Radeon R9 285 GCN 架構小改再出發,決戰 GeForce GTX 760

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R9 280同門兄弟互較高下

在R9 285的市場定位上,可以非常直截了當的用一句話形容,「長江後浪推前浪,浮事新人換舊人」,一言以蔽之,即是R9 285直接取代R9 280的位置,並不會並存在市場中太久。

規格數字無差異,架構大翻新

在比較之前,我們可以先確認一下兩者的核心規格,其中最主要的計算單元皆為28個,同時在SP、TMU、ROP的數量上一樣都是1792、112、32個,在數量上為一樣的規模。不過可以在電晶體與裸晶面積上發現些許差異,如Tonga PRO為50億、Taihiti PRO則是43.13億個,在面積上則是366 vs 352mm2

可以發現電晶體的部份增加了將近7億,其中不乏有GCN架構小改版後的增加,或者是用於XDMA等功能性的增加,不過最主要的部份仍然是針對SP進行強化,也因此晶體數量出現大幅度的增長。

核心時脈降低,性能不縮水

在與R9 280中規格比較上,可以看到核心時脈也降低了一些,不過卻在關鍵紋理填充率上的表現反超。這一點其實是非常不合理的狀況,紋理填充率由核心時脈與紋理單元決定,兩者之間相乘即為紋理填充率,所代表的意義為在每秒可渲染的像素數量。

Full HD螢幕流暢的基本需求

以一款標準Full HD螢幕來看,長寬分別為1920、1080,也就是2,073,600個像素點,另螢幕更新率為60Hz,代表畫面在每秒中更新60次。如此即可歸納出一個結論,124,416,000為一款Full HD螢幕流暢的最低需求,也就是顯示卡需具備每秒可渲染1.24億個像素才能維持畫面流暢不卡頓。

而為什麼R9 280時脈較高反輸給較低的R9 285,其實反推後就可以發現,R9 280的核心時脈落在826MHz,而R9 285則是維持在918MHz的水準上,這一點則是AMD PowerTune上限制,由於核心時脈並非以往的固定模式,而是快速在各個State間變動,而不同架構下的顯示卡因存在完全迥異的漏電流,在時脈峰值的維持上有著小差距。

R9 280、280X、285 & GTX 760規格比較

型號

AMD Radeon R9 285

AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GTX 760

製程

28nm

28nm

28nm

28nm

核心時脈

Up to 918 MHz

Up to 1.0 GHz

Up to 933 MHz

Base:980 MHz

流處理器

1792

2048

1792

1152

單精度浮點性能

3.29 TFLOPS

4.1 TFLOPS

3.3 TFLOPS

2.258 TFLOPS

紋理單元

112

128

112

96

紋理填充率

Up to 102.8 GT/s

Up to 109 GT/s

Up to 92.6 GT/s

94.1 GT/s

記憶體介面

256 bit

384 bit

384 bit

256 bit

記憶體頻率

5.5 Gbps

6.0 Gbps

5.0 Gbps

6.0 Gbps

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▲ 從數據圖中,可以發現在非常態軟體的基準測試中,GTX 760落差幅度非常大。

 

(下頁還有更多效能實測比較) 

qhua
作者

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幽理之刻
2.  幽理之刻 (發表於 2014年11月10日 11:06)
※ 引述《Jono Bacon》的留言:
> 980 or 970? 我怎好像到了平行世界? (≧▽≦)

你忘了泰坦Z
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