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不只Switch 2!2025年各品牌掌機大亂鬥,從Windows到SteamOS 誰能稱霸?

不只Switch 2!2025年各品牌掌機大亂鬥,從Windows到SteamOS 誰能稱霸?

很長一段時間以來,「行動遊戲」幾乎已等同於手機遊戲的代名詞,畢竟智慧手機曾一度取代了傳統的掌上型遊戲機(如 PSP、NDS)。然而,近年來遊戲市場悄然發生變化,新一代掌機強勢回歸,家用主機市場逐漸遇冷,而 PC 遊戲的影響力則持續攀升,在眾多條件交互作用之下,進入了新的發展階段。

文章目錄

掌上型遊戲機的市場消長

現在新生代玩家對於「掌機」的概念與定義,或許已經與 90 年代有所不同。當時的掌機主要指的是「專門用來遊玩電子遊戲的隨身設備」,其核心目的是與家用主機形成互補,讓玩家在外出時也能隨時享受遊戲,因此這類產品多由遊戲廠商所推出。而後智慧型手機普及,傳統掌機市場也迅速受到衝擊,不過,與其說這是掌機的終結,不如說它只是改以手機的形式延續,畢竟人們對於隨身娛樂的需求從未減少,只是載體隨著時代發展發生了變化。

對免洗手遊的反動

一方面,手機遊戲市場持續蓬勃發展,各類型遊戲免費任君下載,種類繁多,幾乎能滿足所有玩家的需求;另一方面,傳統掌機卻仍然依賴實體遊戲卡匣,每款遊戲都需要花錢購買,切換遊戲時還得手動更換卡匣,這種不便性讓掌機的市場競爭力逐漸下降,也導致 Sony 宣布停產 PS Vita,並確定不再開發後繼機種,不久後任天堂 3DS 亦宣布停產,標誌著「純掌機時代」的結束。與此同時,手遊市場因採取免費遊玩(Free-to-Play)及課金的商業模式,快速成長並持續吸引新玩家。雖然有不少早期的手遊巨頭已經隕落,但新的遊戲公司與 IP 依舊層出不窮,使得行動遊戲產業規模不斷擴大,甚至開始挑戰傳統遊戲產業的地位。不過,隨著時間推移,玩家們也逐漸察覺到,這種免費制遊戲雖然進入門檻低,但過度依賴課金、廣告泛濫,還有體驗碎片化、同質性過高⋯等眾多問題,讓遊戲品質與沉浸感大受影響。這時,市場開始尋求新的平衡點,而開這第一槍的,還得是遊戲業界的老前輩──任天堂。

Sony 的末代掌機 PS Vita 在智慧手機遊戲平台崛起的浪潮之下,可謂生不逢時。

許多手遊為了追求利潤最大化,強化課金優勢以及追求黏著度的遊戲機制,讓遊戲體驗大打折扣。

現代掌機的萌芽

2017 年,任天堂推出了顛覆性的 Nintendo Switch 家用遊戲主機,直接打破了家用主機與掌機之間的界線,也讓許多廠商開始思考掌機這塊曾經失落的版圖。Switch 的成功,很大程度歸功於其獨特的遊戲體驗,但其真正的核心功能,卻是許多人容易忽略的「無縫接續遊玩」。在過去,家機與掌機的遊戲完全是兩碼事,但現在玩家能夠透過掌機,無縫遊玩在家機上的同一款遊戲,真正做到遊戲體驗不中斷。不過,要做到這件事,掌機的硬體效能好壞,就顯得更加重要了。

預定今年上市的任天堂 Switch 2,即將面對一個充斥各種遊戲掌機的世界,與當初的 Switch 截然不同。

新一代處理器推動掌機硬體發展

2021 年 Steam 母公司 Valve 推出旗下首款遊戲掌機 Steam Deck,此前 Valve也推出過遊戲控制器、視訊串流盒等相關周邊,但都不算成功,雖然 Steam 已是全球最大的電子遊戲平台,但長久以來都被侷制在桌機筆電之內,如果想進一步擴大影響力,唯有突破平台的限制,於是兜兜轉轉,還是將目光擺到了掌機之上,由於 PC 遊戲的硬體需求通常較高,因此 Steam Deck 從一開始,就是以高性能掌機為定位,並與 AMD 合作,專門為 Steam Deck 獨家客製化一款 7nm 的 APU「Van Gogh」。

