轉錄自台版官方討論區 一般 ● 十字軍大競技場的建築已經完工!尚未上線提供測試。玩家可以在地城難度選單設定十字軍大競技場的難度,10人版本與25人版本都可以設定。10人(普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)的團隊鎖定時間都是分開的。● 勇士的試煉■ 5人(普通與英雄難度)地下城。■ 加入每日英雄地城任務中。 ● 十字軍的試煉■ 10人與25人(普通難度)團隊地下城。● 大十字軍的試煉■ 10人與25人(英雄難度)團隊地下城■ 十字軍獻禮:只在英雄難度啟動,獻禮系統將會限制玩家每週嘗試團隊內容的次數。每週擊敗最終首領的時候,會依據剩餘的嘗試次數決定獻禮中的額外獎勵。 ● 征服之島,新的40人對40人攻城式戰場現在可供測試。■ 共有兩種等級範圍可以參加:71-79、80。■ 藉由殺死敵方玩家與摧毀敵方攻城載具來防守己方的要塞,保護己方的將軍。■ 佔領碼頭、飛船機棚、或是攻城工坊以取得破壞力強大的攻城載具,或是戰術性地進攻敵方要塞。■ 領出產資源的鑽油井與鈷藍礦場,以獲得戰力值與穩定的榮譽收入。■ 要獲得勝利的話,就得拆毀敵人的城牆(或找別的方法攻進去)並殺死他們的將軍,或是殺死敵人,直到敵方戰力耗盡為止。 ● 銀白聯賽延伸■ 擁有十字軍頭銜的玩家將可以嘗試新的銀白十字軍每日任務和獎勵。獎勵包含了新的銀白十字軍旌旗和外袍(能讓玩家傳送到聯賽場地),一個含坐騎的隨從,一個聖騎士專屬的銀白十字軍戰騎,以及新的家傳物品。■ 白銀誓盟與奪日者聲望崇拜的玩家,將可以接到這兩個陣營全新的每日任務。獎勵包含了外袍、新的地面與飛行坐騎,還有新的寵物。■ 黑騎士歸來。故事線將會持續在你面前展開,宛如史詩。
● 新增了德魯伊獵豹形態與熊形態的美術模組。現在每種形態與陣營將有五種獨特的色彩設計。你在美容沙龍更換毛髮顏色(夜精靈)或皮膚色澤(牛頭人)時將同時更換獵豹形態和熊形態的顏色。
● 新增了奧格瑪和暴風城的傳送門,可以帶領玩家前往黑暗之門的命運階梯。一抵達該處,玩家就可以獲得直接從命運階梯通往撒塔斯城的飛行路線。
● 雷霆崖新建了一個飛艇停靠港,讓部落的玩家能夠更便利地往來奧格瑪與雷霆崖。
● 郵局覺得每天到處收信實在太麻煩了,所以決定要在暴風城、幽暗城、達納蘇斯、奧格瑪大量安裝新的信箱。
● 複製角色到PTR上將不會再複製它們的成就歷程,以使複製角色的過程更順暢。
PvP
● 競技場
■ 競技場最新賽季的裝備將只有在你的3v3與5v5賽制積分符合積分需求時才可以購買。2v2賽制的積分資格仍然可以用來購買前一個賽季的裝備。
■ 達拉然下水道
◇ 整座競技場的大小增大了25%。
◇ 現在在這座競技場中可以使用坐騎了。
◇ 中央平台上的木箱,從位置到碰撞都經過了修改。
■ 羅德隆廢墟
◇ 起始房間中的壁龕移除了。
◇ 地圖南方的泥池中增加了兩座能夠阻擋視線的墓碑。
◇ 中央墳墓的碰撞修改得更為平滑,避免玩家常被卡在這邊的地形上。
● 戰場
● 戰場經驗值來了!
