索尼總裁兼PlayStation主席Hiroki Totoki表示他希望公司在提高遊戲部門利潤率方面能表現得更好,將更加注重將第一方遊戲登陸PC平台。
在索尼最新財報發佈會後的問答環節中,Hiroki Totoki被問及遊戲部門的收入增加了,但利潤卻沒有增加,是否有計畫採取任何措施來提高利潤率。Totoki回答說,他想關注兩個主要因素--硬體和第一方遊戲。
在硬體方面,他指出,與前幾代產品相比,由於元件價格上漲,「本世代主機的成本降低真的很難實現」,並暗示主機價格不會下降,同時也在尋找提高利潤率的方法。
Totoki接著談到了第一方遊戲,並明確表示他認為 "多平台"(指的是PC,而非Xbox或Switch)發售仍是未來的方向。
他解釋說:「過去,我們希望普及主機,而第一方遊戲的主要目的就是讓主機流行起來。這是事實,但這也有協同作用。如果你有強大的第一方內容,不僅在我們的主機上,也在其他平台上,比如PC上,那麼第一方(遊戲)可以通過多平台發展壯大,這有助於提高營運利潤,所以這也是我們要積極努力的另一個方向。我個人認為,現在有提高利潤率的機會,所以我想積極地提高我們的利潤率表現。」
索尼正在增加第一方遊戲登陸PC的數量,不過這些遊戲通常會在首先登陸PS5一段時間才登陸PC。然而,本月初,《絕地戰兵2》首發當天同時登陸了PC和PS5,而且大獲成功,成為在Steam上同時線上最高的PlayStation遊戲,遠遠超過了《戰神4》《地平線 期待黎明》《最後生還者》等遊戲。
2022年,PlayStation工作室負責人Hermen Hulst表示,他認為索尼未來的主機遊戲除了即時服務遊戲之外,都要 "至少等一年 "才能登陸PC。
雖然Totoki沒有明確地說索尼計畫讓更多第一方遊戲首發同時登陸PC和PS5,但他的評論可能暗示索尼正在計畫做出改變。
去年10月,在首席執行長Jim Ryan退休之前,Totoki就擔任了索尼互動娛樂公司主席這一職位,並將從4月1日起擔任索尼互動娛樂公司的臨時CEO,因此他將對公司的遊戲部門採取更加親力親為的態度。
- 延伸閱讀:微軟有意將獨佔遊戲登陸 PS5 和 Switch 引網友討論: Xbox 主機沒吸引力,變成第三方遊戲商?
- 延伸閱讀:Sony傳正聯手AMD打造新一代PS掌機,目標是完美執行PS4以及優化過的PS5遊戲
- 延伸閱讀:索尼PS5 Pro主機CPU規格曝光:峰值頻率可達4.4GHz,2024年9月揭曉
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!