挖掘 GPT 的隱藏實力就靠SmartGPT,協助GPT-4「自學」將回答精準率從68%提高到85%

挖掘 GPT 的隱藏實力就靠SmartGPT,協助GPT-4「自學」將回答精準率從68%提高到85%

GitHub 又有一個新項目,能讓 ChatGPT 完成複雜任務,GPT3.5 和 GPT-4 都支援。它通過將問題拆解,並呼叫外部資源,提高了 GPT 的工作能力。在它的調教下,GPT-4 回答的精準率從 68% 提高到了 85%。

這個項目名叫 SmartGPT,這個名字很直白地告訴了我們它的作用。無論是直觀感受還是量化資料,GPT 在它的加持之下回答正確率都有提高。我們不妨看看幾個經典的問題。

「晾乾 5 件衣服需要 5 個小時,那麼晾 30 件需要多長時間呢?」

這是一個來自 OpenAI Playground 的經典問題。

只見 GPT 一頓操作猛如虎,又是推理又是列方程……

然而最後給出的答案是 30 個小時。

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而經過 SmartGPT 調教之後,不僅得到了正確答案,還指出了此前的思路為什麼會出錯。

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再來舉個例子,同樣是來自於 OpenAI Playground 的問題。

「假設有 6 升和 12 升的罐子各一個,如何量取 6 升水?」

GPT 的答案嘛…… 麻煩不說,能不能解釋下第五步的 2 升是怎麼剩下的?

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經過調教之後嘛…… 雖然不理解為什麼不直接用 6 升的,但也有很大進步了。

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我們也用倒拔垂楊柳的問題進行了測試,提供了諸葛亮、孫悟空和林黛玉三個選項。

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第一輪,GPT-4 給出的答案是…… 孫悟空。

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經過調教之後,GPT-4 終於發現了三個選項都是錯誤的。

同時還指出了孫悟空雖然沒有倒拔垂楊柳但是有相似的情節。

(《西遊記》第二十五回中,孫悟空在五莊觀因憤怒將人參果樹拔倒)

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需要說明的是,由於沒有 GPT-4 的 API,測試是按照開發者介紹的方法手工完成的。

當然了,個例並不能說明它的表現,還是要用資料集測試一下。

開發者使用了 MMLU 資料集分別對調教前後的 GPT-4 進行了測試。

結果顯示,未經調教的版本只答對了 68%,而調教後的版本答對了 85%。

順便提一句,真人專家在測試中的平均成績是 89.8%。

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數學方面,同樣使用 MMLU 資料集進行測試,開發者從中選擇了 15 個大學難度的數學問題。

雖然精準率只有 60%,但也是及格了,而且比原版 GPT 的 40% 已經好了太多。

化整為零,逐步解決

開發者將 SmartGPT 中的環節形象地比作了職場中的角色:

“甲方”:SmartGPT 使用者。

“經理”:和“甲方”對接,把任務拆分成高級子任務並逐一匯報給“老闆”。

“老闆”:制定計畫,將高級子任務再次拆分,並分發給“員工”。

“員工”:接收任務,編寫偽程式碼,交給“小黃人”執行。

“小黃人”:將偽程式碼最佳化成 LUA 指令碼並運行。

作為“甲方”的使用者,需要做的只是像使用普通 GPT 一樣輸入自己的問題,而不必給出額外指令。

SmartGPT 會幫助使用者把問題拆分,然後按照步驟提交給 GPT。

此前有人發現,在輸入給 GPT 的指令中加入“let’s think step by step”可以提高回覆的精準率。

同時,GPT-4 具有回溯能力,能夠發現並指出自己此前回答中的錯誤。

以上兩個特性為 SmartGPT 的工作提供了重要支撐。

SmartGPT 工作流程圖

在使用者輸入完指令後,SmartGPT 對其進行處理拆分,包括新增“let’s think step by step”類似的表述。

然後它會將處理好的指令傳至 GPT 的 API,並重複多次獲取不同的答案。

接著,SmartGPT 會向 API 傳送要求其回溯答案並選擇最優解的指令。

最後,將 GPT 自己選擇的最佳答案展示給使用者。

上述步驟受到了三篇學術論文的啟發(圖中白框)。

這三篇論文的內容分別關於“鏈式提示方式”、“動態記憶及讓 LLM 自我回溯”和“用對話提高 LLM 完成度”。

和其他工具相比,SmartGPT 好在哪

AutoGPT 等工具同樣可以用來最佳化 GPT,SmartGPT 比它們好在哪里呢?

由於其工作原理是將任務進行拆分,會形成邏輯鏈條,因此 SmartGPT 擁有更強大的推理能力。

實用性方面,SmartGPT 由獨立的子模組組成,使用者可以對它們進行任意排列、組合和刪改。

此外,無論對於使用者還是開發人員,SmartGPT 的組態過程都更為簡單。

不過開發者也坦言,這個項目剛推出不久,因此穩定性有待考證,在記憶體最佳化方面還有所欠缺,消耗的環境資源也更多。

在項目推出之後,有網友表示我們低估了 GPT 的潛力,甚至包括 OpenAI 自己。

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那麼,你期待 GPT 未來的表現嗎?

SmartGPT 目前暫無開箱可用版本,需要自行在 Linux 環境搭建,動手能力強的讀者可根據下面的項目頁面中的指示體驗:

項目地址:https://github.com/Cormanz/smartgpt

項目涉及到的論文:

[1]. https://arxiv.org/abs/2305.02897

[2]. https://arxiv.org/abs/2303.11366

[3]. https://arxiv.org/abs/2303.17071

參考連結:

本文來自:量子位 (ID:QbitAI)

 

Qbitai
作者

量子位(Qbitai)專注於人工智慧及前沿科技領域,提供技術研發趨勢、科技企業動態、新創公司報道等最新資訊,以及機器學習入門資源、電腦科學最新研究論文、開源程式碼和工具的相關報導。

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uglycrass
1.  uglycrass (發表於 2024年1月03日 09:58)
探索人工智慧工具支援的預測。 事實上,綜合資訊來源的過程肯定會更快、更多。 然而,可以將這些數據和業務分析結合起來,創造成長動力 snake io
leorasy
2.  leorasy (發表於 2024年8月22日 14:57)
What sets Fireboy and Watergirl Game apart is its emphasis on cooperation, whether played solo with the player controlling both characters or in a cooperative multiplayer mode where two players each control one character.
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