■ 玩家現在戰場上完成可以獲取榮譽質的目標或行動,也將會獲得經驗值獎勵(榮譽擊殺不在此限)。
■ 不想透過PvP獲取經驗值的玩家,可以拜訪暴風城的貝斯坦或是奧格瑪的史拉茲,他們兩個就在戰場軍官附近。你可以花費10枚金幣讓你的角色不再獲得經驗值。
■ 取消經驗值獲得的玩家將無法從遊戲中透過任何方式獲得經驗值。
■ 取消經驗值獲得的玩家在戰場排序時,也只會遭遇和你一樣取消經驗值獲得的玩家。
■ 貝斯坦和史拉茲可以恢復讓玩家繼續獲得經驗值,只需要10枚金幣的費用。任何在關閉經驗值收入期間原本會獲得的經驗值則都無法回復。
● 主城中個別戰場的戰場軍官將統一為各陣營一名戰場軍官,讓玩家可以直接排入任何戰場。個別戰場的戰場軍官依舊會在戰場週時出現在各主要城市。
● 當你站在己方控制的佔領據點旁時,你將會得到一個名叫「榮譽防衛者」的buff,這個buff將會給予所有榮譽擊殺50%的額外榮譽。這系統目前影響阿拉希盆地、風暴之眼與征服之島。
● 阿拉希盆地
■ 佔領一面旗幟所需要的時間由10秒縮短為8秒。
■ 遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
● 風暴之眼
■ 佔領中央旗幟所需的時間由10秒縮短為8秒。
■ 遊戲現在會在其中一隊達到1600分的時候結束,而非2000分。
● 遠祖灘頭
■ 先攻的隊伍現在會在每場遠祖灘頭開始時隨機決定。
● 戰歌峽谷
■ 這個戰場現在有20分鐘的時間限制。在時間到的時候,佔領較多旗幟的一方獲勝。若雙方平手,則由率先佔領到旗幟的一方獲勝。如果雙方都沒有成功佔領到旗幟,遊戲平手。
種族:一般
● 斧專精(獸人):此能力的武器加成現在也同時對拳套有效。
● 牛頭人現在可以到美容沙龍改變皮膚色澤。
物品:一般
● 格擋值:所有物品的格擋值變為兩倍。這不會影響盾牌的格擋值或來自於力量的格擋值。
● 紋章系統更動
■ 十字軍大競技場的10人與25人副本都會掉落新的凱旋紋章。
■ 任何掉落英雄與勇氣紋章的副本,例如納克薩瑪斯與英雄石之大廳,現在都會改為掉落征服紋章。如果你想要選擇兌換以前提供的物品,仍舊可以將征服紋章兌換成英雄與勇氣紋章。
■ 英雄地城的每日任務現在會給予兩個凱旋紋章,而普通地城的每日任務會給予一個凱旋紋章。
■ 目前收集1個、25個、50個英雄、勇氣、征服紋章的成就將會改為偉業,因為更新後將不再掉落任何英雄與勇氣紋章。
■ 將會新增一個綜合的徽章收集成就。如果你有20個英雄、10個勇氣與35個征服紋章,你將會因為總共擁有65個紋章而取得「50個紋章」的成就。
● 坐騎
■ 召喚任何坐騎的施法時間現在由3秒縮短為1.5秒。
■ 初級騎術(技能75):現在能在20級時學習,費用4枚金幣。當玩家20級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
■ 中級騎術(技能150):現在能在40級時學習,費用50枚金幣。當玩家40級時將會收到郵件,引導他們去拜訪騎術訓練師。
■ 高級騎術(技能225):現在能在60級時向榮譽堡或索爾瑪的訓練師學習,費用600枚金幣。並且可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡,部落是索爾瑪)。飛行坐騎的速度也從原本的60%跑速提升為150%。
■ 專家級騎術(技能300):現在可以獲得陣營聲望折扣(聯盟是榮譽堡或驍勇遠征軍,部落是索爾瑪或戰歌進攻部隊)。
■ 為了進一步平衡每個種族所能購買的坐騎數量,夜精靈新增了一隻60%速度的陸行坐騎。不死族新增了一隻100%速度的陸行坐騎。
