面對市面上各式各樣的電競筆電,若消費者僅著眼於其中的一、兩項產品,而非系統化的經由基礎原則進行挑選筆電,那麼玩家其實很容易入手到自己根本不需要,甚至是效能不足、無法符合預期的機種。
此外,在開始挑選電競筆電之前,消費者也必須先確定自己的需求,將使用習慣、常玩遊戲、未來應用情境的效能冗餘等,一併納入考量。
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螢幕解析度與更新率
即便大多數筆記型電腦都有外接顯示器進行畫面輸出的能力,不過在實務上,玩家通常都還是會依賴內建的螢幕進行遊戲。此時,筆電螢幕本身的各種特性就自然值得關注。
顯示器在「解析度」與「更新率」兩項關鍵特性的發展,可謂是齊步並進,前者已經從 FHD、QHD 演化至 UHD(4K);後者則從60Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz,一路推進到360Hz甚至更高。
但受限於技術和產品製造成本,OEM廠商通常不會將144Hz以上的高更新率,以及4K解析度螢幕同時搭載於單一台筆電上,而是分出兩種選項讓消費者依需求進行選購。因此,玩家在面對電競筆電的螢幕規格時,就必須依照自身的遊戲情境有所取捨。
假如遊玩的作品以 FPS、競技、競速及運動類,強調流暢性為主的遊戲較多,那麼筆電螢幕擁有高更新率,就會比起高解析度來得重要;反之,玩家若較偏好 RPG、RTS 與動作類遊戲,並同時享受作品所呈現出來的優美場景、特效等,那麼高解析度螢幕就能給予玩家更出色的視覺體驗。
更新率要多高才足夠?
當前遊戲筆電支援的螢幕更新率十分多樣化,主流產品以120Hz、144Hz與165Hz較為常見,至於240Hz、360Hz通常搭載於旗艦款,未來則還有更進化的480Hz螢幕接著問世。
不過玩家到底需要多高更新率才夠用?事實上這個問題的解答,仍然與筆電的核心效能息息相關。假如玩家偏好遊玩的作品,實際於筆電上執行時,畫面幀率的極限約落在120fps上下,那麼其實螢幕僅需選擇144Hz規格就已經足夠。
換句話說,只有當裝置效能等級提高時,螢幕的更新率也跟著提升,兩者合一才會對玩家的遊戲體驗產生意義。單純執著於高更新率,但卻忽略自己所玩的遊戲,根本無法在筆電的效能限制下,得到對應的畫面流暢性,那麼選擇再好的螢幕就不免有些浪費。
面板種類與色彩呈現
除了解析度與更新率,電競筆電經常受到外界討論的另一個話題,在於顯示器面板的種類。目前搭載144Hz以上高更新率螢幕的筆電產品,大多都採用了色彩更漂亮、可視角更廣的 IPS面板,較舊的TN與VA基本上已不復見。
至於畫面顏色表現更出色的 OLED面板呢?雖然許多創作者與商務筆電,近兩年來已逐漸換上 OLED螢幕,但由於技術上的限制,OLED面板的更新率至今依然難以推高,所以除非玩家是選擇4K解析度、更新率較低的電競筆電,否則應該還是只能以 IPS面板為主要選擇。
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