plurk 《暗黑破壞神3》正式上市不到一個月的光景,許多玩家們已然進軍煉獄模式,並且為遊戲注入了許多生意上的活水。撇除拍賣場系統偶有錯誤或不便的設計之外,目前最大的問題便在於裝備價格的跌幅非常大!原因竟然是玩家太愛利用偷吃步刷裝,造成裝備通膨的現象… 【暗黑破壞神III】秘術師60級特化技能搭配法 蓋子 發表於 2012年6月06日 15:00 Plurk 當等級到達上限,所有技能、符文都學習完畢後,接下來才是《暗黑破壞神3》的遊戲精髓所在!如何在眾多的技能與符文效果中,精選出最適合自己戰術的組合,是眾多玩家樂此不疲討論的話題。底下我們推薦4種封頂後可能發展的技能搭配,提供給大家做參考。 上一頁14下一頁
【暗黑破壞神III】武僧基本作戰技巧 亞小安 發表於 2012年6月10日 10:19 Plurk 武僧在《暗黑破壞神III》中像是前作聖騎士和刺客的合體,擁有快速的近戰打擊,也有類似靈氣,可以輔助團隊的真言,更有著全暗黑中唯一的直接性補血技能。武僧的精氣得用固定的招式才會產生,而其他技能則用來消耗,如何控制精氣的使用,便成為武僧的最大重點。接下來就讓我們分別介紹武僧的作...
【暗黑破壞神III】秘術師裝備選擇建議 蓋子 發表於 2012年6月09日 10:04 Plurk 《暗黑破壞神3》是大家口中的打寶遊戲,如何從眾多的屬性中,挑選出最適合自己職業的搭配法,追求最高的強度,自然是遊戲樂趣的一大關鍵。底下我們將從屬性、武器、鍛造、寶石4個角度,陸續分析秘術師在各等級、難度最需要注意的裝備重點,給大家做參考。
【暗黑破壞神III】歡樂谷不歡樂?效益不如乳牛關,彩虹小馬隱藏關卡魅力減半! Editor 發表於 2012年6月08日 18:00 Plurk 在《暗黑破壞神3》發售前,設計師信誓旦旦的說這次沒有乳牛關,後來證明3代的隱藏關卡的確不是出現乳牛,而是參考動畫「彩虹小馬」的歡樂谷。不過,大家目前對3代歡樂谷的興致,似乎不像2代乳牛關這麼高,很少聽說有人開始在歡樂谷組隊刷寶。難道這歡樂谷是作壞了嗎?請看我們的分析!
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