● 法力回復:所有提供「五秒內回復X點法力」的物品所回復的法力值都提升約25%。
● 韌性:不再降低隨時間造成傷害的法術所造成的傷害,但改成直接降低所有由玩家所造成的傷害,比例則維持不變。韌性的其他效果(降低致命一擊機率、傷害、以及吸魔效果)維持不變。
職業:一般
● 所有的寵物現在能夠獲得主人40%的韌性與100%的法術穿透。此外,如果玩家的法術命中或命中值達到上限,寵物也會獲得最大的法術命中、物理命中、還有熟練。如果主人的這些數值也沒有達到最大值,寵物的命中也會等比例下降。
● 回復:此增益效果現在可使目標在5秒內恢復1%的法力,而不再是0.25%。這項變更適用於全部5種的回復效果(吸血之觸、睿智審判、狩獵團隊、恆常凜冬與靈魂汲取)。
● 沉默、絞殺、沉默射擊與奧流之術:這些技能現在可同時對非玩家控制目標造成3秒的中斷效果,使其對免疫沉默效果的生物能發揮更大的效用。
死亡騎士
● 由於天賦的重大改變,所有死騎玩家的天賦點都會重置。
● 血魄打擊:這個技能由疾病所獲得的額外傷害增加到每個疾病50%。
● 冰鍊術:現在降低目標移動速度的效果由100%降低到95%。這個改動的主要效果是移動中的角色不需要重新下達移動指令就能夠繼續移動。
● 冰霜領域:10%生命力加成改為6%耐力。
● 冰霜打擊:此技能現在可以被閃躲、招架或格擋了。額外的武器傷害從60%降低為55%。
● 冰錮堅韌:冷卻時間延長為2分鐘。
● 天賦
■ 血魄
◇ 符文武器幻舞:此技能現在擁有固定的12秒持續時間,但雕文仍然能延長持續時間,並且固定消耗60點符能。
◇ 百戰精兵:耐力加成改為1/2/3%。
■ 冰霜
◇ 北方之血:改為3點的天賦,可提高血魄打擊與冰霜打擊5/10/15%傷害。當你施展血魄打擊或瘟疫同化時,有33/66/100%的機率使你的血魄符文在啟動時轉化成一個死亡符文。死亡符文可視為血魄、冰霜或者穢邪符文。
◇ 巫妖之軀:持續時間縮短為10秒,冷卻時間縮短為2分鐘。
◇ 薩沙理安之脅:新的3點天賦。當你雙持武器時,你的死亡打擊、滅寂、瘟疫打擊、血魄打擊和冰霜打擊有30/60/100%的機率同時使用副手武器作出攻擊。副手的打擊傷害約為原打擊傷害的一半。
◇ 堅韌:此天賦提供的護甲值加成從3/6/9/12/15%改為2/4/6/8/10%,使其與其他職業的相似技能所提供的數值相符。
■ 穢邪
◇ 褻瀆:縮減為2點的天賦,附帶25/50%的緩速效果並且不再提高死亡騎士的傷害。此天賦在天賦樹中的位置上移一層,且法術效果的透明度提高。
◇ 荒寂:新天賦,頂替原先褻瀆所在的位置。荒寂可使死亡騎士使用血魄打擊後,在12秒內所造成的所有傷害提高1/2/3/4/5%。
◇ 天譴打擊:額外武器傷害由45%降低為40%,每個疾病增加的傷害由11%降低為10%。
◇ 召喚石像鬼:石像鬼的飛行高度現在更貼近地面,使其可以受到近戰攻擊。此技能現在擁有固定的30秒持續時間,且固定消耗60點符能。
◇ 穢邪荒疫:此天賦已重新設計,不再對周圍目標造成傷害。改為當你的死亡纏繞造成傷害時,目標將會在10內受到相當於其30%的傷害。此傷害的計算方式與點燃和重傷相同。
德魯伊
● 飛行形態:現在可於60級時學習此技能。飛行速度提高為150%。
● 啟動:持續時間縮短為10秒,冷卻時間縮短為3分鐘。此項改變意謂著使用啟動後恢復的法力減半,但使用的頻率提高一倍。
● 生命之花:這個技能最後開花時造成的治療基礎值與法術能量效果都降低20%。
● 割碎:等級4與等級5的基本傷害降低約11%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
