HTC與韓國電信龍頭 SK Telecom 旗下全球內容工作室 TEAM Studio 及韓國虛擬網紅產業協會(Korean Virtual Human Industry Association ; KOVHIA)共同合作在上週舉行「2024 AI & XR 媒體日」。
本次盛會吸引許多韓國國內外的 XR 創新內容開發者、虛擬製作專家齊聚一堂,交流創新技術。活動中展示了 VIVE 領先業界的追蹤定位技術,涵蓋 AI 動作捕捉、基於位置的大場域 XR 實景娛樂應用,以及即時影像追蹤的虛擬拍攝解決方案。
2024 AI & XR Media Day盛大登場
「2024 AI & XR 媒體日」是 HTC 於今年度首次在韓國舉行的大型示範活動,以「跨越虛擬與現實界限,邁向未來」為主題。
活動主題演講由 SK Telecom 旗下的全球內容工作室 TEAM Studio 率先登場,分享了整合尖端技術的虛擬工作室如何協助高品質 XR 內容創作。接下來,韓國虛擬網紅產業協會(KOVHIA)則分享了國內虛擬明星創作與 KPOP 文化結合的最新趨勢,展現了虛擬產業的革命性創新。
HTC 則透過最新 XR 追蹤設備和技術在主題演講中於舞台上進行了現場即時演示。演示者穿戴了 HTC 消費型旗艦一體機 VIVE XR Elite 及最新推出的「VIVE 自定位追蹤器」,透過全身精準追蹤,即時將實體動作投射在 3D 虛擬分身上,進行了一場舞蹈表演。同時,還演示了 VR/XR 軍事射擊訓練遊戲,多個參與者戴著 VIVE XR Elite 在同一空間進行訓練。
HTC 韓國分公司業務總監 Eric Baek 表示:「我們很高興能夠與 SKT TEAM Studio 及韓國虛擬網紅產業協會合作,共同推動 XR 技術在不同領域中的潛力。透過此次活動,我們看到了虛擬網紅和 KPOP 文化的創新結合,以及 HTC 領先業界的追蹤定位技術在工業和軍事培訓領域的廣泛應用。我們希望未來能在娛樂產業中獲得更多啟發與創新成果。」
「VIVE 自定位追蹤器」無需依賴外部基站即可精準追蹤全身動作
「VIVE 自定位追蹤器」易於安裝且無需依賴外部基站,即可精準追蹤全身動作。這項技術的突破在遊戲、運動訓練、動作捕捉以及工業應用方面都能發揮強大功能。HTC 展示證明現實生活中的動作可以輕鬆、真實地帶入虛擬和混合實境中,進一步提升了虛擬與現實之間互動的可能性,因此受到好評。
VIVE 已成為博物館大場域沉浸擬真展演的首選品牌
同時,領先業界的 VIVE 大場域實景娛樂應用技術(Location-Based Entertainment ; LBE)也亮相,並進行現場演示。在 VIVE LBE 實景娛樂模式下,可依據需求為 VR 遊戲或情境訓練區域創建體驗追蹤地圖,追蹤區域最高可達約 1,000 平方公尺(33m x 30m)的寬闊空間,相當於四個相鄰的網球場面積。
基於此,非常適合應用於虛擬偶像、虛擬 YouTuber 等快速興起的娛樂領域,還可以應用於軍事、安全訓練等場地進行各種模擬訓練,以及教育和文化旅遊等領域。
最後,HTC VIVE 還介紹了「VIVE Business +」解決方案,該方案可以同時註冊和管理多個頭顯設備和追蹤器,協助大型展演活動快速管理數十台設備,極大地提高了管理效率和操作便捷性。
VIVE Mars CamTrack 虛擬拍片製作解決方案
會中另一個最受關注的是 HTC 與 TEAM Studio 合作展示的 VIVE 虛擬拍片製作解決方案-VIVE Mars CamTrack。透過 VIVE Mars CamTrack 虛擬拍片製作解決方案,將攝影機與 VIVE 追蹤技術及 VIVE 定位設備相結合,達到強大的即時(Real-time)影像追蹤成效,因此能讓演員的演出自然地融入移動的影像空間中,實現大製作效果,為內容創作注入新的可能性。
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