AMD 以獨立產品線強化市場地位

Valve 與 AMD 的合作不僅促成了 Steam Deck 的成功,也讓 AMD 發現掌機市場的潛力與發展機會。雖然 AMD 本就有針對行動市場,包含電競筆電在內的 Ryzen 系列處理器,但考量到掌機在應用情境上的不同,AMD 決定另闢全新產品線,打造兼顧續航與效能的解決方案。因此,AMD 首款專為掌機設計的 Ryzen Z1 系列 APU,終於在 2023 年正式推出,包含 Ryzen Z1 及 Ryzen Z1 Extreme 兩款型號,華碩 ROG Ally 也成為首款搭載 Ryzen Z1 系列的掌機。看好掌機市場的成長趨勢,AMD 於今年 CES 再推出新一代掌機專用處理器 Ryzen Z2 系列,除 Ryzen Z2 和 Ryzen Z2 Extreme 處理器之外,再增列入門等級的 Ryzen Z2 Go 處理器,這也意味著除了高階掌機外,預期將會有更多平價掌機推出,以對應不同玩家的需求。

今年 AMD 再推出新一代掌機專用處理器 Ryzen Z2 系列,成為其鞏固掌機市場競爭力的重要武器。

Intel 亦展開佈局

另一方面,雖然起步略晚,不過 Intel 不可能就此放棄掌機市場,相較於 AMD的產品細分策略,Intel 則是期望透過自家的低功耗筆電處理器,以及 Arc 顯示晶片的效能優勢,來滿足掌機所著重的長效續航與畫面需求。去年微星推出全球第一款搭載 Intel Core Ultra(Meteor Lake)處理器的電競掌機 MSI Claw,就是兩方深度合作的成果,伴隨 Lunar Lake 處理器的發表,微星亦接力推出新款 Claw 8 AI+ 掌機,成為 Intel 跨足掌機市場的最大推手,後續的表現相當值得關注。

什麼是 APU?

APU 又名加速處理器,是 AMD 所發展出的處理器產品系列之一,其核心概念是在單一晶片內整合中央處理器(CPU)與圖形處理器(GPU),以提供更高效的運算能力與圖形處理效能。APU 通常運用於筆記型電腦和其他小型設備,也包括掌上型遊戲機。而 Intel 雖也有類似架構的處理器產品,不過並不會以 APU 來稱呼,而是依舊統一稱為 CPU,但會補充說明是否有整合 GPU 顯示晶片。

掌機作業系統將形成割據之勢

如果你還有印象的話,在 Steam Deck 推出之後,市面上曾經短暫掀起一陣Android 掌機的熱潮,不僅能夠遊玩手機遊戲,也可透過 GeForce NOW 雲端遊戲服務,以串流形式遊玩 3A 大作,更可以安裝模擬器體驗復古遊戲,除了中國之外,包含羅技、Razer 等大廠,都曾經推出 Android 掌機來試水溫。然而,這類掌機的缺點卻也十分明顯,除了使用體驗上與手機平板無異,更沒有專業掌機的效能優勢,導致市場定位模糊,且雲端遊戲受限於網路環境,玩家更偏好能夠獨立執行遊戲的裝置,因此目前的掌機系統基本上是以 Windows 為主流,不過,要說 Windows 從此就一統天下,倒也未必。

Andorid 掌機的使用體驗,與智慧手機搭配藍牙控制器差異不大,且系統更新速度較慢,因而不受青睞。

Windows 並非當前最優解

對於眾多掌機品牌而言,其強項在於硬體整合。然而,若要實現玩家希望在掌機上無縫銜接 PC 遊戲的願景,最直接的做法就是採用與 PC 相同的作業系統。這不僅能確保遊戲相容性,還能讓玩家直接存取自己的遊戲庫與設定,減少平台切換的不便。因此 Windows 11 之所以能在掌機領域迎來第二春,主要是它能降低平台移植或串流技術的不確定性。然而,Windows 本身並不是一套針對小螢幕與觸控操作最佳化的系統,所以目前的 Windows 掌機使用體驗仍不夠完美,玩家需先經歷一段冗長的設定流程、系統更新,才能進到遊戲安裝的環節,且 Windows 是一種多工的作業環境,先天上註定就是會比較耗電,直接影響掌機續航力與散熱表現,故還有很大的改善空間。