● 掃擊:等級6與等級7的起始傷害與週期性傷害降低約7%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
● 撕扯:等級8與等級9每個連擊點數的基本傷害降低約6%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
● 兇蠻防禦:獲得此增益效果時,將不會出現令熊站立的動畫。
● 撕碎:等級8與等級9的基本傷害降低約10%,但從攻擊強度獲得加成的幅度則不變。
● 揮擊(獵豹形態):從260%的武器傷害降低為250%。
● 旅行形態:現在可於16級時學習此技能。
● 天賦
■ 平衡
◇ 魔力之衡:現在降低所有承受的法術傷害3/6%,而非降低被法術命中的機率2/4%。
◇ 蝕星蔽月:這個天賦給予星火術與憤怒的增益效果現在分開各30秒的冷卻時間。此外,無法同時獲得兩個增益效果。
◇ 梟化狂亂:現在除了原本的效果以外,還會在持續時間內(10秒)每2兩回復2%基礎法力值。
■ 恢復
◇ 強力之觸:現在也會提高滋補術的額外恢復效果10/20%。
◇ 強化樹皮術:不再提高德魯依身上所有效果的驅散抗性,但提高樹皮術抵抗驅散的機率35/70%。
獵人
● 獵豹守護:現在可於16級時學習此技能。
● 威懾現在擁有新的法術視覺效果。
● 陷阱設立後的存留時間從1分鐘縮短為30秒。
● 陷阱的冷卻時間現在區分為三個系別:火焰系(獻祭陷阱、爆炸陷阱與黑蝕箭)、冰霜系(冰凍陷阱與冰霜陷阱)與自然系(毒蛇陷阱)。獵人可以同時放置三個系別的陷阱各一個。
● 天賦
■ 野獸控制系
◇ 靈敏反射現在可使你的擊殺命令冷卻時間縮短10/20/30秒。
■ 生存系
◇ 誘捕:此天賦現在無法作用於獻祭陷阱與爆炸陷阱。
◇ 蓄勢待發:現在有22秒的冷卻時間。當觸發的目標免疫冰霜陷阱的緩速效果時無法觸發蓄勢待發。
■ 寵物
◇ 犧牲咆哮:重新設計。這個技能現在能夠作用在任何友方目標上,使目標免疫致命一擊,但寵物承受目標所受的20%傷害。冷卻時間延長為兩分鐘。
法師
● 秘法衝擊:法力消耗降低12%。
● 隱形術:在3秒的消失期間不再受到敵對的攻擊或行動打斷,但隱形的法師仍然會被擊暈或沈默。
● 天賦
■ 火焰系
◇ 強力火焰:除了目前的效果以外,這個天賦現在也會給予33/66/100%的機率讓點燃天賦在造成傷害時回復法師1%的基礎法力值。
聖騎士
● 庇護祝福:這個祝福現在也會提高10%耐力,這個效果不會與王者祝福累積。
● 戰騎:現在可於40級時學習此技能。
● 驅邪術:現在有15秒的施法時間,但可以作用於玩家身上。
● 清算聖禦:重新設計。現在只有在目標並未以施放聖禦的角色作為目標時才會造成傷害,但是傷害提高為攻擊強度的50%,在嘲諷效果作用後造成傷害。
● 光明審判:現在可治療攻擊者2%的生命力,而不會視施放審判的聖騎士所擁有的法術能量或攻擊強度來決定治療量。
● 聖療術:此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低10/20%,而不再提高其護甲值。
● 正義之怒:不再擁有持續時間且不消耗法力,可持續直到取消或死亡為止。切換天賦專精時也會取消此效果。
● 崇聖護盾:當聖騎士對擁有此增益效果的目標施放聖光閃現時,將會對目標產生一個持續治療效果,在12秒內治療相當於聖光閃現造成的100%治療量。
● 血之聖印:此技能已移除。
● 殉節聖印:此技能已移除。
● 復仇聖印與腐化聖印:這些聖印已重新設計,大幅提高傷害。現在當目標身上或擁有這些聖印5層的減益效果時,聖騎士的每次武器攻擊可對其造成33%的武器傷害,此傷害視為神聖傷害且致命一擊時可造成兩倍的傷害。
● 公正之盾:現在會造成盾牌格檔值100%的傷害,而非130%。
