第一款蜘蛛人遊戲、和美國隊長同台、打蜘蛛人…回顧超級英雄的榮光

第一款蜘蛛人遊戲、和美國隊長同台、打蜘蛛人…回顧超級英雄的榮光

蜘蛛人是驚奇漫畫的代表人物,自從1962年問世後人氣歷久不衰。而在遊戲界,蜘蛛人也是熱門的創作題材,幾乎所有遊戲平台都曾經推出過蜘蛛人的作品,讓玩家得以在遊戲中扮演這位飛簷走壁的英雄。這邊會介紹早期較具代表性的蜘蛛人遊戲,看看這位正義英雄過去是怎麼在遊戲中叱吒風雲。

(圖示為1991年Sega推出的大型主機版的蜘蛛人)

蜘蛛人

1982年,開發商Parker Brothers於Atari 2600上面推出史上第一款蜘蛛人遊戲。玩家扮演蜘蛛人,目標是爬到大樓頂端拆除綠惡魔的炸彈。大樓的窗戶會有惡棍伸出頭來探頭探腦,一旦蜘蛛人碰到他們就會往下摔落。

遊戲的玩法非常單純,而且表現相當拙劣。關卡只有一關;蜘蛛人攀爬大樓不是用手腳,而是利用蜘蛛絲,看起來活像是吐舌頭的蜥蜴;最後的綠惡魔只會在炸彈附近晃來晃去,讓筆者聯想到綠頭蒼蠅。蜘蛛人的遊戲界初登場還真有夠遜。

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▲蜘蛛人和綠惡魔的遊戲界初登場,真有夠陽春。

任務探查:蜘蛛人

1984年,開發商Adventure International推出兩款文字冒險遊戲,分別以浩克和蜘蛛人為主角,平台橫跨Atari、PC和Apple 2。遊戲採用第一人稱觀點,玩家得手動輸入指令來行動(想打開門就輸入open the door之類的)。這款遊戲還算不錯玩,不過難度不低,輸入指令的玩法令人頭大,建議看攻略來玩會比較輕鬆。

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▲純文字介面的遊戲方式難度頗高。

末日博士的復仇

1989年,開發商Paragon Software推出這款以蜘蛛人和美國隊長為主角的橫向捲軸動作遊戲,對抗末日博士的惡勢力。遊戲的玩法有點像是雙截龍,不過玩家不能左右移動。玩家會根據劇情,分別扮演蜘蛛人或美國隊長,故事中間會有不錯的美式漫畫交代劇情,平時得閃避地圖上的障礙物不斷前進,遇上大咖敵角就會進入格鬥模式。這款遊戲的評價正反不一,雖然華麗的畫面和插畫過場表現突出,但是僵硬的操作性和龜速讀取卻招來不少惡評。

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▲美國隊長和蜘蛛人聯手對抗末日博士。

復仇之忍

1989年底,Sega在自家的主機 Mega Drive 上面推出了這款忍者動作遊戲。玩家扮演一位忍者,挑戰關卡裡的羅囉,並推倒守關的頭目。

呃,你問這款遊戲和蜘蛛人有什麼關係?因為這款遊戲的頭目都是赫赫有名的大人物,包含蝙蝠俠、哥吉拉、浩克、藍波,以及蜘蛛人-當然啦,這些人物都沒有經過授權。後來這款遊戲推出Sega CD版,取得驚奇的授權,還將其他非授權人物更換造型,才總算能在國外販售。

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▲忍者遊戲裡面貌出來蜘蛛人,奇怪耶你。

驚奇蜘蛛人(1990年,PC版)

這款遊戲敘述蜘蛛人的妻子 - 瑪麗.珍被神祕法師給綁架。為了救出心愛的枕邊人,蜘蛛人得潛入各種設施,利用矯健的身手解決謎題。這款遊戲的畫面和遊戲性都相當不錯,裡面登場的人物造型都相當可愛。缺點是遊戲場景有些混亂,玩久了眼睛會花。值得一提的是這款遊戲的開發只用了五個人,真是不簡單。

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▲遊戲的小人外型還挺可愛的。

驚奇蜘蛛人(1990年,GB版)

除了PC版,驚奇蜘蛛人還推出了GB的掌機版,由另一批製作群來開發,類型還變成動作遊戲。遊戲採用純橫向捲軸的過關玩法,蜘蛛人可以用腳踹飛來襲的敵人(拳四郎?),還能用腳把從下水道口冒出來的怪咖踩扁(瑪莉歐?),攀爬大樓閃躲物體的戲碼自然沒有缺席。這款遊戲的聲光效果和故事都很不錯,卻也有著操控不佳和難度過高的毛病。

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▲本作的蜘蛛人是瑪莉歐與拳四郎的綜合體。

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(後面還有:其他的蜘蛛人作品)

vermilion
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雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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1.  Tenten (發表於 2012年11月27日 14:29)
這篇文章, 在介紹了數個遊戲作品後就直接 over, 沒有結語或者結論, 感覺 "有頭無尾" 的樣子? ╯-__-)╯ ╩╩

還有, 蜘蛛人遊戲最多只介紹到 1990 年代早期為止的作品, 後面難道沒有相關作品了嗎??
vermilion
3.  vermilion (發表於 2012年11月28日 15:31)
※ 引述《Tenten》的留言:
> 還有, 蜘蛛人遊戲最多只介紹到 1990 年代早期為止的作品, 後面難道沒有相關作品了嗎??

當然還有,不過受限於版面,所以就割愛了。 ╮(╯_╰)╭
如果有機會的話,會繼續補完後續的部分。
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