效能加倍奉還,使用無感
搭載 A7 處理器的 iPhone 5s 在效能上比 iPhone 5 的 A6 處理器要高出一倍,在 Geekbench 3 單核心與雙核心的分數都大約是高出一倍的成績,分別為單核心 1,413 分比 721 分,多核心 2,561 分比 1,301 分。和預期一樣,iPhone 5s 在 iOS 7 上的流暢度非常順,但其實 iPhone 5 裝上了 iOS 7 也一樣有非常流暢的表現,在實際使用起來其實差別不大。
雖然處理器為 64 位元,但目前支援的程式都還不多,目前還不能明顯感覺出 64 位元的威力所在。要感受效能面的優勢,目前還是只能在比較吃資源的 3D 遊戲上才能有感,這點在 3DMark 的測試就有直接的感覺。
iPhone 5s 在 3DMark 三個模式都跑的很順,在最低階模式 Ice Storm 下一直都能維持最高 60 fps 的張數,但 iPhone 5 就只能維持在 25~30 左右的張數,分數更是直接破錶無法顯示。最高階 Ice Storm Unlimited 模式則是 iPhone 5s 得到了 13,882 分,比 iPhone 5 的 5,664 分要高出一倍多。
▲iPhone 5s(左)和 iPhone 5(右)處理器的時脈和記憶體都一樣。
▲GeekBench 3 的分數,iPhone 5s(左)大約為 iPhone 5(右)的兩倍。
▲A7 和 A6 都是雙核心處理器,A7 L1 的快取有 64KB,也是 A6 L1 快取的兩倍。
▲3DMark 的測試分數明顯可以看到 iPhone 5s(左)和 iPhone 5(右)在 3D 繪圖能力有著巨大地差異。
▲iPhone 5s 在 3DMark 的測試分數還小輸 Tegra 4,此為內建的分數比較表。
<後面還有總結>
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