任天堂狀告《幻獸帕魯》內容公開,PocketPair說明遭控侵犯三項專利、被要求停止遊戲銷售

任天堂狀告《幻獸帕魯》內容公開,PocketPair說明遭控侵犯三項專利、被要求停止遊戲銷售

2024 年 1 月,小成本大回報的《幻獸帕魯》一經推出就令遊戲行業大吃一驚,並通過 Steam 和 Xbox 平台在 PC 上迅速走紅。而一直到今年 9 月,遭到任天堂與寶可夢公司聯合提告專利侵權。不過,當時還不知道任天堂的訴訟內容。

而在昨天,《幻獸帕魯》開發商 PocketPair 終於公開訴訟內容,以及任天堂方面的要求。

他們表示,任天堂公司就其擁有的三項專利向PocketPair提起訴訟,指控其侵犯了相關專利,並要求立即停止該遊戲的銷售,同時賠償任天堂及其子公司寶可夢公司各500萬日元。

三大專利成爭議焦點

任天堂提出的三項專利分別涉及遊戲系統、資訊處理和遊戲裝置。這些專利主要涵蓋了遊戲中角色控制、捕捉系統和戰鬥系統的核心技術。任天堂認為,《幻獸帕魯》在這些方面與其專利存在高度相似性,構成侵權行為。

這三項專利分別涉及以下內容:

遊戲程式與遊戲系統:這項專利(專利號JP7528390B2)涉及一種基於操作輸入控制玩家角色的系統。在該系統中,玩家可以選擇並控制多種搭乘角色,進行不同的移動操作,甚至可以在空中或其他特定場景中進行特定的互動。這項技術特別應用於增強虛擬世界中的角色互動和移動方式,使遊戲體驗更加流暢和豐富

遊戲程式與資訊處理方法:這項專利(專利號JP7493117B2)描述了一種基於虛擬空間內的方向輸入進行捕獲的系統,玩家通過操作按鈕選擇捕獲項,並通過戰鬥角色進行捕捉。該專利涉及捕獲系統中的成功判定機制,並結合虛擬戰鬥環境進行應用,提升遊戲互動性。

遊戲程式與遊戲裝置:另一項專利(專利號JP7545191B1)也涉及虛擬空間中的捕捉及戰鬥系統。在該系統中,玩家可以選擇並使用不同的捕獲工具或戰鬥角色進行任務執行,並根據操作輸入進行捕獲動作的完成和成功判定。該專利主要關注於通過增強虛擬世界中的戰鬥與捕捉功能,提升遊戲的趣味性和複雜性。

任天堂認為《幻獸帕魯》在設計與玩法上侵犯了這三項專利,要求開發商停止該遊戲的銷售並進行賠償。

訴訟影響與業界關注

這場訴訟不僅對《幻獸帕魯》的未來產生了重大影響,更引起了整個遊戲業界的廣泛關注。如果任天堂勝訴,那麼《幻獸帕魯》將面臨下架的風險,這對於開發商PocketPair來說無疑是巨大的打擊。同時,也意味著眾多玩家將無法繼續享受這款遊戲。

這場訴訟也再次提醒了獨立遊戲開發者,在遊戲開發過程中必須格外注意知識產權問題,避免侵犯大公司的專利。並凸顯了遊戲產業中知識產權保護的重要性。隨著遊戲產業的快速發展,專利侵權案件也日益增多。

 

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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