能畫逼真肖像卻畫不好美少女吃麵的 AI繪圖,讓二次元怒了

能畫逼真肖像卻畫不好美少女吃麵的 AI繪圖,讓二次元怒了

今年也是許多藝術從業者瑟瑟發抖的一年,人類的雙拳或四手,都難敵 AI 的進步神速。

現在,壓力給到了漫畫家這邊,二次元們不幹了。

AI 模仿過世藝術家,犯了眾怒

10 月 3 日,韓國著名漫畫家、插畫家金政基意外去世,他因現場作畫不打底稿、直接畫出巨大而複雜的場景被稱為「人肉印表機」,曾為漫威繪製《漫威英雄大亂鬥》。

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金政基的作品.

在電腦繪畫大行其道的今天,金政基依然堅持著傳統的手繪方式:

我一直堅持手繪,對徒手創作更為熟練,相信用自己的手和筆能更好地表現出作品的味道。有時間的話也想學習電腦作畫,嘗試更多的作畫方法,不過如果依靠電腦的話,作品會有一種標準化的感覺,所以自己多少有些迴避心態。

緊接著在 10 月 7 日,熱衷於程式產生和 AI 藝術的推特使用者@BG_5you,將他的作品喂給 AI 模型 Stable Diffusion,諷刺意味拉滿。

就像我們司空見慣的那樣,@BG_5you 未經任何許可,只是 Google 了金政基的作品而已。

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@BG_5you 的 AI 產生藝術.

最終效果如何?第一眼似乎挺逼真,細看有些浮皮潦草。

不出意料的是,@BG_5you 的反對者眾多,漫畫家 @Dave Scheidt 寫道:

金政基離開我們還不到一週,AI 兄弟們已經在「複製」他的風格並希望獲得榮譽。這是禿鷲,也是沒有骨氣和天賦的失敗者。

@BG_5you 當然也看到了網友的批評,他回應道,他喜歡 AI 技術,但即使 AI 產生藝術是完美的,也無法取代藝術家的思想和畫技。這只是探索藝術家風格的一種新方式、一個被分享給大眾的玩具,不需要與一生才能掙得的才華比肩。

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▲ 金政基.

看起來是把姿態低到了塵埃裡,還不忘致敬藝術家,但字里行間又是輕慢的。

金政基本人是刻苦的天才畫家,高中時一天 12 個小時都在畫,成名後每天平均也畫 10 小時。有網友指出,將他人的藝術視為「只是一個玩具」就是問題所在:「他的作品被歪曲了,五年後的孩子會看見這個狗屎,而不是他的真跡。」

另一位漫畫家@Kori Michele 也忍不住反駁:

藝術家不僅僅是一種「風格」。他們不是產品,而是一個個呼吸著、體驗著的人,學習、感受和成長,並創造藝術。@BG_5you 的 AI 模型,代表了看待藝術家的方式里最糟糕的一種。

AI 產生器並非致敬,而是對金政基作品的盜竊,這樣的觀點充斥著評論區,@BG_5you 甚至自稱收到了金政基忠實粉絲的死亡威脅。

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@BG_5you 的 AI 產生藝術.

他沒有贏,但 AI 模型 Stable Diffusion 又出圈了一次。Stable Diffusion 背後的公司 Stability AI,在 10 月中旬籌得了 1.01 億美元,估值約為 10 億美元。

Stable Diffusion 和 Dall-E 等競爭對手有一點不同:它是開放原始碼的,所有程式碼都在 GitHub 上公開,任何人都可以使用,前提是遵循原項目採用的 CreativeML Open RAIL-M 許可證

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你可以按你喜歡的方式使用它,從執行文字產生圖片的任務,到開發獨立的應用或服務。

這意味著,不需要測試版邀請或訂閱,工程師可以在任何圖像資料集上訓練模型,製作出想要的藝術風格,涉及犯罪、誹謗、騷擾等的內容除外。

Stability AI 顧問 Aemish Shah 曾經說道:「我們很高興能夠支援 AI 的民主化。」開放原始碼的屬性,既讓 AI 模型不再是少數人的遊戲,也是 AI 藝術爆火的基礎。

