《暴雪英霸》是 Blizzard 最新公開的一款免費的線上團隊亂鬥遊戲,由大家最喜愛的Blizzard 英雄人物擔綱演出。玩家可以升級並自訂來自 Blizzard 世界的各方英雄,打造出適合自己的玩法。和朋友組隊合作,挑戰每次遊玩都有新的戰術變化,更多情報盡在本專題報導!
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《暴雪英霸》三大特色與總覽
現在的DOTA市場基本上幾乎是由《英雄聯盟》一面倒地稱霸,也因此暴雪的《暴雪英霸》也曾因為缺乏特色,而面臨重新設計的命運,現在可以確定的是,除了傳統的英雄選擇以外,暴雪將會利用地圖不同的設計增加耐玩度。
▲ 這是這次要介紹的三大特色:英雄製作、如何與朋友一同遊戲、戰場製作
▲ 先從《魔獸爭霸3》談起DOTA的發展與製作《暴雪英霸》的緣由,包括英雄系統是如何成功地引起DOTA製作。
英雄製作
對於設計團隊來說,最麻煩的地方就是將三大宇宙的英雄合而為一,同時又必須要展現出他們所有的特色,從技能到身上的裝備,都必須要符合暴雪對於遊戲設計上的要求,因此製作小組花了許多時間在製作這些不同的細節上。下面就是一些關於英雄設計的基礎介紹:
▲ 如何將暴雪的三大宇宙合為一種風格,是面臨到的最大挑戰。
▲ 英雄人物齊聚一堂,是這次《暴雪英霸》的最大特色與賣點之一。
▲ 各種特色英雄在《暴雪英霸》中的模樣。
▲ 《爐石戰記》的設計理念啟發了《暴雪英霸》對於對戰的想法。
▲ 美術總監 Sam Didier 說明,像巫妖王阿薩斯在設計時,就是想辦法將各時期的阿薩斯特色合而為一。
▲ 而這個巫妖王的模組就是最後的成品。
▲ 巫妖王阿薩斯在設計當初,就已經將他定位為殺手型英雄,擁有一些強大的攻擊能力。
▲ 這是巫妖王阿薩斯的攻擊能力之一:辛德拉苟莎,直接召喚出他的愛將不死冰龍使用冰霜噴吐。
▲ 另外一招就是呼喚死者的「死亡大軍 Army of the Dead」,可以叫出一堆小兵幫忙作戰。
▲ 如同《英雄聯盟》般可以代換外觀,這是阿薩斯將推出的造型之一:最早的王子阿薩斯。
▲ 當然,凱恩的牛頭大佬造型也絕對不能缺席!
▲ 展示凱恩的超威招式「Stage Dive」。
▲ 能夠自補也是凱恩的重要特色之一。
▲ 兩種戰士卻有著不同的風格,各種特色英雄也是這次《暴雪英霸》所展示的重要焦點。
▲ 像凱莉根在《蟲族之心》中的手下阿巴瑟(Abathur),就是設計上極為特殊的英雄。
▲ 先以「Dragon Shrine」這張地圖舉例,這是有著上下兩個神殿的地圖,玩家只要佔領上下兩個神殿後,中間就會出現龍騎士神殿,一名玩家就可以進入龍騎士神殿化身為龍騎士。
▲ 阿巴瑟只需要戰在遠處,不需要特別加入前線。
▲ 阿巴瑟可以附身於已方英雄身上,有一點點類似《英雄聯盟》中,能夠在遠處給予已方英雄保護的慎,同時也能在已方英雄身上使用技能,但他本身非常脆弱,只有在附身於其他人身上時才能發揮作用。被附身的人,頭上會有一個標誌,如同圖片中正中間的那個英雄一樣。
▲ 畫面是正在進行神殿搶占的畫面,而阿巴瑟已經附身在左邊的狩魔獵人身上,使用技能輔助隊伍搶下神殿。
▲ 當隊伍搶下上下兩座神殿後,阿巴瑟已經利用 Deep Tunnel 技能「瞬間移動」到中間的龍騎士神殿中,可以看到上下兩座神殿已經給予龍騎士神殿能量。
▲ 這也讓阿巴瑟瞬間化身成為龍騎士,在這個地圖上相當可怕的存在。
▲ 介紹完英雄,造型也是很重要的一點,左邊是狩魔獵人的傳統造型,右邊則是帶著牛仔帽的新造型。
▲ 接下來是介紹造型,讓我們先讓迪亞布羅出場。
▲ 這是迪亞布羅搭配《魔獸世界》中的魚人造型,暴雪稱之為Murlocblo (暫譯:魚亞布羅)。
▲ 接下來就是牛頭大佬。
▲ 牛頭大佬的龐克風造型,遊戲總監 Dustin Browder 已經笑到快抽筋了。
▲ 這是烏瑟的傳統造型。
▲ 當烏瑟穿上了星海爭霸的服裝後…。
▲ 烏瑟穿上《魔獸爭霸》聖騎士 T2 審判者套裝的造型。
▲ 這是目前所透露出的英雄選單畫面。
其它美術圖與造型設計
因為英霸(Imba)完照慣例要熱敷(Nerf).....(≧▽≦)
希望能早日開始封測啊啊啊啊
是時候跟英雄聯盟說掰掰了 (≧▽≦)
暴雪英霸搞不好可以打掉 LoL!!!!!!