SE發售的3A大作《魔咒之地Forspoken》一直以來傳有極為嚴重的最佳化問題,RTX 4090都難逃掉幀的命運。
《Forspoken》在發售前給出的規格要求顯示,如果想以2160P 60幀運行該作,需要一張RTX 4080或Radeon 6800 XT顯示卡。
而上市之後,根據玩家的實際回應,即便是目前「地表最強」的RTX 4090顯示卡,在開啟DLSS的前提下也依舊只能保持80幀左右,甚至進入戰鬥後還會掉幀。
更有玩家表示,自己即便是i9-13900K+RTX 4090這樣拉滿的組態組合,在遊戲處理程序中依舊出現了卡頓、閃退等一系列問題。堪稱是新一代的「硬體殺手」。
當然了,如果你把一些特效關掉的話,跑起來當然會好很多,畢竟有多少錢、畫面就有多少特效,那也是很合理的。
而近日《Forspoken》推送了發行以來的首個更新。
根據官方表示,這個更新對遊戲的HDR模式進行了最佳化,修復了之前本地化與翻譯中存在的問題,提高了其在Steam Deck上的穩定性,並解決了部分技術問題。
雖然玩家還在因為補丁沒有修復遊戲最佳化問題而感到遺憾時,《Forspoken》更新後卻帶來了一個預料之外的「驚喜」:這個1.02版本更新,有大量的惡性Bug,讓硬體殺手的威力更加強大了。
據反饋,大量先前尚且能夠流暢遊玩的玩家,在更新後遭到了電腦直接重啟或當機等致命問題。
更有玩家表示,1.02版本的《Forspoken》在性能調度也出現了問題,卡頓大幅增加,CPU利用率一度飆升至100%。
此外,也有玩家發現,遊戲甚至直接導致自己手把的驅動程式直接崩潰,無法使用原來的手把繼續遊玩遊戲。
目前,SE尚未對1.02更新的大量惡性Bug做出回應。
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