戰斧:按三個鍵打天下的經典捲軸遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2010年11月09日 17:11 Plurk 在先前的經典老遊戲回顧中有同學提到了戰斧,沒錯,這就是這一系列的最後一篇主題。不同於《地獄神龍2》在發行3年後才推出家用版,戰斧當年在大型機台版本推出後,就同時移植到家用主機上。特別的是,在一代移植到家用的MEGA DRIVE主機後,家用版和大型機台版就開始分道揚鏢、彼此獨立。
經典動作RPG,值得玩300遍的 地獄神龍2 國寶大師 李文恩 發表於 2010年11月07日 21:04 Plurk 這不是廢話嗎? 只要人夠宅,要把吞噬天地玩800次也沒關係啊,可是要每次都能讓人玩得興高采烈,那就不是每個遊戲都做得到。地獄神龍改編自同名紙上遊戲「龍與地下城」,它是知名度最高,也是最為暢銷的紙上RPG,電玩版本繼承了原版豐富的RPG要素,成功打造出一款讓人回味再三的A.R...
吞噬天地II:赤壁之戰,稱霸遊樂場的捲軸遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2010年11月07日 18:10 Plurk 大約在15∼20年前,那一段時間非常流行橫向捲軸的打架遊戲,這種遊戲分類並沒有統一的中文名稱,英文則是以「Beat 'em up」來稱呼,它們最大的特色就是可以讓2名或是更多的玩家一起合作進行遊戲,操作主角在2D的畫面中擊敗大量敵人。
超級瑪莉 外一章:耀西之島 國寶大師 李文恩 發表於 2010年9月19日 18:05 Plurk 在PlayStation和Saturn這2台次世代主機,挾著強大的3D繪圖能力夾殺下,以超任為平台的《超級瑪莉世界2:耀西之島》反其道而行,仍然選擇以2D型式推出。耀西之島以蠟筆畫風格的畫面,成功從眾多3D遊戲中突圍,雖然超任並沒有3D顯示的功能,但是耀西之島的卡帶上搭載了...
經典無限好,回味 超級瑪莉世界 國寶大師 李文恩 發表於 2010年9月19日 14:59 Plurk 超級瑪莉世界因為是第4款正統瑪莉歐系列作,因此有許多人以「4代」(以下也以4代簡稱)來稱呼它。這款遊戲是超任的首發陣容之一,以超高人氣奪下超任最暢銷遊戲的寶座,全球總共賣出2061萬套,比對一下超任售出的數量是4910萬台,這個銷售成績也能算是一項豐功偉業。
沒錢買新超級瑪莉歐兄弟Wii,那就自己設計(上) 國寶大師 李文恩 發表於 2010年8月21日 21:45 Plurk 【編按】大家在電視上看到林志玲與浩角翔起玩「新超級瑪俐歐兄弟 wii」,是不是也已經敗了一套回家體驗?其實它和古早的《超級瑪俐歐世界(俗稱的四代)》架構也很類似,你可能知道透過模擬器可以讓你重溫舊夢,但是有發現過網路上提供軟體讓你從頭自己設計一款「特製瑪莉」的朋友,恐怕就不...
沒錢買新超級瑪莉歐兄弟Wii,那就自己設計(中) 國寶大師 李文恩 發表於 2010年8月21日 21:45 Plurk 上一篇介紹了自製瑪俐歐遊戲的準備工作,接下來將Lunar Magic的程式和Super Mario World的ROM下載好分別解壓縮,先執行Lunar Magic再由程式開啟ROM,就可開始編輯。所有的修改都會直接存到ROM裡,並不會另存新檔,所以失敗要重來還得重開原始的...
沒錢買新超級瑪莉歐兄弟Wii,那就自己設計(下) 國寶大師 李文恩 發表於 2010年8月21日 21:45 Plurk 我們已經花了整整兩篇見識用Lunar Magic編輯《超級瑪俐歐世界》遊戲的艱苦了,不過還好,接下來的部份會有如倒吃甘蔗般,讓各位讀者越做越有成就感。關卡編輯的部分,真的就能感受到圖型化介面的可愛之處,基本上它是所見即所得的編輯器,所以只要將各種所需要的元件放到地圖上就可以了。