● 戰馬:現在可於20級時學習此技能。
● 天賦
■ 神聖系
◇ 聖光信標:你對聖光信標目標造成的治療量將以總治療量(包含過量治療)來計算,而不是有效治療量。
◇ 神聖智力:此天賦給予的智力從3/6/9/12/15%改為2/4/6/8/10%。
◇ 啟發:此天賦現在可恢復相當於該法術30%的法力消耗,而不是60%。
■ 防護系
◇ 忠誠防衛者:重新設計。目前,當聖騎士生命值低於35%以下時所受的傷害都會減少。新的設計中,任何會將聖騎士生命值降低到35%以下的攻擊傷害都會減少。此外,每兩分鐘一次,任何會殺死聖騎士的攻擊都會失敗,將聖騎士的生命值維持在最大值的10/20/30%。
■ 懲戒系
◇ 戰爭藝術:現在只會由近戰致命一擊觸發,但能使你的下一發聖光閃現或驅邪術成為瞬發。
◇ 十字軍聖擊:冷卻時間縮短為4秒,傷害降低為75%的武器傷害。
◇ 命令聖印:重新設計。此聖印現在可於每次武器攻擊時造成相當於36%的武器傷害,但審判傷害已大幅降低。
◇ 辯護:重新設計。現在改為降低目標的攻擊強度,與挫志怒吼相同但無法堆疊。
牧師
● 治療禱言:此法術從法術能量獲得治療加成的百分比從80.7%降低為52.6%(每名目標)。
● 天賦
■ 戒律系
◇ 懺悟:冷卻時間由10秒延長為12秒。
■ 神聖系
◇ 靈感:此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低3/7/10%,而不再提高其護甲值。
盜賊
● 經過沉思與鑽研之後,盜賊現在學會如何使用單手斧了。
● 天賦
■ 戰鬥系
◇ 劍類武器專精:此天賦現在更名為斧劈劍斬,適用於斧類與劍類武器。
■ 敏銳系
◇ 暗影之舞:冷卻時間縮短為1分鐘,持續時間從10秒縮短為6秒。
薩滿
● 現在有了一個能夠自由調整的圖騰列,允許薩滿儲存四種不同的圖騰。這些圖騰能夠以一個共用冷卻時間同時放置在地面上,法力消耗值為四個圖騰的總和。
● 所有震擊法術的基本射程從20碼延長為25碼。
● 基本生命力提高約7%,以調整薩滿基本生命力比其他職業還低的情況。
● 治療鍊:跳躍的距離延長為10碼。此外,每次跳躍後降低的治療量從50%降低為40%。
● 鬼魂之狼:現在可於16級時學習此技能。在此形態下,緩速效果無法讓薩滿的移動速度低於普通的跑速。
● 天賦
■ 增強系
◇ 薩滿之怒:冷卻時間從2分鐘縮短為1分鐘。擊中敵人的近戰攻擊有一定的機率使薩滿恢復相當於15%攻擊強度的法力,原為30%。
■ 恢復系
◇ 先祖治療:此技能的增益效果現在可使目標受到的物理傷害降低3/7/10%,而不再提高其護甲值。
◇消毒術與祛病術:結合為同一個法術,消毒術。
◇ 大地之盾:驅散效果現在會驅散大地之盾一次的使用次數,而非整個效果。
◇ 治療之路:重新設計。原先有一定的機率使一名友方目標受到的治療波效果提高,現在改為直接提高薩滿治療波8/16/25%的治療量。
◇ 法力之潮圖騰:圖騰現在擁有相當於薩滿10%的生命力。
◇ 自然守護者:重新設計。現在擁有固定100%的觸發機率,30秒的內部冷卻時間,並且可使薩滿的生命力上限提高3/6/9/12/15%,持續10秒。
◇ 自然迅捷:冷卻時間從3分鐘縮短為2分鐘。
◇ 治療之潮:不再縮短次級治療波30%的施法時間。現在改為提高次級治療波25%的極效治療機率,且保留原先縮短治療波30%的施法時間。
◇ 強化水之盾:此天賦現在有10/20/30%的機率由治療鍊所觸發,並且此天賦不會真的消耗水之盾的水球。
術士
● 恐懼戰馬:現在可於40級時學習此技能。
● 惡魔戰馬:現在可於20級時學習此技能。
● 靈魂粉碎的冷卻時間從5分鐘縮短為3分鐘。
● 天賦
