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R9 280同門兄弟互較高下
在R9 285的市場定位上,可以非常直截了當的用一句話形容,「長江後浪推前浪,浮事新人換舊人」,一言以蔽之,即是R9 285直接取代R9 280的位置,並不會並存在市場中太久。
規格數字無差異,架構大翻新
在比較之前,我們可以先確認一下兩者的核心規格,其中最主要的計算單元皆為28個,同時在SP、TMU、ROP的數量上一樣都是1792、112、32個,在數量上為一樣的規模。不過可以在電晶體與裸晶面積上發現些許差異,如Tonga PRO為50億、Taihiti PRO則是43.13億個,在面積上則是366 vs 352mm2。
可以發現電晶體的部份增加了將近7億,其中不乏有GCN架構小改版後的增加,或者是用於XDMA等功能性的增加,不過最主要的部份仍然是針對SP進行強化,也因此晶體數量出現大幅度的增長。
核心時脈降低,性能不縮水
在與R9 280中規格比較上,可以看到核心時脈也降低了一些,不過卻在關鍵紋理填充率上的表現反超。這一點其實是非常不合理的狀況,紋理填充率由核心時脈與紋理單元決定,兩者之間相乘即為紋理填充率,所代表的意義為在每秒可渲染的像素數量。
Full HD螢幕流暢的基本需求
以一款標準Full HD螢幕來看,長寬分別為1920、1080,也就是2,073,600個像素點,另螢幕更新率為60Hz,代表畫面在每秒中更新60次。如此即可歸納出一個結論,124,416,000為一款Full HD螢幕流暢的最低需求,也就是顯示卡需具備每秒可渲染1.24億個像素才能維持畫面流暢不卡頓。
而為什麼R9 280時脈較高反輸給較低的R9 285,其實反推後就可以發現,R9 280的核心時脈落在826MHz,而R9 285則是維持在918MHz的水準上,這一點則是AMD PowerTune上限制,由於核心時脈並非以往的固定模式,而是快速在各個State間變動,而不同架構下的顯示卡因存在完全迥異的漏電流,在時脈峰值的維持上有著小差距。
R9 280、280X、285 & GTX 760規格比較
型號 |
AMD Radeon R9 285 |
AMD Radeon R9 280X |
AMD Radeon R9 280 |
NVIDIA GeForce GTX 760 |
製程 |
28nm |
28nm |
28nm |
28nm |
核心時脈 |
Up to 918 MHz |
Up to 1.0 GHz |
Up to 933 MHz |
Base:980 MHz |
流處理器 |
1792 |
2048 |
1792 |
1152 |
單精度浮點性能 |
3.29 TFLOPS |
4.1 TFLOPS |
3.3 TFLOPS |
2.258 TFLOPS |
紋理單元 |
112 |
128 |
112 |
96 |
紋理填充率 |
Up to 102.8 GT/s |
Up to 109 GT/s |
Up to 92.6 GT/s |
94.1 GT/s |
記憶體介面 |
256 bit |
384 bit |
384 bit |
256 bit |
記憶體頻率 |
5.5 Gbps |
6.0 Gbps |
5.0 Gbps |
6.0 Gbps |
▲ 從數據圖中,可以發現在非常態軟體的基準測試中,GTX 760落差幅度非常大。
(下頁還有更多效能實測比較)
> 980 or 970? 我怎好像到了平行世界? (≧▽≦)
你忘了泰坦Z