隔三年才推資料片《電馭叛客2077:自由幻局》遊戲購買率達 23%,CD Projekt :高品質內容是王道

隔三年才推資料片《電馭叛客2077:自由幻局》遊戲購買率達 23%,CD Projekt :高品質內容是王道

根據遊戲媒體 IGN 報導,CD Projekt 公司認為《電馭叛客2077:自由幻局》遊戲資料片在取得商業成功,發售 3 個月之後,購買本體遊戲的玩家中,有 23% 購買了該資料片。

CD Projekt 的聯合總監 Michał Nowakowski 表示,《巫師 3》資料片《石之心》的購買率為 22%,《血與酒》的購買率為 24%,從該角度來衡量,《電馭叛客2077:自由幻局》是成功的。

隔三年才推資料片《電馭叛客2077:自由幻局》遊戲購買率達 23%,CD Projekt :高品質內容是王道

《石之心》是《巫師 3》遊戲發行 5 個月之後推出的,《血與酒》是 1 年後推出的;而《自由幻局》是《電馭叛客2077》遊戲將近 3 年後發佈的。相較起來,推出的時間算是相當長。

隔三年才推資料片《電馭叛客2077:自由幻局》遊戲購買率達 23%,CD Projekt :高品質內容是王道

Nowakowski 也坦言:「在原作發售後如此長的間隔,才推出資料片的決定有點違背直覺。但《電馭叛客2077:自由幻局》的成績表明,讓人們滿意的高品質內容才是王道。」

去年隨著《電馭叛客2077:自由幻局》的推出,電馭叛客2077的2.0版本也同時推出免費更新。2.0版本可以說是將遊戲改頭換面了一次,引入了許多新玩法。官方表示,包括遊戲核心要素(例如警察系統、專精樹)進行修正及改善。這些調整都適用本篇遊戲並免費支援 PC 版及現世代家用主機版本。

 

 

 

 

 

 

cnBeta
作者

cnBeta.COM(被網友簡稱為CB、cβ),官方自我定位「中文業界資訊站」,是一個提供IT相關新聞資訊、技術文章和評論的中文網站。其主要特色為遊客的匿名評論及線上互動,形成獨特的社群文化。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則