PvP
冬握湖
冬握湖工坊不會在受到傷害或摧毀了。
道具:一般
敏捷:現在要提昇1%閃躲機率所需要的敏捷提高15%,這個改動需要重新測定一位玩家在0點敏捷時所擁有的閃躲機率為準,所以到時每個玩家看見自己的閃躲機率變化不會相差太大。
閃躲等級:現在要提昇1%閃躲機率所需要的閃躲等級提高15%,這是在有遞減效應前的數據。跟其他改變結合起來,讓閃躲等級與招架等級在遞減效應所提供的效益是相等的。
招架等級:現在要提昇1%招架機率所需要的招架等級減少8%,這是在有遞減效應前的數據。跟其他改變結合起來,讓閃躲等級與招架等級在遞減效應所提供的效益是相等的,但進入遞減效應後招架的效益會掉的比閃躲還快。
職業
德魯伊
狂怒:在熊形態現在可以立即獲得20點怒氣,並在10秒獲得10點怒氣,護甲懲罰依然沒變。
叢林之王:這個天賦現在可以減少變身為熊、貓與巨熊形態時所消耗的法力20/40/60%。
原始堅毅:這個天賦不再能減少變身為熊、貓與巨熊形態時所消耗的法力
獵人
寵物
犧牲咆哮:重新設計,這個技能可以使用在任何友方目標身上,使目標免疫爆擊,但是獵人的寵物將承受該目標20%的總傷害量。冷卻時間現在為1分鐘,原為30秒。
法師
冰霜
強化寒冰箭:不再增加爆擊機率2/4%,這個天賦現在改為減少寒冰箭的施法時間0.1/0.2秒。
極寒冰霜:除了原有的效果外,這個天賦現在會使法師的冰冷效果能夠減少目標受到的治療效果7/13/20%。
聖騎士
防護
忠誠防衛者:重新設計,任何會使聖騎士生命降至35%以下的攻擊都會受到減免,這個減傷效果只會影響使聖騎士降至35%生命以下的傷害(例如:一個聖騎在50%的血量承受了40%生命量的傷害,最初的15%傷害則視為一般傷害,但後來的25%傷害則受到了減免)。除此之外,每2分鐘1次可能會擊殺聖騎士的攻擊都會失敗,並且依照聖騎士的防禦等級治療其10/20/30%最大生命值(例如:一個聖騎的防點同等於他的等級5倍的話將無法受到任何治療加成,當一個聖騎累積防點達到對BOSS防爆擊的程度,將可以受到最大的生命力治療。)。
聖光守護:這個天賦不會再讓你使用智慧審判、公正審判及光明審判時重置神性祈求的週期時間了。
懲戒
戰爭藝術:現在只會由近戰爆擊所觸發,但會使你下一個聖光閃現或驅邪術成為瞬發,除此之外,這個天賦的效果啟動後現在會在戰鬥紀錄中顯示。
牧師
心靈恐慌:這個法術不再有無形的彈幕出現,所以不會在這個法術效果生效前也不會有讀條時間。
暗影
影散:冷卻時間由3分鐘降為2分鐘。
強化心靈震爆:重新設計。現在除了原有的效果外,還減少你的心靈震爆的冷卻時間0.5/1/1.5/2/2.5秒,且在暗影形態下,你的心靈震爆也有20/40/60/80/100%的機率減少目標所受到的治療效果20%,持續10秒。
吸血鬼之觸:當法術被驅散時所造成的傷害總量調為2倍。
薩滿
治療鍊:彈跳距離增加25%至12.5碼,除此之外,治療量減效的幅度現在由50%改為40%。
術士
暗影之焰:這個技能的錐形範圍效果不小心做的太小了,讓它變的很難用。現在範圍的大小已經調整成跟類似的法術相同了,比如說冰錐術。
戰士
血性狂暴:這個技能現在可以立即獲得20點怒氣,且在10秒內獲得10點怒氣,生命扣減量依然不變。
斬殺:這個技能現在最多只消耗30點怒氣了,而驟亡的技能說明提示也被改寫成移除原有的怒氣限制,因為就算沒點天賦,驟亡的運作也全憑斬殺的設計而定。
盾牌格擋:盾牌猛擊不再透過這個天賦由盾牌格擋值增加傷害了,然而,當盾牌格擋啟動時,盾牌猛擊可獲得100%仇恨加成。
專業
工程學
新增一個新的心靈控制天線頭盔附魔,能讓工程師控制一個人形目標,不過有一些限制:不能在競技場使用,有時會被目標反射,無法與其它頭部附魔共存,且會改變外觀…很有特色?這個附魔還會額外提供45點耐力。
地精工程學與哥布林工程學現在可以付錢轉換天賦專精了。
繫腰望遠鏡附魔現在改為炸彈腰帶,炸彈腰帶可以定期的每6分鐘製造鈷藍破片炸彈(永遠用不完!)。
物品
法師T7*2套裝加成:現在可由法力寶石中獲得25%額外的法力,以前是40%。
雕紋
聖騎士
正義防禦雕紋:現在也能增加清算聖禦的命中機率。
薩滿
治療波雕紋:現在薩滿所受到的治療量視該次的治療波總量而定,包含過量治療在內。
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