■ 痛苦系
◇ 惡化:現在也會提高蝕魂術的致命一擊傷害100%。
■ 惡魔學識系
◇ 惡魔支配的冷卻時間從15分鐘縮短為3分鐘。
■ 毀滅系
◇ 強力小鬼:當小鬼造成致命一擊之後,術士下一發法術致命一擊的機率加成從20%提高到100%。
◇ 硫磺與火焰:燒盡與混沌箭對受獻祭影響的目標造成的額外傷害由3/6/9/12/15%降低為2/4/6/8/10%。
戰士
● 天賦
■ 狂怒系
◇ 全副武裝:這個天賦現在由每180護甲值提供1/2/3攻擊強度改為每108護甲值提供1/2/3攻擊強度。
使用者介面
● 現在對話框、彈出式輸入框和郵件介面都新增了角色名稱自動完成功能
● 角色名稱現在出現於對話框時會根據職業上色。
● 目標頭像下方的施法條現在會顯示這個法術能否被中斷。
● 德魯伊現在就算在變形狀態下也能看到自己的法力條。
● 物品比較:按住shift鍵然後將游標指向到某一物品上,將會顯示出該物品格中你目標裝備物品與指標物品的屬性差異。
● 巨集和敘述現在無法透過名稱以圖騰為目標。
● 任務怪物和物品現在會在玩家的世界地圖上顯示。
● 任務記錄現在變為雙欄頁,讓玩家更容易檢視任務資訊。
● 現在不管玩家是否在跟商人交談,物品都會列出販賣價格。
● 想了解更多Lua和XML的變更資訊,請參考美方的UI&巨集討論區。
● 臺灣UI&巨集討論區。
任務
● 暴掠龍訓練師莫維克回到了安戈洛,將可以幫助部落玩家飼養並訓練一隻毒皮暴掠龍當成坐騎。只要他們能從那些生物的致命毒素中活下來。
成就
● 啤酒「捷」坐騎:新增一項取得任何一隻史詩級啤酒節坐騎的偉業成就。
● 有了桶子,就有樂子:現在需要一隻啤酒節坐騎或使用啤酒節蛇麻草讓你變成一隻啤酒節坐騎。
專業
● 鍊金術
■ 所有能夠堆疊的藥水現在都能夠堆疊20個。
■ 加入一種新的北方精鍊藥劑配方,具有高等級鍊金技能的玩家可以使用它。這個配方可以從榮譽藥水商人手中買到。北方精鍊藥劑能提升你的法術能量、攻擊強度、或者力量,持續1小時,並且能夠在競技場中使用。使用時不會消耗調北方精鍊藥劑。
■ 無盡治療藥水與無盡法力藥水無法在競技場中使用。這兩種藥水所恢復的生命值與法力值都提升了,而冷卻時間也縮短了。在競技場以外的任何地方都還可以使用。
■ 混金術從北裂境藥劑與精鍊藥劑獲得的加值提高。
■ 現在德魯伊也能使用怒氣藥水。
● 烹飪
■ 食譜:焦黑的龍鰭:現在只需要1隻龍鰭神仙魚。
■ 主廚之帽現在是藍裝,而且能讓穿戴者烹飪的速度更快。
■ 提高了外域每日烹飪任務的食譜掉落率。
■ 從達拉然烹飪每日任務的香料袋中獲得一個額外達拉然烹飪獎章。
■ 食譜:蘭姆西船長的淡啤酒現在會隨機出現在烹飪每日任務的任務獎勵箱、桶子或是香料袋中。
● 附魔
■ 北裂境戒指附魔的能力提升。
● 工程學
■ 新增一張哥布林焊接光線設計圖,能夠治療友善的機械目標。
■ 地精警報機器人功能改變,材料減少。
■ 炸彈箱不再需要鐵鉆。
■ 硝基推進器的持續時間加倍。
■ 提高超速加速器、臂裝炎爆火箭、與護甲織網等等手套裝置的能力。
■ 提高彈力蛛紋、彈性編織襯底、硝基推進器的被動屬性。
■ 提高薩鋼炸彈與總體熱能工事炸藥的攻城傷害。
■ 超安全子彈製造器與薩鋼箭製造器的設計簡化成能直接製造一整疊的彈藥。不再需要鐵鉆。製作彈藥的材料需求減少。
■ 微粒吸取器現在只要放在你的物品欄中就能夠追蹤氣體雲。護目鏡的追蹤氣體雲功能移除了。
■ 現在由工程師使用藥水注射器的時候回復量提高25%。符文治療與法力藥水注射器設計圖所生產的數量提高了。
■ MOLL-E的冷卻時間大幅縮短了。
■ 繫腰望遠鏡改成了銅拴呼吸器,使工程師能夠在水下呼吸。
■ 傳送裝置不再算是飾品,可以直接從物品欄中使用。
