一年一度的 Google I/O 大會如期開始,先前大家期待的 Android 5.0 並沒有出現,而是稱為 Android「L」的開發者預覽版,展示了下一代 Android 的全新樣貌、性能。另外 Google 也為開發國家推出低於 100 元美金的 Android One 手機。
快速目錄:
- Android 現況
- Android One 低價手機
- Android L Developer Preivew 開發者預覽版本
- 行動版 Chrome、L 效能介紹
Android 現況
每年 Google I/O 免不了要公布一下 Android 使用者的成長數據。去年到今年顯然又是 Android 大豐收的一年,每月 Android 活躍人數,從 2011 年的 7700 萬、2012 年的 2.23 億、2013 年的 5.38 億,到現在每月活躍人數以突破 10 億使用者大關。目前每季智慧型手機出貨量超過3億台、每年出貨超過10億台,而且仍然在高速成長中。
Android 平板也是持續突破 iOS 平板的市佔率,根據最新的數據已達到 62% 比例,比起去年的 46% 進步不少。
此外,Android 使用者每日會發出超過 200 億則短訊,並拍下 9,300 萬張自拍照。其他一些有趣的數據,包含 Android 使用者每日行走步數共計 1.5 兆步(但並未解釋是如何統計的),以及 24 小時 Android 使用者拿出手機檢查的次數達到 1,250 億次,每天送出的文字訊息總約200億則 。
▲Android 每月活躍人數持續上升。
▲2014 年 Android 每月有超過 10 億活躍人數。
▲Android 平板市佔率在今年也達到 62% 比例。
低價手機 Android One
Google 也針對開發中國家推出低價的 Android One 手機,。I/O 上介紹的 Android One 規格包含 4.5 吋螢幕、雙卡雙待、可支援 SD 卡、支援 FM 收音機。價格則是壓在 100 美金、新台幣 3,000 元以內。
Google 表示將與 Karbonn、Cromax 、Spice 等三家電信商合作 Android One,共同推廣開發中市場。
▲Google 將推出低價手機 Android One。
▲Android One 手機規格。
「L」 Developer Preview:Android 未來的統一平台
本次 I/O 最大的重點就是新一代 Android 「L」登場,不過現在是開發者預覽版本,還不是正式版本,也不是以大家預期的 Android 5.0 等方式命名。
「L」在視覺上與現今的 Android 4.0 有相當大的不同,UI 操作介面、動態效果都有大幅度的改進。這套新的介面稱為「素材設計(material design)」,擁有更扁平化、圓滑邊角等設計語言,並具備更流暢的動態效果和即時陰影顯示性能。大家也能發現新介面與幾款 Google 原生 App 如 Google Search、Gmail 等介面風格更趨於一致。
現場展示了桌面、撥號介面、Google+ 和遊戲等介面,也介紹了新的通知介面功能,會直接顯示在螢幕中間,並可左右滑動移除通知,或直接點選進入該 App;通知排序也不再只是依照時間,使用者可自選重要性進行排序,讓重要的通知有更好的顯示效果。
Android L 提供新的自動認證(authentification)功能,在設定的信任環境中可直接繞過手機解鎖功能。例如當使用者同時配戴智慧手錶和手持手機,在藍牙連線狀態下即可視為信任環境,此狀態下即可不必使用手機解鎖功能;當手機失去與智慧手錶的連線時,手機就會回復有手機鎖的狀態。
▲Android 下一代「L」現身,目前為開發者預覽版本。
▲新的「material design」介面,擁有更扁平化、圓滑邊角等設計。
▲「L」也是要統整各種 Andoird 裝置和螢幕大小的平台。
▲L 介面展示。
▲L 介面展示。
▲新的撥號介面。
▲新的撥號介面。
▲新的通知欄(notification)擁有新的介面和功能。
▲通知會直接顯示在螢幕中,使用者可左右滑動刪除、或點選進入 App。另外也可以自定通知重要性,調整顯示位置。
▲現場展示了 Android L 的小遊戲。
▲Android L 提供新的自動認證(authentification)功能,在設定的信任環境中可直接繞過手機解鎖功能。
▲「material design」介面介紹影片,新的介面將會串連 Android、Chrome OS、行動版 Chrome 瀏覽器。
更多關於「素材設計(Material Design)」
Google 也在會後提供新聞稿,提供更多關於「素材設計(Material Design)」的理念。Google 希望透過新的「素材設計(Material Design)」,達到以下三個目標:
- 運用設計元素與使用者建立正向的情感連結
- 創造更乾淨、美觀的使用介面
- 在Google各種產品、平台及尺寸的裝置都能有一致的使用經
Google「素材設計」原則:
- 模擬真實物品
- Google的新設計概念靈感來自於真實的物品。使用者可以像手拿真實的紙張一般,用手指從螢幕中央滑向邊緣,以推開通知卡片或是用與真實世界一樣的操作方式移動卡片。
- 如真實世界中的物體動畫
- 就如同真實世界中的物質一樣,Google素材設計中的所有元素都會根據使用者的觸控做出反應,而有適度且自然的動畫效果。
- 適應不同尺寸
- 素材設計運用了印刷過程中的多項基本工具,如基線格點(baseline grids)讓文字內容可以橫跨不同頁面。版面的設計也可以適應不同尺 寸的螢幕,並讓應用程式在不同裝置也能有一致的外觀和設計感。今年稍晚將推出的Android L版本中,我們也期待看到更多開發者採用素材設計。
「素材設計」的元素:
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燈光:素材設計用燈光效果及相對應的陰影效果傳達縱深Z軸的概念,並展現出空間概念。
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色彩:素材設計的色彩靈感來自大膽用色,取材自當代建築、路牌、人行步道的色帶及運動場。
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影像:素材設計的影像(不論是插畫或照片)都經過編排而不做作、神奇卻不誇張。這些影像的風格帶給人樂觀、開朗而真實的感覺。
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字型:Android的預設字型 Roboto也經過重新設計,以在不同平台上有更好的呈現效果。這個字型稍稍變寬、變圓,使其看起來更加簡單、清晰,也更接近Google的風格。
(後面還有更多「L」Developer Preview 介紹)
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