Sony 在 CES 2024 的發佈會上展示了一款新的 XR 眼鏡和手把裝置,該裝置用於「spatial content creation(空間內容創作)」,不過官方目前未公佈這款產品的正式名稱。
這款眼鏡看來定位比較接近於Meta Quest 3或是Apple Vision Pro這類的產品,可以兼具遊戲以及創意工作用途的一體式VR裝置。
官方表示,這款產品是針對在虛擬空間中進行工作的創作者和藝術家而設計的,外殼採用啞光灰色,有點像是精簡版的 PS VR2。此外,正面看起來有兩個鏡頭,還搭配一個手把和一個造型類似於戒指的配件。該眼鏡將於 2024 年晚些時候上市,定價也將會在之後公布。
而從索尼官方發佈的新聞稿可得知,該眼鏡搭載高通最新推出的驍龍 XR2+ Gen 2 處理器,配備 1.3 英吋 4K OLED 螢幕,覆蓋 96% DCI-P3 色域。Sony CEO 吉田健一郎表示,它將提供「清晰的觀看體驗」和「直觀的 3D 設計互動」,是一款面向專業人士的裝置,類似於專業相機。
該裝置具有「視訊透視」功能,共有六個鏡頭和感測器。常規造型的手把被描述為用於操作對象的「pointing controller(指點控制器)」,另一個類似戒指的配件被描述為「ring controller(環形控制器)」。索尼設想創作者能夠同時使用控制器和鍵盤等傳統輸入裝置,即時製作 3D 模型:
透過用慣用手握住指點控制器,並將環形控制器連接到另一隻手的手指上,創作者可以在佩戴頭戴式顯示器的同時,使用控制器和鍵盤對 3D 對象進行建模。
索尼還強調眼鏡的平衡性,稱其已經微調「裝置重心的平衡」。眼鏡螢幕可以便捷地向上翻轉,使用者能夠快速投入或退出工作,而無需完全摘下眼鏡。
目前講到幾家消費級VR裝置的廠商,從銷售成績上來看做的比較好的就是Meta的Quest系列以及Sony的PS VR系列。同時Sony也是三大遊戲主機商:微軟、Sony 以及任天堂當中,最熱衷於 VR 遊戲相關軟硬體開發的廠商。Sony甚至在去年 2 月正式發售 PS VR2 ,在這方面的硬體實力自然不用懷疑。而將這方面的能力,用來開發出針對創意工作者的VR裝置,會有什麼樣的火花?其實也很令人期待。
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