但對於藝術家們來說,它的普及或許不是個好消息,被侵權就是一個逃不過的問題。

同一主題、不同提示詞下 Stable Diffusion 的輸出. 圖片來源:wiki

由於藝術風格和構圖不受著作權保護,因此使用 Stable Diffusion 產生的圖像,往往不被視為侵犯「視覺相似作品」的著作權。但如果涉及真人或者品牌標識,那麼人格權或智慧財產權仍然受到保護。

根據 Stability 協議,Stable Diffusion 產生的圖片,其版權歸屬於創作者經濟集體,而不歸屬於任何個人和公司,但是,你可以將你產生的圖片用於商業或非商業用途。金政基粉絲的憤怒,或許更能令人共情了。

「AI 學習禁止」

讓 AI 漫畫的爭議真正走上風口浪尖的,還得是漫畫和動畫行業尤其興盛的日本。

今年 8 月底,日本 AI 初創公司 Radius5 推出了 AI 產生藝術工具「Mimic」的測試版。

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Mimic 產生的內容以二次元的頭像插圖為主,它的初衷是,藝術家上傳自己的作品,產生具有自己風格的作品,或者將其用作社群媒體和粉絲社群的交流工具。提供給 Mimic 超過 30 張插圖,即可訓練出一個專屬自己的繪畫 AI。

為了給 Mimic 來個開門紅,Radius5 還招募了五位藝術家體驗,接下來的事情卻不隨人願。

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這些藝術家被視為 AI 的共犯——他們對 AI 的支援,可能導致其他藝術家的作品被竊取,畢竟「這種事情不可能不被濫用」。

當幾位藝術家被群起而攻之,Radius5 發表了聲明,強烈反對這種行為。不僅如此,聲明發出幾個小時後,Radius5 就凍結了測試版,刪除了所有圖片,這時候離它上線還不到 1 天半。

Mimic 的「初衷」.

事實證明,最讓人擔心的事情確實發生了,大量使用者只是在上傳他們無權使用的、其他藝術家的作品。儘管這種行為違反了 Mimic 的服務條款,但 Radius5 無力阻止它的發生。

更讓藝術家覺得平台「其心可誅」的是,Radius5 在上線 Mimic 前表示,新作品的所有權歸創作者所有,把所有權爭議拋給了使用者。

水面看似暫時停歇,暗流依然湧動,「AI 學習禁止」這一短語在日本推特傳播開來,在社群媒體簡介中標註「未經許可不得使用」的藝術家,也開始新增「禁止 AI 學習」的說明,甚至有藝術家刪除了在社群媒體上的所有作品,避免被當成 AI 進步路上的階梯。

圖片來源:Twitter@fugashi_umi

與憤怒相反的是日本法律在版權和資料抓取方面的漏洞。

對於 AI 產生藝術,只有當輸出的圖像與訓練模型的圖像完全相同或非常接近時,才會出現法律問題。反過來理解的話,至少目前,只要不與輸入圖像完全相同,AI 產生藝術在法律上可行。

這一併不嚴格的限制,也是 Mimic 等 AI 產生藝術工具的風險,如果只逮著某個作者的圖像訓練,就可能導致侵權。

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也有人並不樂觀,某東京律師事務所的合夥人 Kazuyasu Shiraishi 認為,不太可能向 AI 維權成功,因為在 2018 年,日本修改了國家版權法,允許機器學習模型在未經許可的情況下,從Internet抓取受版權保護的資料,藝術家們只能要求作品不被上傳到某些具體的 AI 網站。

某種程度上,AI 和藝術家在法律上的地位並不對等。

總之,法律的模糊以及 AI 藝術的一日千里,如陰雲籠罩心頭,讓藝術家擔心生計和未來。

不過,當反對 AI 學習成了潮流,也不免有些魔怔。比如,為了自證沒有用過 AI,日本藝術家@Yrui596 不得不發佈所用軟體的截圖 。

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10 月 3 日,AI 公司 NovelAI 的 AI 產生藝術工具 NovelAIDiffusion 也躺了槍,被造謠「完全複製線上發現的動漫插圖」。

