【暗黑破壞神III】狩魔獵人1~20級單練心得 不可說教主 發表於 2012年6月12日 15:01 Plurk 狩魔獵人的單練模式就是利用陷阱以及一些移動技巧拉開距離,接著用遠程的優勢遠遠地將怪物打死,尤其在一些地城或是洞穴中的時候,先用追噬箭往尚未探索的地區或者是房間先多射個幾箭,讓追噬箭可以自動追蹤並攻擊怪物,先在怪物尚未探知的時候將他們打死,運氣好的時候他們甚至不會動就先被打死。
【暗黑破壞神III】狩魔獵人基本作戰技巧 不可說教主 發表於 2012年6月12日 15:00 Plurk 狩魔獵人是個爆發性極強的遠程角色,有很多招式都可以在短期內製造大量的傷害,但是製造過大量的傷害後就必須要休息一陣子,而無法持續維持高傷害。筆者建議玩家在惡夢之後找個武僧或者是野蠻人朋友繼續練等順順打下去,如果臨時找不到朋友的話,跟隨者選個聖騎士也勉強堪用。
【暗黑破壞神III】去死吧!煉獄模式-談煉獄難度設計與伺服器ERROR問題 不可說教主 發表於 2012年6月01日 15:31 Plurk 睽違12年後,《暗黑破壞神3》終於在萬眾期盼下上市,除了銷售量已經打破PC遊戲史的紀錄之外,各種層出不窮的問題,包括伺服器不穩定、遊戲進行間各種Error層出不窮以及萬年壞軌的拍賣場,極為差勁的遊戲遊玩品質也是Blizzard近年來罕見,就連《星海爭霸2》上市都沒有造成這麼...
【暗黑破壞神III】【暗黑年鑒】《第七章》暗黑2資料片背景故事:毀滅之王再臨,世界之石的毀滅 不可說教主 發表於 2012年5月11日 12:18 Plurk 即使英雄們順利封印了迪亞布羅與墨菲斯托,但巴爾卻已被解放,也埋下了資料片「毀滅之王」的伏筆。受到黑暗流浪者誘惑的馬瑞斯,即使受到泰瑞爾的命令,卻顯然無法順利執行,最後帶著琥珀靈魂石到了精神病院,故事就從這個地方開始發展。
【暗黑破壞神III】【暗黑年鑒】《第六章》暗黑2背景故事:黑暗流浪者、巴爾、墨菲斯托與迪亞布羅 不可說教主 發表於 2012年5月11日 12:17 Plurk 之前,一位救世主抵達崔斯特瑞姆,他打敗了腐臭的惡魔屠夫,還殺死了大主教 拉薩魯斯與骷髏王。最終,迪亞布羅被這名被英雄擊敗了,他試圖將迪亞布羅封印在自己體內。儘管他有高尚的品質,但是他的英勇的精神很快被恐懼之王所污染。如今,他化身為黑暗流浪者,正在聖修亞瑞大陸遊蕩,試圖解放他...
【暗黑破壞神III】【暗黑年鑒】《第五章》暗黑1背景故事:迪亞布羅的甦醒與李奧瑞克王 不可說教主 發表於 2012年5月11日 12:16 Plurk 紀元1025年,隨著三魔之獵的結束,赫拉迪姆法師一眾在坎德拉斯一帶捕獲了迪亞布羅,並在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了牠。他們在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同時也以修道院為根據地,成功的在當地發展出聚落,也就是後來的崔斯特瑞姆…
【暗黑破壞神III】【暗黑年鑒】《第四章》三魔篇Act.3:西方的崛起 不可說教主 發表於 2012年5月11日 12:15 Plurk 當墨菲斯托被藍寶石封印的時候,一些赫拉迪姆的法師早已領略並跟隨薩卡蘭姆的教義,也因此讓塔拉夏認為這些薩卡蘭姆的教徒值得信賴的伙伴。雖然當時這些法師大都只是卑微的助手,但塔拉夏極為相信薩卡蘭姆的教義,認為這些相信「內心之光」的人是可靠的夥伴,最終才將守護墨菲斯托封印的任務交給他們。
【暗黑破壞神III】【暗黑年鑒】《第四章》三魔篇Act.2:三魔之獵 不可說教主 發表於 2012年5月11日 12:14 Plurk 由於三大惡魔只能以靈魂的狀態現身於聖休亞瑞,因此為了造成更多的混亂,他們必須附身在人類身上,才能順利實體化。泰瑞爾打造的三塊「靈魂之石」,其功能正是分別封印三大魔王,包括墨菲斯托的藍寶石、巴爾的琥珀,以及迪亞布羅的紅寶石。這三塊寶石將會在靠近三大魔王的時候發出光芒,幫助赫拉...
【暗黑破壞神III】【暗黑年鑒】《第四章》三魔篇Act.1:黑暗放逐 不可說教主 發表於 2012年5月11日 12:13 Plurk 在原罪之戰後,三大惡魔更為注意聖休亞瑞的動向,烏迪賢的存在讓他們了解到人類潛在的力量有多麼強大,因此他們寧願將注意力放在人類身上,而非永恆之戰的前線。然而,三大惡魔並未將這些訊息告訴下級惡魔,因此反而引起其他次級魔王的不滿。
【暗黑破壞神III】【暗黑年鑒】《第三章》戰後篇Act.3:薩卡蘭姆教 不可說教主 發表於 2012年5月11日 12:12 Plurk 在法師宗族之戰結束後的幾個世紀中,一度捨棄宗教信仰的人們,在見識到魔法帶來的毀滅性災難後,再度向宗教信仰靠攏。雖然有少部分人仍未放棄魔法的研究,但整體來說人類正以宗教統一世界的方向前進。在這樣的氛圍下,許多宗教開始興起,但沒有一個能像薩卡蘭姆(Zakarum)一樣迅速擴張。