Google Tensor G4 處理器主打的是AI功能,從未在遊戲性能的競爭中脫穎而出可以說也在意料之中。Google的一位高層也曾指出,該晶片組的設計目的不是打破任何基準記錄,而是改善使用者體驗。
不過,從玩家的角度來看,Google Tensor處理器一代一代的更新下來,使用者體驗並沒有多大改善,反而變差了。這似乎就有點過份了。
如果你是 Pixel 9 Pro XL 的使用者,你一定會對這款旗艦機在運行《原神》時的遊戲體驗感到非常失望,因為它不僅無法以合適的影格率運行這款遊戲,而且速度還比Google上一代為 Pixel 7 Pro 提供動力的 Tensor G2 慢。在測試過程中, Pixel 9 Pro XL 的散熱性能令人印象深刻,但它為什麼不能提供穩定的影格率?
在大量的測試中,DameTech發現,在 720p 解析度下,Pixel 9 Pro XL 在《原神》中的平均幀數為 39.2FPS,各種視覺設定都設定到了最大極限。
相較之下,Galaxy S24 Ultra 的Snapdragon 8 Gen 3 比 Tensor G4 快 31%,而iPhone 15 Pro Max 的 A17 Pro 則領先 51%。但是,更令用戶難以接受的是,雖然幾乎可以肯定 Pixel 9 Pro XL 不會在這一類別中獲得任何突出的表現,但是,Tensor G4 比 Pixel 7 Pro 中運行的 竟然比Tensor G2 更慢。
Google兩年前的晶片在《原神》中的平均幀速率為 45.3FPS,快了 15%。不過,在進行對比時,我們注意到 Tensor G4 在 37 攝氏度時運行溫度最低,因此得出結論,該系統晶片沒有出現撞溫度牆現象,而這通常是遊戲性能不佳的原因,如果不是熱量問題,那麼 Pixel 9 Pro XL 可能啟用了功率限制機制,Google可能是為了防止 Tensor G4 過熱而實施的保護。
至少,目前可以看到新加入的熱管功能已經明顯馴服了 Tensor G4。儘管影格率令人失望。或許《原神》未來可能會更新針對Google Pixel 9 系列進行更多最佳化,從而帶來更好的性能提升遊戲體驗。
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