在筆者小時候,Game Boy可以說是男孩子地位的象徵,無論是小學的戶外教學,或是第三次月考過後的同樂會,只要手中握著Game Boy,絕對能成為全班注目的焦點。然而Game Boy的螢幕會隨著時間老化,變得越來越泛黃,且殘影也越來越嚴重,Zane與Joshua兄弟投入研發的Hdmyboy就可以解決這個問題。
高解析度的實機輸出
Game Boy的螢幕解析度只有區區160 x 144,與Full HD的1920 x 1080相差高達90倍,也就是說將Game Boy螢幕上的像素一一排列至Full HD電視上的話,1台電視機就能成為同時顯示90個Game Boy遊戲畫面的電視牆,可見Game Boy的螢幕解析度之低。
然而要享受高解析度的Game Boy遊戲,最快的方法便是使用模擬器,透過模擬器中的升頻功能,可以輕鬆將遊戲畫面放大到任何解析度,但是對於強調使用原始主機享受原汁原味懷舊感的實機派玩家來說,無法體驗插入卡帶並開機的模擬器,少了那麼一點真實的感覺。
為了要讓Game Boy能輸出HD畫面,Zane與Joshua兄弟著手研發Hdmyboy,從主機內部擷取Game Boy的視訊輸出訊號,透過特殊處理後,轉換為HDMI訊號,讓玩家可以將遊戲畫面傳送至高畫質電視上。
▲Game Boy是許多70年代小朋友心中夢寐以求的電動玩具。
▲Zane與Joshua兄弟為了享受高解析度Game Boy遊戲,投入研發Hdmyboy的研發工作。
▲Hdmyboy會擷取Game Boy的視訊輸出訊號並轉換為HDMI訊號。
▲改造過的Game Boy具有HDMI端子。
▲如此一來就可以透過HDMI線訊號,將遊戲畫面傳送至高畫質電視。
▲玩家還可以透過Nintendo Entertainment System(即北美版紅白機)的手把操作Game Boy遊戲。
多種輸出模式
Hdmyboy的原理為將原本接至Game Boy螢幕的畫面訊號排線拆下,並接上特殊設計的電路板,如此一來電路板就可以接受從Game Boy主機板輸出的畫面訊號,並進行升頻與重新上色等處理,最後再轉換成HDMI訊號進行輸出。
由於Game Boy螢幕的縱向解析度為144,無法將Full HD的1080整除,但是Hdmyboy的設計僅能將遊戲畫面進行整數倍放大,因此在等比模式下,遊戲畫面將放大7倍,原本160 x 144的解析度會被等比例放大為1120 x 1008。若是以延伸模式進行放大,縱像畫面還是維持放大7倍,但橫向會被放大12倍,解析度成為1920 x 1008,讓遊戲畫面趨於扁寬填滿電視螢幕。此外Hdmyboy孩支援自動上色,黑白的畫面添加一些色彩。
由於Zane與Joshua兄弟希望能透過大量生產,壓低電路板的成本,並將試作品以3D列印的外殼,改以射出成形方式製作,以提高品質,所以於Kickstarter網站上進行募資。能以歐元115元(約合新台幣4,485元)購得Hdmyboy與仿製Nintendo Entertainment System手把的100名早鳥優惠皆已搶購一空,現在讀者還是能以歐元125元(約合新台幣4,875元)購買相同改裝套件。
▲Hdmyboy會直接擷取Game Boy主機板輸出的畫面訊號。
▲Hdmyboy的核心就是這塊電路板。
▲使用時需將Game Boy螢幕的畫面訊號排線接上Hdmyboy電路板。
▲並將裝有電路板的「中層」外殼,以夾心餅干的方式安裝在原本的Game Boy中間。
▲改造完的Game Boy會比原本還要厚。
▲Hdmyboy支援1120 x 1008與1920 x 1008等2種解析度。
▲在顏色方面除了原始與黑白,還多了秋季與棒棒糖等多種自動上色模式。
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