你的下一台 iPhone,也可能是你的下一台 PS5

你的下一台 iPhone,也可能是你的下一台 PS5

《刺客教條 幻象》將於 2024 年初登陸 iPhone 15 Pro ,這意味著 iPhone 正在成為新興的原生 3A 遊戲平台,與 PC 和 主機展開競爭。 

3A 遊戲,指那些投入最多時間與金錢成本製作出來的遊戲,是電子遊戲皇冠上的明珠。以Sony的《最後生還者 2》為例,這款遊戲的製作成本高達 2.2 億美元,投入超過 200 名員工歷時 5 年完成,如果算上行銷成本,在遊戲開賣前,投入可能就高達 3 億美元。 

這種上億美元成本規模的遊戲,過往只會出現在性能領先的 PC 或遊戲主機上,也只有這樣的裝置才能帶來可靠的遊戲體驗。對於手機而言,要跑一個 3A 遊戲並不容易,也並不是 3A 遊戲開發商優先考慮的平台。 

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蘋果正在嘗試拆掉這道門檻。 

首先是性能。 

儘管智慧型手機性能過剩的說法存在已久,但似乎從未有人質疑過 PC 性能過剩,因為大家知道,就算 CPU、顯示卡的性能躍升,最新的 3A 遊戲大作也會迅速吃掉這些性能,這就是安迪-比爾定律(Andy and Bill's law),決定硬體性能上限的,永遠是軟體。 

蘋果為 iPhone 15 Pro 搭載了業界第一枚 3nm 製程的晶片,顯著加強了 GPU 性能,並支援了硬體加速、光線追蹤等技術,蘋果官網的資料顯示:A17 Pro 的圖形處理器比 iPhone 12 Pro 中的提速最高達 70%。 

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如果這樣的比對還不夠直觀,不妨看看《刺客教條 幻象》的 PC 版最低硬體需求:Intel i5 處理器、NVIDIA GTX 1060,以及 8GB RAM、70GB 的硬碟空間,而推薦需求則為:GTX 1080 。換言之,iPhone 15 Pro 的圖形性能已經達到了中等遊戲 PC 的水準。 

實際上,除了《刺客教條 幻象》外,如《惡靈古堡 4 重製版》《惡靈古堡:村莊》《死亡擱淺》等 PC、PS5 上耳熟能詳的 3A 遊戲也將登陸 iPhone,這些作品此前已經登上搭載 M 系列晶片的 Mac 電腦,移植 iPhone 不是大問題,這也是蘋果自行開發晶片所帶來的好處之一。 

蘋果的軟硬體生態,上至 Apple TV、iMac,下至 iPad、iPhone,正在以不同尺寸的螢幕為核心,構築起了一個能夠兼顧多場景的遊戲平台。 

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更重要的是,在發行管道上的優勢。 

蘋果擁有 20 億活躍裝置以及 10 億服務訂閱使用者,是 Steam 註冊使用者的 2 倍,比 Sony、微軟、任天堂的現役遊戲機總和的 5 倍還要多,毫無疑問是世界上最多人玩的「遊戲機」,也是最具影響力的遊戲發行管道。 

如果一個遊戲只在 Mac 上發行,想必使用者數寥寥,可一旦加入 iOS 全家桶,則意味著將觸達最廣泛的使用者群體。隨著晶片性能的迭代,越來越多的 iPhone 將具備運作 3A 遊戲的條件,沒有哪個遊戲廠商會忽視 iPhone 這個管道。 

硬體升級的推動,也勢必會讓遊戲體驗發生變化。實際上,過去幾年里,兼顧家用和移動外出的遊戲體驗,正引領遊戲商業模式變革的浪潮。 

受限於高昂的開發成本,長久以來 3A 遊戲都奉行買斷制,這是一種高風險高報酬的生意,與免費遊玩的 F2P 手機游戲營運模式格格不入。 

但高品質遊戲跨平台的模式興起,代表著新的移動遊戲商業模式成型。已經有不少案例,證明 3A 遊戲的開發規格和免費遊玩的 F2P 營運模式之間,潛藏著巨大的成功機會。 

你能在所有主流遊戲平台上玩到《Fortnite》,這個遊戲有超過 3.5 億的註冊使用者,在過去兩年里為 Epic 創造了超過 90 億美元的收入。 

而登上蘋果發佈會的米哈游,旗下的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》也採用了類似的高規格開發與多平台營運策略,在取得成功的同時,也證明了這套商業模式在中國的可行性。 

緊隨其後,騰訊、網易等中國遊戲公司,也在積極開發面向全球發行的跨平台遊戲,將 PC、主機和手機視作同等重要的發行管道。 

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就在手機遊戲實現 3A 化的同時,3A 遊戲也在實現「移動化」。 

在任天堂 Switch 熱賣 1 億台之後,已經沒有人會質疑兼顧多場景的遊戲掌機是個錯誤,事實上,性能更好的遊戲掌機正在成為趨勢。 

更高性能的掌機 SteamDeck 已經賣出了數百萬台,並吸引了華碩、聯想等傳統 PC 廠商相繼投入,證明隨時隨地玩 3A 遊戲的需求確實存在。 

有趣的是,VGC、Eurogamer 等多家媒體均表示,在不久前的德國科隆遊戲展上,任天堂向媒體展示了 Switch 後續的新機型,並運行了由 Unreal 5 開發的《駭客任務》。某種程度上也印證了 3A 遊戲正在走出客廳,向更多的場景延伸。 

自 iPhone 誕生以來,手機遊戲和主機遊戲孰優孰劣就是個長盛不衰的問題,從玩家到廠商,從遊戲玩法到商業模式,雙方各執一詞,爭論不休。 

但當你的 iPhone,也可能是你的下一台 PS5,當手機游戲、3A 遊戲都在同一塊螢幕中競爭的時候。 

是時候下場打一架了。 

 

 

36Kr
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