市售 Windows 掌機價格不菲,廠商多以迷你電腦的概念進行包裝,然而,遊戲體驗才是掌機最核心的關鍵。

SteamOS 未來聲勢看漲

針對 Windows 在掌機上的諸多限制,Valve 早在開發 Steam Deck 的同時,便同步打造了基於 Linux 的 SteamOS 系統,透過獨家 Big Picture 介面整合掌機的操作環境,讓玩家開機後即可直接進入遊戲主頁面,無需繁瑣設定,大幅提升使用體驗。更重要的是,今年初 Valve 正式開放 SteamOS 對外授權,聯想 Legion Go S 成為首款搭載 SteamOS 的第三方掌機,此舉使得掌機廠商終於有 Windows 以外的作業系統選擇,為市場帶來更多可能性。再加上 Steam 作為全球最大遊戲平台,完全不必擔心缺乏可玩遊戲的問題。這使得 SteamOS 有望瓜分目前 Windows 獨大的掌機系統市場,帶來更多價格下降的空間,受惠的絕對是廣大的玩家。

SteamOS 以其簡潔直觀的介面著稱,也因此影響各大掌機品牌打造自家專屬的遊戲主頁設計。

盤點 2025 即將登場的最新掌機

除了前述遊戲生態的變革與硬體技術的升級,為掌機市場帶來更多發展契機之外,今年度的 CES 消費電子展更展現了這股熱潮的具體成果,許多品牌廠商也不約而同地進行實機展示。這些新機型不僅涵蓋高性能的電競取向,甚至也有復古類型遊戲產品的選擇,而在傳統遊戲大廠方面,也有新的動向,例如微軟 Xbox 負責人 Phil Spencer 就明確表示,已在著手進行全新 Xbox 掌機的開發,只是目前還處在比較初期的階段。雖然如此,2025 預定上市的掌機產品數量,仍為歷年之最,無論是追求極致效能的重度玩家,還是偏好便攜的休閒玩家,應該都能找到適合自己的機型。伴隨隨著這些新款掌機的陸續登場,預計市場競爭也將進一步升溫,為玩家帶來更豐富多元的選擇。

今年內應該無緣見到 Xbox 掌機推出,不過微軟的 XGP 生態已相當成熟,若能透過掌機進一步拓展,影響力將更為深遠。(圖為 AI 生成)

Nintendo Switch 2:休閒玩法再升級,毫無疑問的掌機之王

不只Switch 2!2025年各品牌掌機大亂鬥,從Windows到SteamOS 誰能稱霸?

產品亮點

● 配備 8.4 吋螢幕面板

● 機身新增一組 USB Type-C 端子

● 磁吸式左右 Joy-Con 控制器

● 全新主動式散熱系統

● 向下相容 Nintendo Switch 遊戲

今年玩家們期待度最高的一款掌機,非任天堂於今年 1 月正式宣佈的新一代遊戲主機 Nintendo Switch 2 莫屬了,作為 2017 年 Nintendo Switch  的後繼機型,Switch 2 延續了混合模式的設計概念,既可作為掌上型遊戲機,也能連接電視進行遊玩,除此之外,Switch 2 還配備了更大的螢幕,並對過往的 Joy-Con 控制器設計進行修改,採用更方便拆裝的磁性連接,亦針對過去常見的飄移問題做出改進,甚至具備無線滑鼠機能,令人期待老任會端出什麼創意玩法。在硬體方面,雖然目前還未正式公佈規格細節,不過根據爆料,效能應可比擬 Sony PS4 Pro 家用主機,並藉由 AI 技術獲得畫質與幀率上的提升,對於 3A 作品將有更好的遊玩體驗。值得一提的是,Switch 2 還向下相容原有的 Switch 遊戲,玩家可以繼續遊玩既有的實體和數位版遊戲。隨著官方預告 4 月初將公開更多完整資訊,這款新主機勢必將成為今年遊戲界的焦點。

