由Bethesda所製作的《星空》(Starfield),最初是計畫多平台發行的。不過之後Bethesda被微軟收購,而這款遊戲也成為Xbox獨佔。不過,根據最近披露的資訊,顯示其實Bethesda原本是有開發PS5的版本的,而且很有可能已經到了幾乎成熟的地步。
據Bethesda的3D美術師Jason Tonks的LinkedIn個人資料顯示,其實《星空》PS5版的開發進行了很長時間。
根據這份資料,《星空》PS5版開發工作一直持續到2021年,達四年之久。團隊很可能在PS5版上取得了重大進展,因為遊戲已接近完成。但在這一年,微軟完成了對B社的收購,PlayStation上取得的進展便付諸東流了。
由於索尼是領先的遊戲主機製造商,因此有理由認為Bethesda會將PS5作為主要的主機平台。而微軟收購Bethesda後,幫助其改變了在主機上的開發方式,但《星空》推出時仍遇到了一系列技術問題,比如載入時間長,PC版性能表現不佳等。
《星空》成為Xbox獨佔遊戲後,B社得以通過Game Pass推出這款RPG遊戲,導致數百萬玩家湧入遊戲,《星空》也成為Bethesda迄今為止發行量最大的遊戲之一。最近有傳言稱微軟計畫再次開發《星空》PS5版,不過Xbox負責人否認了這一傳言。
- 延伸閱讀:《Starfield星空》人氣跌至好評率不到30%,玩家吐槽劇情差勁:對話選項太垃圾,選哪個結果都一樣
- 延伸閱讀:Bethesda 開發總監表示,《星空》(Starfiefd)中沒有陸地載具只能步行是為了讓你「更沉浸」
- 延伸閱讀:玩家批評《星空》遊戲引擎太糟不如《電馭叛客2077》,反遭《電馭叛客2077》設計師批:這說法太無知
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!