Electronic Arts宣佈將裁員 5%,該計畫包括減少辦公空間和停止部分遊戲的開發。根據 EA 今年 5 月向美國證券交易委員會提交的最新年度檔案,截至 2023 年 3 月底,EA 共有 13400 名員工,這意味著裁員可能會影響約 670 名員工。
該公司的聲明標誌著遊戲開發商近幾個月來的最新一次裁員,延續了整個科技行業大幅裁員的大趨勢。
本週二,索尼表示將在其 PlayStation 部門裁員約 900 人,佔其員工總數的 8%。上個月,微軟在收購動視暴雪(Activision Blizzard)三個月後,在其遊戲部門裁員1900人,騰訊旗下的Riot Games也裁員11%。
EA 首席執行長安德魯-威爾遜(Andrew Wilson)週三在給員工的備忘錄中寫道,這家遊戲公司正在精簡公司營運,為各地的粉絲提供更深入、更互聯的體驗。
根據週三向美國證券交易委員會提交的檔案,裁員將支持 EA 的戰略重點和增長計畫。該公司預計其重組計畫將在 12 月底前基本完成。
威爾遜在週三的說明中寫道:「我們正在繼續最佳化我們的全球房地產足跡,以便為我們的業務提供最佳支援。我們還在淘汰遊戲,放棄開發我們認為在不斷變化的行業中不會成功的未來授權 IP」。
近年來 EA 取得迪士尼《星際大戰》與漫威電影宇宙(Marvel Cinematic Universe)的 IP 作品授權,而上述所說的「不會成功的未來授權IP」,應該是一款尚未命名的星際大戰FPS遊戲。不過,原計畫的漫威《鋼鐵人》和《黑豹》遊戲仍將持續。
威爾遜補充說,裁員將使 EA 能夠更加專注於最大的機遇「包括我們擁有的 IP、體育和大規模線上社群」。
在上個月的第三季度財報電話會議上,威爾遜表示,公司將重點繼續投資於吸引大量線上使用者的現有遊戲特許經營項目,包括《Apex Legends》、《Battlefield》、《EA Sports FC》、《Madden NFL》和《The Sims》。
- 延伸閱讀:祖克柏談科技公司為何都在裁員:前期過度招聘,現在希望追求精簡開銷
- 延伸閱讀:遊戲界紛紛大裁員,微軟還推Copilot AI廣告說能「幫你寫開放世界的程式碼」引發眾多開發者炎上
- 延伸閱讀:遊戲業裁員潮猛烈,玩家再度緬懷任天堂前社長岩田聰:自己降薪 50% 也不願裁員
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!