Acer Nitro Blaze 11:超巨 11 吋螢幕,還支援 3D 裸視

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產品亮點

● 搭載 AMD Ryzen 7 8840HS 處理器

● AMD Radeon 780M 顯示晶片

● 10.95 吋 WQXGA 觸控螢幕

● 可拆卸式遊戲控制器

● 支援裸視 3D 技術

Acer 於今年 CES 展上推出了兩款全新的掌上型遊戲機:Nitro Blaze 8和Nitro Blaze 11,兩款掌機均搭載 AMD Ryzen 7 8840HS 處理器,AI 運算效能達 39TOPS,並整合 AMD Radeon 780M 顯示卡,支援 Radeon Super Resolution(RSR)和 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術、配備 16GB LPDDR5X 記憶體,傳輸率達 7500MT/s,並內建 2TB 的 PCIe Gen 4 NVMe SSD 儲存空間,在效能大致相同的條件下,兩款掌機主要的差異在於螢幕尺寸以及控制器的設計上。Blaze 8 配備 8.8 吋 WQXGA IPS 螢幕,支援 144Hz 刷新率,而 Blaze 11 除了擁有更大的 10.95 吋 120Hz WQXGA IPS 螢幕,更可覆蓋 98% 的 DCI-P3 色域。此外,Nitro Blaze 11 由於機身確實較重,因此也內建支撐架和可拆卸式控制器,提供更靈活的使用方式,而特殊三鏡頭的設計,也讓 Blaze 11 成為首先解鎖裸視 3D 功能的遊戲掌機。

MSI Claw 7 AI+:不僅是掌機,也是更輕巧的 Copilot+ PC

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產品亮點

● 搭載 Intel Core Ultra 7 258V 處理器

● 整合 Intel Arc 140V 顯示晶片

● 7 吋 Full HD 觸控螢幕

● 電池續航達 19 小時以上

● 符合微軟 Copilot+ PC 標準

MSI 雖然在去年底已推出旗下新一代旗艦電競掌機 Claw 8 AI+,採用 8 吋 16:10 面板,不過之前的 7 吋 Claw 掌機並未就此被取代,而是持續推出新品,呈現兩條產品線並行的狀態,來滿足不同玩家的需求,全新的 Claw 7 AI+ 雖然外觀上無太大變化,不過核心硬體已經升級為 Intel Core Ultra 7 258V 處理器以及 Intel Arc 140V GPU,內建 32GB LPDDR5X-8533MHz 記憶體並提供 1TB SSD 儲存空間,顯示規格則維持 Full HD(1920 x 1080)觸控螢幕,具備 500 尼特亮度並支援 120Hz 可變更新率,而 Thunderbolt 4 連接埠也和 Claw 8 AI+ 一樣提升至 2 組,可支援更多應用方式,在按鍵、D-Pad 與搖桿方面,也都比照 Claw 8 AI+ 進行了修改,電池規格為 54.5Whr,且支援 65W PD 快速充電。當然,Claw 7 AI+ 亦符合微軟 Copilot+ PC 定義,可作為迷你 AI 電腦使用,整機重量約為 675 克,可說是兼顧了續航力與便攜性。

Lenovo Legion Go S:首款搭載 SteamOS 的第三方掌機

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產品亮點

● 搭載 AMD Ryzen Z2 Go 處理器

● 整合 Radeon 700M 顯示晶片

● 獲得 SteamOS 官方授權

● 8 吋 WUXGA 120Hz 顯示器

● 內建 55.5WHr 電池

Lenovo 同樣也在 CES 展上推出全新的掌上型遊戲機 Legion Go S,特別之處在於 Legion Go S 其實有 2 款機型,但分別屬於不同的作業系統,其中已在 2 月上市的白色機型,採用的是 Windows 11 作業系統,而預計於 5 月上市的紫色款 Legion Go S,則搭載了 SteamOS 作業系統,這也是除 Valve 本家的 Steam Deck 系列之外,目前唯一一款獲得 SteamOS 授權的第三方遊戲掌機。在核心規格方面,Legion Go S 搭載 AMD Ryzen Z2 Go 處理器,搭配的內顯是 RDNA 3 架構的 Radeon 700M 系列,配備 8 吋觸控螢幕,螢幕解析度為 1920 × 1200,並支援 120Hz 更新率。此外 Legion Go S 也摒棄了前代可拆卸的控制器,採用人體工學的一體式設計,從而提升了握持的舒適度。雖然 SteamOS 版本的 Legion Go S 在記憶體規格與儲存容量上略遜於 Windows 版本,不過在價格上也更具優勢,定價為 499.99 美元,比動輒台幣 2 萬以上的 Windows 掌機便宜不少。