■ 降低所有工程學機械幼龍的製造材料、冷卻時間,但仍不能在競技場中使用。
● 釣魚
■ 烹飪技能超過300的玩家有機會在北裂境釣魚每日的釣魚藏寶袋中找到浸水的食譜。這個物品可以交易,用它完成任務的話會給予數個達拉然烹飪獎章。
● 草藥學
■ 提高生命之血(等級6)的治療量。
■ 生命之血現在會隨著生命值上線稍微提高恢復量。不再受到共同冷卻時間的影響。
● 銘文學
■ 替低等級的德魯依增加了一張爪擊雕紋。銘文師能夠從訓練師那裡學會這個雕紋。
■ 大師銘文能力提升。
● 珠寶學
■ 龍瞳石的屬性提升。
■ 新增切割史詩寶石的設計圖,可以用達拉然珠寶匠徽章換得。
■ 冰結稜柱現在有機會開出史詩寶石。
■ 史詩寶石的原石可以透過以下幾種方式取得:
◇ 探勘泰坦鋼礦石
◇ 鍊金轉化
◇ 以榮譽購買
◇ 以英雄徽章購買
● 製皮
■ 將厚重境外皮革加入製皮訓練師的教學內容中。將許多設計圖的材料由一般皮革改為厚重境外皮革。
■ 毛皮內襯的屬性提升。
● 採礦
■ 堅韌(等級6)所增加的耐力提升。
● 剝皮
■ 解剖大師(等級6)所增加的致命一擊等級提升。
● 裁縫
■ 刺繡的屬性提升。
物品
● 野性德魯伊PvP手套(第3季和第4季):原本傷殘術中斷的效果將改變為傷殘術的消耗降低。
● 雕紋
■ 死亡騎士
◇ 穢邪荒疫雕紋:變更為提高更新後的穢邪荒疫天賦的效果,使其傷害加成提高40%。
■ 德魯依
◇ 啟動雕紋:持續時間縮短為10秒。
■ 聖騎士
◇ 命令聖印雕紋:重新設計為讓聖騎士每次發出命令審判時獲得8%基本法力。
◇ 血之聖印雕紋:變更為神聖憤怒雕紋,將冷卻時間縮短15秒。
■ 盜賊
◇ 暗影之舞雕紋:雕紋所延長的持續時間由4秒縮短為2秒。
◇ 偷天換日雕紋:現在將提高傷害加成改為延長傷害加成的持續時間。
■ 術士
◇ 生命分流雕紋:這個雕紋的效果時間延長為40秒。
◇ 墮落者塑像:這個塑像給予的敏捷加值增益效果現在與恐懼塑像的效果不同了。
◇ 非戰鬥寵物:加入8種新寵物(不包括銀白聯賽獎勵)。幼迅猛龍能夠從整個遊戲中的稀有與精英迅猛龍身上取得。此外,玩家能夠從達拉然的布芮妮那裡買到黑曜幼迅猛龍。
地城與團隊
● 25人版本的團隊副本不再稱為英雄團隊副本,在十字軍大競技場中10人與25人都有普通與英雄版本。
● 奧核之眼與永恆之眼
■ 副本中使用的載具(飛龍)將會隨物品等級增強。
● 奧杜亞
■ 參與尤格薩倫戰鬥的幻象事件時,玩家可以使用閃現術、暗影閃現和惡魔法陣:傳送。
■ 尤格薩倫戰鬥中的不祥之雲在要觸碰到玩家時聲音將會更明顯。
■ 凜冬蟄猛巨蟲從雪堆中出現時不再會把該區域的所有人都拉入戰鬥。此外,當蟄猛巨蟲出現後,雪堆將會消失。
Bug修正
● 修正潘朵拉的懇求的提示說明。
● 巫妖王之怒中隨機產生的優秀級(綠色)和精良級(藍色)物品,屬性低於原本所設計的程度。所有巫妖王之怒中的隨機字首字根的優秀級和精良級物品(野熊之)將會獲得大幅提高。
● 製皮物品守護者手套現在更正為優秀級物品。
● 獵人
■ 所有等級的音波衝擊現在正確地消耗80點集中值。
■ 等級5和6的黑蝕箭顯著地降低了它的消耗。
■ 蓄勢待發:此天賦的提示說明已經更新,它也將會對爆炸陷阱產生效果。
■ 強化追蹤的提示說明做了小幅度的改寫,說明它只對獵人產生效應並只對近戰傷害有效。
■ 黃色炸藥(等級3):此天賦現在對黑蝕箭也產生效應。
● 牧師
■ 真言術:盾雕紋的治療效果現在也會觸發神禦之盾。
● 薩滿
■ 修正了冰封武器(等級9)沒有隨著薩滿的法術能量提升強度的錯誤。
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