近日有外媒發現,暴雪公司的招聘啟事或暗示《暗黑破壞神5》在開發中。該公司經常發佈新職位招聘啟事,可能與尚未正式公佈的項目開發有關。
暴雪官方招聘頁面目前顯示有72個職位空缺,其中一些與特定遊戲相關,另一些則與財務和法律等商業服務相關。在43個與某一「特定遊戲」或系列相關的招聘職位中,有12個標注為一款「未公佈的遊戲」,其中包括創意總監、敘事總監、高級美術總監等重要職位,以及其他一些總監和設計師職位。
暴雪「未公佈遊戲」的所有招聘職位包括:
- 創意總監
- 敘事總監
- 高級美術總監
- 高級技術製作人
- 戰鬥人工智慧設計總監
- 高級3D藝術家
- 關卡首席設計師
- 戰鬥首席設計師
- 關卡設計總監
- 首席環境藝術家
- 首席動畫師
- 角色副美術總監
檢視這12個招聘啟事,很難推斷出這款未公佈遊戲的具體情況。雖然招聘啟事常常會成為遊戲公司意外洩密的源頭,但暴雪似乎把這款遊戲的資訊掩護得很嚴實。不過,從一些職位名稱及其描述可以推斷,暴雪希望這款遊戲擁有有趣且富有挑戰性的戰鬥、能「將精彩的故事敘述與令人滿意的遊戲玩法相結合」的場景,以及高品質的視覺效果。
暴雪曾以續作間隔久而有「10 年磨一劍」的說法,如《暗黑破壞神 3》與 2 代相隔近 12 年,《暗黑破壞神 4》和 3 代相隔 11 年。不過,去年暴雪總裁 Mike Ybarra 曾經暗示,《暗黑破壞神 5》不會再等那麼長時間。
當時 IGN 編輯 Ryan McCaffrey 在社群上發文提及從《暗黑破壞神 3》到 4 代的漫長等待以及 4 代與 2 代的比較,Mike Ybarra 在其評論下回復表示:「我們很高興你喜歡它。未來你不需要在兩款遊戲之間等待太久。我們在《暗黑破壞神 4》以及之後的作品中都將帶來更多精彩的內容!」
雖然《暗黑破壞神 5》或許無需再經歷 11 - 12 年的漫長等待,但這兩年之內應該還是不大可能看到續作的蹤影。
- 延伸閱讀:暴雪設計師分享《暗黑破壞神 永生不朽》「崩壞的聖休亞瑞」內容更新,為何讓迪亞布羅回歸?有哪些革新與驚喜?
- 延伸閱讀:《暗黑破壞神 永生不朽》推出「崩壞的聖休亞瑞」內容更新,恐懼之王迪亞布羅終於回歸
- 延伸閱讀:《暗黑破壞神IV:憎恨之軀》製作團隊訪談:新職業魂靈師等於武僧嗎?巔峰等級為何要進行改動?
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!