NovelAI 不得不發表了一篇部落格,說明 NovelAIDiffusion 的原理

「我們的 AI 不是複製和混合現有圖像,而是在深度學習演算法的幫助下,從頭開始產生原始圖像,AI 基本上已經學會了如何建立圖像——就像人一樣。」

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NovelAIDiffusion 基於上文提到的 Stable Diffusion 模型,後者在 LAION 資料集(約 150TB)的約 20 億張圖像上進行了訓練,而前者使用的微調資料集由大約 530 萬張圖像和詳細的文字標記資料組成。

言下之意是,NovelAI Diffusion 建立在 Stable Diffusion 已有的動漫知識之上。

當然,NovelAI 也強調了一番 AI 產生藝術工具的初衷:作為一個強大的創意工具,讓藝術家獲得靈感,或者瞭解自己的作品調整風格時會變得怎樣。

NovelAI 解釋了 AI 模型不至於做直接複製那麼傻的事,但 AI 的好學是板上釘釘了。

AI 也有做不到的事

或許能讓人心下稍安,AI 在二次元也有幾座翻不過去的高山。

在反對 AI 模型時,漫畫家@Kori Michele 指出:

我無法讓 AI 資本主義者明白,這不是要搶走我們的工作,或讓藝術更「有效」和「便宜」(這些都是會發生的事情)。真正有價值的是你透過創造事物的體驗,讓世界變得更美好、更豐富——這些東西是你的雙手、你的心、你的歷史、你的社群和你的未來的獨特成果。

所謂「我手寫我心」,畫本身是一個人的故事,創造它們的是一個經歷某事的人。

AI 畫不好一些畫,也是因為見識得少了。

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在日本畫師圈,有人總結了三大 AI 畫圖難題:薩菲羅斯游泳、樋口円香吃拉麵、哭泣的美少女吃蛋糕。

聽起來不難想像的場景,AI 把它們畫成了:薩菲羅斯站在水上、樋口円香手抓拉麵、美少女變成蛋糕。

圖片來源:togetter

AI 理解岔了,主要還是因為學習資料不夠或者素材本身有偏差。

比如手抓拉麵,很可能是因為 AI 畫出了像是面的東西,卻不知道面要用筷子吃,不只是樋口円香,AI 畫其他角色吃麵也同樣會用手抓。

不過,AI 畫不好是一回事,不代表 AI 完全不會畫,也有少數成功的例子。儘管拉麵和筷子對 AI 來說很抽象,多試試或者微調,「倖存者偏差」就出現了。

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至少目前,AI 還是一個勤勤懇懇的好學生,為了達到人類的期望,離不開精心的素材和耐心的指導。

比如 6pen 等 AI 產生藝術平台,要求使用者「描述清晰明確,包含畫面中出現的物體和他們的資訊,避免和畫面無關的詞」,並且「合理和巧妙地使用各種關鍵詞,包括風格修飾、畫面類型等」。

AI 藝術獲獎.

AI 在二次元的得意和碰壁也說明,人和 AI 的關係在微妙地變化。

對 AI 輕而易舉的事情,人腦很難解決,現階段的 AI 算得上是速成的畫工,但人類想邁入藝術門檻並不那麼容易。

反過來,人腦可以輕鬆完成的事,對於 AI 來說並非如此,前幾年是怎麼分辨狗或者貓,現在是怎麼分清筷子和拉麵。讓 AI 創作真正成立,暫時還離不開人之為人的邏輯。

參考資料:

1.https://restofworld.org/2022/ai-backlash-anime-artists/2.https
://futurism.com/the-byte/anime-manga-fans-ai-generated
3.https://mp.weixin.qq.com/s/UXGi4LdW6N9PQqw3aMegqA

 

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ifanr
作者

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