Ayaneo 3:以模組化實現變形掌機

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產品亮點

● 全球首創模組化控制器

● 提供 AMD Ryzen AI 9 HX 370 和 8840U 處理器選擇

● 提供 120Hz IPS 和 144Hz OLED 兩種面板款式

● 「嬰兒睡姿」握把 2.0 設計

● 內建 AYASpace 3.0 全能管理控制中心

AYANEO 於今年 1 月正式發表了全新一代 Windows 掌上型遊戲機 AYANEO 3,相較於先前推出的機種,這次 AYANEO 3 採用了全球首創的模組化設計,提供不同控制器模組,可以自由選搭 ABXY 鍵,亦可任意拆卸調換順序並自定義鍵值,擁有靈活的自定義能力,且最多能實現多達56種操作佈局,充分滿足 FPS、動作、格鬥不同遊戲類型的操控需求。官方也同步推出模組化套件,內含 6 個控制器模組及 4 個不同手感及尺寸的蘑菇頭,供玩家自行搭配。除了模組化設計外, 在核心規格方面,AYANEO 3 也提供了多元的搭配選擇,包含 7 吋120Hz IPS 和 144Hz OLED 兩種面板,其中 OLED 版本亮度最高可達 800 尼特,覆蓋 110% DCI-P3 色域。處理器也有搭載 AMD Ryzen AI 9 HX 370 和 Ryzen 7 8840U 兩種選擇,前者的 NPU 算力更可達 50TOPS,並提供 16~64 等多種記憶體容量配置,即使玩家們的預算和需求各不相同,但都可找到最適合自己的款式。

Sunday Dragon 3D One:騰訊自主研發的裸眼 3D 掌機

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產品亮點

● 雙目追蹤裸眼 3D 顯示技術

● 搭載 Intel Core Ultra 7 258V 處理器

● 整合 Intel Arc 140V 顯示晶片

● 11 吋 2.5K 120Hz 螢幕

● 可拆卸雙霍爾感應控制器

把掌機做到 11 吋的其實不僅 Acer,中國的騰訊也與 Intel 合作,於去年底透過旗下的獨立品牌 Sunday Dargon,發表了全新的掌上型遊戲機 3D One,這款掌機同時也在年初的 CES 上引起關注,原因當然就是那醒目的 11 吋超大螢幕,可支援原生 2.5K 解析度以及 120Hz 更新率。另一個重點特色則是搭載了新一代雙目追蹤裸眼 3D 顯示技術,可結合人眼追蹤功能,即時針對左、右眼輸出不同畫面,進而實現立體的視覺效果,而在規格方面,3D One 則是與微星掌機十分相近,搭載了 Intel Core Ultra 7 258V 處理器以及 Arc 140V GPU,內建 32GB LPDDR5X 記憶體,整體而言具備中階以上的效能水準,此外,1TB 的 SSD 儲存空間則提供充足的遊戲安裝和存儲空間,雖然尚未公開電池續航規格,不過確認支援 100W 快充技術,在機身設計方面,Sunday Dragon 3D One 採用了類似 Nintendo Switch 的可拆卸控制器設計,玩家可以根據需要將控制器拆下,實現多樣化的遊戲操作方式。

Atari GameStation Go:把經典老遊戲都裝進掌機裡

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產品亮點

● 搭載 7 吋 16:9 液晶螢幕

● 提供數字鍵盤、軌跡球與旋鈕控制

● 預裝 200 多款復古遊戲

● 支援 HDMI 影像輸出

● 平易近人的 150 美元定價

有別於市場上遍布的 Windows 掌機,Atari 再次與 My Arcade 合作,推出了一款極具復古風格的掌上遊戲機 GameStation Go。其外觀與功能設計明顯向經典的 Atari 遊戲機致敬,機身不僅搭載數字鍵盤、軌跡球與旋鈕等源自舊遊戲時代的控制器,還同時配備了 ABXY 按鍵、D-Pad 以及肩鍵,兼顧懷舊與現代遊戲體驗。雖然官方尚未公布詳細的硬體規格,但從釋出的影片來看,GameStation Go 擁有 7 吋 16:9 螢幕,內建 micro SD 卡插槽與 3.5mm 耳機孔,並支援 HDMI 影像輸出,讓玩家可以在更大的螢幕上享受遊戲樂趣。而從產品定位的角度,GameStation Go 主要聚焦於復古遊戲體驗,內建超過 200 款經典遊戲,包括《打磚塊》、《小精靈》等眾多懷舊名作。儘管如今透過模擬器即可在智慧手機上輕鬆遊玩這些經典遊戲,但若論遊戲體驗的還原度與沉浸感,GameStation Go 無疑仍然更勝一籌。

本文同步刊載於 PC home 雜誌

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小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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