【暴雪嘉年華® 2013】《星海爭霸2》今年無爆點?都是《暴雪英霸》太吸睛

【暴雪嘉年華® 2013】《星海爭霸2》今年無爆點?都是《暴雪英霸》太吸睛

今年暴雪嘉年華最大的消息,便是暴雪首度公開的免費 MOBA 遊戲《暴雪英霸》,擄獲大多數玩家的焦點,也期許能夠比美目前全球最流行的《英雄聯盟》,因此讓《星海爭霸2:虛空之遺》資料片的訊息未成為本屆嘉年華的重點。不過在座談會上開發團隊還是針對了之後的2.1更新做了說明...

快速連結

 

《暴雪英霸》吸睛超imba!「虛空之遺」尚無消息

《星海爭霸2:虛空之遺》將會是《星海爭霸2》三部曲的最後一部資料片,「虛空之遺」中將以「神族」為故事主軸,故事將延續《蟲族之心》,三個種族將會再次新增新的兵種與科技,將有全新的地圖與 Arcade 遊戲模式可選擇。不過,在第一天的嘉年華會裡並沒有任何關於「虛空之遺」資料片的相關影片或資訊透露,官方設計團隊僅對目前「蟲族之心」的下一個版本2.1改版做了一個說明會,或許也是因為蟲族之心才剛上市不久,加上《暴雪英霸》實在是太吸引人的緣故也說不定...

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▲Tony Hsu為星海2的資深遊戲設計師,髮型超酷!

 

《星海爭霸II》2.1更新總覽

來自《星海爭霸II》團隊、社群開發團隊、電競團隊的Tony Hsu、Kevin Johnson、David Kim和 Kim Phan將藉著這個機會,向大家說明《星海爭霸II》在套用更新檔2.1版之後的發展內容、講解多人對戰與平衡方向、並探討過去和現今的世界盃聯賽內容。以防大家錯過精采的座談會,以下是座談會的重點內容:

 

功能和更新檔

一開場,資深遊戲製作人 Tony Hsu 將探討《星海爭霸II》在2013年新增的功能,包含死黨功能(官方原文連結)、自訂觀察者介面、由《星海爭霸II》社群團員製作並套用在所有遊戲模式的新地圖等內容。  Tony 會預告更新檔2.1版的內容,讓大家了解《星海爭霸II》未來將會推出的新增內容。

 

戰隊和團隊活動行事曆

團隊和戰隊可以利用新的活動行事曆功能在特定日期和時間舉行會議,讓他們安排練習時間更加方便。

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自訂戰隊印花

戰隊也可以創作並上傳自製美術印花,所有團員都可以在遊戲中展示印花,榮耀自己的隊伍。

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擴充模組

擴充模組可以讓玩家在任何地圖輕鬆套用自己開發的模組,無須每次都在新地圖中重新製作模組。遊覽器介面將會簡化,所有玩家只需要先選擇地圖,再選擇想套用的模組後,即可開始遊戲。

 

提升等級上限和新獎勵

《星海爭霸II》在套用更新檔2.1版後,等級上限將從30提升到35。我們還新增由 Carbot Animations 的 Jonathan Burton 製作的「StarCrafts」主題頭像和印花,作為玩家的升級獎勵。

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再見了,暫離的遊戲房主

在更新檔2.1推出後,若開啟遊戲的玩家沒有任何動作,在一段時間後遊戲大廳會轉移權限並讓其他玩家可以開始遊戲,這樣暫離的玩家就不會影響到其他玩家。

 

在《星海爭霸II》播放《星海爭霸》經典音樂

讓你的耳朵在遊戲中也可以享受《星海爭霸》和《怒火燎原》的音樂檔,這些音樂已重新調整,可以在《星海爭霸II》更新後播放。

 

《魔獸爭霸III》英雄

《魔獸爭霸III》出場的先知、暗影獵手、大劍師、牛頭人酋長等半獸人英雄都經過模組調整,地圖開發者將可以在未來2014年利用《星海爭霸II》編輯器使用這些模組。

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新手入門版擴充

資深社群開發經理 Kevin Johnson 在台上說明《星海爭霸II》新手入門版和《星海爭霸II》更新檔2.1版的許多改善內容。更新檔2.1版發行後,官方會讓所有玩家免費使用Arcade和自訂遊戲模式,除此之外新手入門版也會解鎖所有種族,讓新玩家可以更進一步體驗《星海爭霸II》,大家可以邀請朋友參與《星海爭霸II》。新血加入之後,地圖開發社群也會更加蓬勃發展。

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歪力
作者

歪力就是歪力,不是大力或是歪國人

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