隨著微軟次世代遊戲主機Xbox One的產品細節也逐漸曝光,Xbox One的手柄與Xbox 360的手柄看上去差別不大,事實上微軟在研發Xbox One手柄時設計了多達100個方案,單是手柄的研發投入就高達1億美元。
微軟Xbox部門的產品配件經理Zulfi Alam在接受采訪時表示,在Xbox One手柄的研發過程中,設計了100多個手柄原型,雖然最後面市的設計與Xbox 360的手柄區別不大,採用的也是傳統的遊戲主機手柄設計,但在研發過程中微軟有許多極具創新性的嘗試,比如在手柄中加入觸控螢幕、攝像頭、投影等,最具想像力的創意是在手柄中加入香料,可以讓手柄發出氣味,比如游戲中處於熱帶雨林環境時,玩家就可以聞到植物的味道。
Xbox團隊認為這些創意與遊戲手柄的核心功能有差異,對於製造來說也有一定難度,在手柄上附近太多模組和功能,會分散玩家的注意力,也會讓Xbox One手柄的電池壽命縮短。很多設計原型未能通過多是因為受限於電池,微軟在Xbox One手柄的研發投入至少是1億美元,雖然在Xbox One上未能應用,但對於未來產品的研發打下了基礎,當硬件條件成熟很多創意都可以被開發應用。
1億美元的手柄研發投入也表明微軟對於Xbox One的重視,這樣的投入對於任何公司來說都不是小數目,Zulfi Alam表示微軟對於新產品的研發不只是停留下改改外殼材質的階段,希望每次的新品都能夠有大的突破。
本文轉載自 TechNews 科技新報
但是這代xbox沒有加入這些東西
很靠杯
投資人會氣死吧。
這樣比較吸引我 ╮(╯_╰)╭
但未來若需要相對應的技術可以比別人早實現
研發並非只為了當下需求
若只為當下需求才研發那這家公司大概可以準備收工了
不要那麼短視
這還可接受
但
在手柄中加入香料,可以讓手柄發出氣味,比如游戲中處於熱帶雨林環境時,玩家就可以聞到植物的味道。
還蠻怪的╮(╯_╰)╭
難不成以後打殭屍的時候還有屍臭味