【遊戲產業情報】EA 否認透過 Origin 線上平台監控玩家電腦 不可說教主 發表於 2011年11月02日 16:34 Plurk 《戰地風雲3》在一星期內熱賣500萬套,成為EA史上販售速度最快的遊戲,同時也讓EA的網路平台系統Origin跟著水漲船高,但這套全新的線上商店卻被德國玩家控訴該軟體監控玩家電腦,甚至連使用者授權合約都有違反該國隱私法的疑慮,對此EA嚴正駁斥,表示Origin並不會監控玩家...
《Rosh Online》譯名《冰與火之歌》,粉絲群起抗議 不可說教主 發表於 2011年11月02日 07:55 Plurk 遊戲怪獸最近推出一款原名為《Rosh Online》的遊戲,並將中文名稱取為《冰與火之歌 online》,這個中文名稱與知名奇幻小說《冰與火之歌 A song of ice and fire》同名,卻跟小說本身沒有太大的關係,因此許多忠實讀者對《Rosh Online》相當...
【爆八卦專欄】《Rosh Online》譯名《冰與火之歌》,粉絲群起抗議 不可說教主 發表於 2011年11月01日 14:21 Plurk 遊戲怪獸最近推出一款原名為《Rosh Online》的遊戲,並將中文名稱取為《冰與火之歌 online》,這個中文名稱與知名奇幻小說《冰與火之歌 A song of ice and fire》同名,遊戲卻跟小說本身沒有太大的關係,因此許多忠實讀者對《Rosh Online》...
《快打旋風》靈魂畫師,安田朗 Akiman 小故事和作品欣賞 不可說教主 發表於 2011年10月30日 18:00 Plurk 說起《快打旋風2》的輝煌歷史,就值得許多資深電玩迷拿起筆來大書特書,從平衡性、遊戲性以及之後衍生的無數續集與平面格鬥的爭相競作,在這系列傲人的作品背後,有一個重要的靈魂推手安田朗─不過大家都習慣叫他 Akiman 。他是《快打旋風2》的人物設計以及插畫師,從他手下設計了包...
【爆八卦專欄】《快打旋風》的靈魂畫師,安田朗 Akiman 不可說教主 發表於 2011年10月28日 15:25 Plurk 說起《快打旋風2》的輝煌歷史,就值得許多資深電玩迷拿起筆來大書特書,從平衡性、遊戲性以及之後衍生的無數續集與平面格鬥的爭相競作,在這系列傲人的作品背後,有一個重要的靈魂推手安田朗─不過大家都習慣叫他 Akiman 。他是《快打旋風2》的人物設計以及插畫師,從他手下設計了包含...
過氣傳奇的離職金:NC Soft 判賠《創世紀》之父 3200萬美金 不可說教主 發表於 2011年10月27日 11:58 Plurk 請神容易送神難,招攬人才是每個老闆必修的功課,但再怎麼會看人的老闆,一輩子都有幾次看走眼的經驗,通常這些經驗都會讓他們付出慘痛的代價。在美國法院駁回 NC Soft 判賠 Richard Garriott 後,總裁金澤辰應該對這件事情有相當大的體認。
【爆八卦專欄】過氣傳奇的養老金:NC Soft判賠UO之父3200萬美元 不可說教主 發表於 2011年10月26日 15:26 Plurk 請神容易送神難,招攬人才是每個老闆必修的功課,但再怎麼會看人的老闆,一輩子都有幾次看走眼的經驗,通常這些經驗都會讓他們付出慘痛的代價。在美國法院駁回NC Soft判賠Richard Garriott後,總裁金澤辰應該對這件事情有相當大的體認。
魔獸世界 5.0 的過去與未來,Blizzard 談那些未完的故事 不可說教主 發表於 2011年10月25日 19:05 Plurk 2011 BlizzCon中,正式發表全新資料片《潘達利亞的迷霧》,故事將會朝著全新的方向發展,但歷經多款資料片的《魔獸世界》,許多故事的後續似乎都被製作小組拋在腦後,因此故事小組發表了相關的藍帖,試圖解釋死亡之翼死後,遊戲整體故事的演進。