PS5和Xbox Series X都是本世代主機,雖然PS5的GPU性能弱於XSX,但實際上有大量遊戲,它們在PS5上的性能表現往往好於XSX。
這讓很多玩家感到費解:畢竟XSX的GPU性能高達12TF,有52個CU,而PS5只有10.28TF,CU單元只有36個。從硬體規格上來看,沒有道理會輸。
對於這個問題,《WRC世代》的技術總監Benoit Jacquier的回答或許能解開人們的疑慮。
Benoit Jacquier認為PS5更快的時脈頻率(2.23GHz,XSX是1.825GHz)實際上給了自己一定的優勢,允許開發者們能更直接簡單地利用這一優勢,而XSX的GPU很難被充分利用。
「由於時脈頻率更快,PS5給我們區別於之前世代的性能優勢,更直接和簡單。」
「相較之下,雖然XSX的GPU原始性能更強,但實際上更難以充分利用,它需要更好的平衡性來利用其52個CU單元。我認為將來開發商可能會在XSX上獲得更好的性能。」
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