PC遊戲通常被認為是遊戲行業的頂峰。憑藉各種優勢,該平台吸引了大量玩家,人數已經超過主機玩家。吉田直樹等開發者認為主機已時日無多,而PC卻蒸蒸日上。PC遊戲市場收入已超過所有主機平台總收入。
最近的一份新報告包含了從1970年至2022年的遊戲收入,報告總結了50多年的收入情況。到2022年,PC遊戲市場總收入達到450億美元,而所有主機平台的總收入為300億美元。
兩者之間相差高達150億美元。Steam是PC上最大的遊戲平台,為PC市場收入做出了巨大貢獻。該平台於2003年由Valve推出,並成為最受粉絲喜愛的PC平台。據估計,Steam擁有1.2億活躍玩家,創造了超86億美元的收入。
另一方面,手游創造了1010億美元的收入,這也說明了為何索尼和微軟等公司開始熱衷於進入手游市場。
據報告顯示,如果一款遊戲在多平台上發佈,大多數玩家首先會在PC平台上購買。比如最近的《《電馭叛客2077:往日之影》在PC和主機平台上發佈,68%的玩家來自PC。此外Steam擴展速度非常快,Steam Deck已成為深受粉絲喜愛的掌機,該掌機支援9000多款遊戲。
雖然主機平台仍具有強大的力量,但PC平台提供了更多的自由度和多樣性。PlayStation、Xbox和任天堂NS有侷限性,根本無法與PC匹敵。
2023年Steam同時線上人數突破3200萬,這表明PC遊戲境況比以前好太多了。但PC和主機平台即便合併在一起,仍落後於手游平台,無法與之媲美。
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