《闇龍紀元》編劇兼《柏德之門2》開發者 David Gaider 終於打完了最新的《柏德之門3》。和無數其他粉絲一樣,他認為這部遊戲是 BioWare 角色扮演遊戲「當之無愧的後繼之作」。
他在完成遊戲後在推特(X)上發表貼文:「作為自己在這個行業的第一款遊戲《柏德之門2》的開發者,我必須呼應其他人的說法:《柏德之門3》在各個方面都讓《柏德之門2》更上一層樓。」
「向拉瑞安工作室(Larian Studios)致敬,感謝他們對這一切的熱愛。這是一部當之無愧的後繼之作。」
但David Gaider對遊戲也有一些批評,表示就像別人提過的「是不是在製作遊戲時遇到了一些問題呢?甚至遇到不算小的 BUG。我對浪漫部分是否有什麼想法?我是否對於某種尾聲或是結局總結有不同的期待?答案是:是的。」他表示:「但這些都沒有影響它取得的巨大成就。我享受在遊戲過程中的每一刻。」
呼應了許多玩家對遊戲的普遍意見,即《柏德之門3》像是一款來自不同時代的遊戲,Gaider 提及:「我發現自己很困惑,考慮到我是不是聽到有人認為這款遊戲的所有東西,對於現代遊戲來說都很『老派』,例如沉默主角、回合制戰鬥,以及沒有任何類似於內購或即時線上服務的可見內容,然而它就是這樣。」
他最後解釋:「我希望拉瑞安(Larian Studios)和所有參與其中的創作者為他們的成就感到自豪。我無法想像所需的所有資源和辛勞,我真的希望這是值得的。如果我們很幸運的話,這只不過是開始。」
Gaider 在 RPG圈中聲譽頗高,除了在 BioWare 期間製作《柏德之門2》,尤其是《安姆疑雲》資料片,他目前還在《柏德之門1:增強版》開發商 BeAMDog 就職。
拉瑞安(Larian Studios)首席編劇 Adam Smith此前曾將《柏德之門3》描述為「站在巨人肩膀上的產物」,稱它建立在之前的 RPG之上,並對 BioWare 在《柏德之門》中的工作表示敬意。
他提及「每當我看到任何與原版《柏德之門》遊戲有任何聯絡的人感到高興時,對我來說都意義重大,因為我們欠它們一筆巨大的債,希望我們讓他們能夠感到自豪。」
拉瑞安資深製作人 Tom Bulter最近也被問及遊戲發售後的計畫,他向粉絲保證團隊「有很多想要去做」,但目前還沒有確定計畫或時間表。
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