PART1新增副本:奧杜亞
奧杜亞是繼永恆之眼後的全新副本,一共有14隻王,這些王分別是:
烈焰戰輪、『火爐之主』伊格尼司、銳鱗、XT-002拆解者、鐵之議會、柯洛剛恩、奧芮雅、彌米倫、芙蕾雅、索林姆、威札斯將軍、『觀察者』艾爾加隆、尤格薩倫
奧杜亞的難度將會比T1的團隊副本難,就藍帖的說法,其難度應該為:
奧杜亞25人困難模式:會掉落239等級裝備
奧杜亞25人普通模式:會掉落232等級裝備
奧杜亞10人困難模式:會掉落226等級裝備
奧杜亞10人普通模式:會掉落219等級裝備
註:目前10人普通會掉落200等級裝備,10人困難和25人普通會掉落213等級裝備,永恆之眼和OS3+1則會掉落226等級裝備
也就是說,未來即使有在打25人模式的玩家,找了10個親友打通10人困難模式,也只能拿到比25人普通模式的道具等級更低的裝備...
就藍帖看來,奧杜亞會比納克薩瑪斯來得多,據說是「野團只能打其中幾隻王」的模式,不過目前美版還在等待維修開機中,還沒有更新的情報可以提供...大概明天就會知道真相了!
另外,藍帖也指出10人模式的奧杜亞,會比25人模式要簡單得多,希望藉此讓一些親友團能更專注於10人副本上。但筆者覺得依台灣人的習性來看,到最後仍然都會變成以25人為主吧...!
PART2雙天賦系統
所謂雙天賦系統是讓玩家同時擁有2種天賦,而且隨時隨地都能切換(戰鬥中及競技場中無法切換天賦)。天賦切換之後,雕紋和熱鍵都會一起切換,省去之前每一次洗天賦之後都得花時間重新弄雕紋和設定熱鍵的時間。玩家到40級即可付費使用這項功能。
曾經有人擔心雙天賦系統會造成補師更加不足,他們認為會讓補師全部都變成DD而不來補,不過筆者認為,雙天賦的開放,頂多造成裝備上的吵架吵更大而已。
RL:補師不夠,小D你可不可以切一下幫補?
小D:可以啊,但是我要骰皮甲物理DD裝喔!
RL:我們是天賦骰裝!
小D:我天賦也有DD啊!
...之類的。
PART3銀白聯賽
在寒冰皇冠有新的世界事件,類似之前奎島的建設。銀白聯賽提供玩家一卡車的新任務,以及對主城的大量聲望,同時還會提供一些200等級的藍紫裝,以及一套全新的成就系統。
基本上這就只是一個讓玩家多一個地方殺時間的事件而已,或許對想衝成就,或是想衝主城聲望的,會比較有吸引力。
PART4職業的改變
九大職業都有相當多的改變,並且新增了近60種新雕紋,詳情可以參照PatchNote或是之前貼過的介紹,這裡暫不贅述。
但是近幾天也有玩家向BZ反應,3.1的調整似乎讓職業都失去了變化性,BZ也表示他們會盡量避免這個問題。不過就如之前某篇藍帖所提,其實一個遊戲只要有基本的坦補打3職,就可以跑起來了...而職業平衡方面,只要競技場存在,職業平衡就會是一個永遠調不完的惡夢...
PART5專業技能的改變
.裁縫、製皮、鍛造都有新的史詩級圖樣,皆為奧杜亞的怪物掉落。
.精煉藥水改成一次搓2瓶,每瓶只能維持1小時。
.銘文學多了近60種新雕紋,目前不知道要怎麼學。
.附魔、工程學、珠寶學和烹飪都多了一些新圖樣。
當然還有很多細項,不過最重要的就這4點。
PART6 PVP
S5在3.1上線便正式結束,玩家在3.1上線後將有一個星期來把競技場點數花掉,否則S6賽季一開放,所有競技場點數就會被洗白白。另外奧山、達拉然下水道競技場和冬握湖都有些許修正。
.裁縫、製皮、鍛造都有新的史詩級圖樣,皆為奧杜亞的怪物掉落。
.精煉藥水改成一次搓2瓶,每瓶只能維持1分鐘。
.銘文學多了近60種新雕紋,目前不知道要怎麼學。
.附魔、工程學、珠寶學和烹飪都多了一些新圖樣。
精鍊一分鐘 會不會短了點..