
Switch 2 配備了一塊 7.9 吋的廣色域 LCD 螢幕,支援 1080p(1920x1080)解析度輸出。從尺寸上看,這相比 Switch 1 的 6.2 吋螢幕、Switch OLED 的 7 吋螢幕以及 Switch Lite 的 5.5 吋螢幕有了顯著提升。此外,該螢幕還支援 HDR10 和最高 120Hz 的 VRR(可變更新率),這意味著如果遊戲本身和使用者裝置支援,遊戲影格率可達到 120fps。
然而,螢幕本身的品質以及玩家所看到的畫面引發了任天堂粉絲之間的熱議。在昨天於紐約舉行的一場硬體主題圓桌問答會上,任天堂代表被問及為何 Switch 2 回歸 LCD 螢幕,這一決定可能被視為相較於 OLED Switch 的「降級」。
任天堂 Switch 2 採用了 LCD 螢幕,而非之前的 OLED。對於螢幕從 OLED 轉向 LCD 這個問題,任天堂做出了回應。
任天堂技術開發部門總經理兼技術開發部資深總監 Tetsuya Sasaki 表示,任天堂並沒有非常輕率地做出這一選擇。他解釋說:「在開發過程中,LCD 技術取得了很多進步,我們審視了當前可用的技術,經過深思熟慮後決定採用 LCD。」
他隨後指出,Switch 2 支援 HDR 功能,而這是 OLED 版 Switch 所不具備的。
「即便是在 OLED 版的 Nintendo Switch 上,我們也沒有提供 HDR 相容性支援,但現在我們實現了這一功能。」
除了螢幕外,Switch 2 的續航力也比 1 代縮水了一半,引起了大量爭議。
- 延伸閱讀:任天堂高層表示 Switch 2 原本打算叫超級任天堂 Switch,但後來因為這個原因才改二代命名
- 延伸閱讀:Switch 2 Joy-Con手把的滑鼠模式能幹嘛?並不是走倒車想要向PC遊戲看齊,而是讓滑鼠變「好玩」
- 延伸閱讀:任天堂 Switch 2 發表會實機公開:規格、底座、全新手把、上市日期以及價格揭曉
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!